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機械社區

標題: 國內的技術概念有些舍本逐末 [打印本頁]

作者: frazil    時間: 2012-3-23 22:08
標題: 國內的技術概念有些舍本逐末
本帖最后由 frazil 于 2012-3-24 12:37 編輯

我是一個老學生參加工作的,讀書讀了很長時間,期間有過一些類似實習的工作,2010年9月真是從事傳統意義上的工作。經歷了這一年多之后,發現國內機械做不好的原因有很多。雖然社會原因是主要的,但是從技術人員的觀念上來說也是讓人驚奇的不得了,下面隨便列舉幾條:

1.把軟件應用當作機械的本質,我在讀研的時候,聽過很多人贊嘆,誰誰誰比較牛,什么軟件用的熟練得很,水平真高,而這里的水平恰恰是指機械水平。起一段時間去學校門口買舊書,發現很多基礎學科都是簡明教程,要不根本就不開這些課了,還有些學校,把三維軟件的操作作為主要課程之一,當做課程無可厚非,關鍵是有時候比基礎課還重視。看一些企業招聘也是,軟件用的牛的,被認為是技術上的執牛耳者,經驗,注意僅僅是經驗,也比基礎知識重要。很多工程師連初中的知識都排斥,甚至還有一些人是以理論解決問題為恥辱(這個我不是夸張,見過的)

2.把設計的好壞等同與制圖漂亮與否。我們學制圖,主要是傳遞信息的作用,其次練習你的空間想象力。但是一進企業,大家所關注的還是圖看起來舒服不舒服。把設計等同于制圖,不知道該怎么說了。國內的一些企業,甚至很多中型企業,高科技企業,或者是火炬計劃高科技企業,居然設計東西是沒有計算說明書的。不要懷疑是為了保密,是因為在他們的觀念中,計算就是浪費,真正的本事是我做過這東西,有經驗了,知道該怎么做了。說白了,這是真正的設計嗎?只不過是山寨自己的東西而已。換句話說,如果你沒見過的東西,怎么設計?

3.這點在上面兩條里面都說過,就是看不起基礎知識,中國高校看不起搞工程的,搞工程的看不起老師,認為是花架子。你可以看不起只有理論,但是你不能看不起理論本身啊。設計是一種構想,但是實現這種構想的基礎還是基礎理論。經驗,的確很重要,但是你不明就里,經驗就只能成為山寨的工具。

仔細回頭想一想,機械行業確實沒有考慮清楚什么是機械,把機械的本質給忘了。這才是很多機械人真正的悲哀,雖然很努力,卻只能是白費功夫,永遠做不成設計師,只能做一名默默無聞的補鞋匠。


作者: 把刀用好    時間: 2012-3-23 22:20
本帖最后由 把刀用好 于 2012-3-23 22:21 編輯

機械,這兩個字包含的東西太多了。。。現在的知識擴張的速度遠遠超出想象。只能套句老話:越學越覺得自己無知!

作者: 3452wangdd    時間: 2012-3-23 22:21
頂一個,說得很客觀,確實是現在工作中出現的。不過還好我現在的公司,比較專注理論方面的東西。軟件不會的話,可以叫人過來專門給我們培訓的。相信會有越來越多的公司改變這種看法了。
作者: nnew    時間: 2012-3-23 22:42
太偏了,制圖和軟件和機械水平不矛盾,
軟件熟練,制圖速度快的,才能有時間和精力搞分析計算這些東西
作者: frazil    時間: 2012-3-23 22:50
nnew 發表于 2012-3-23 22:42
太偏了,制圖和軟件和機械水平不矛盾,
軟件熟練,制圖速度快的,才能有時間和精力搞分析計算這些東西

你沒看懂我的意思
我是說現在是把制圖作為考量的標準了,機械知識本身倒成了輔助要求了。很多企業現在還是這樣

作者: chenhuaxia    時間: 2012-3-24 08:30
這都是急功近利的表現。
作者: 寂靜天花板    時間: 2012-3-24 08:34
支持樓主,制圖和軟件是基本功,這是我聽見最可笑的說法了。好,我現在出個題目:焊接金屬波紋管的波紋膜片型面設計,你查資料吧,你看看國內有較深刻的資料都是談力學,還是非線性的。你Y的畫圖好能證明什么。這個東西畫出來很簡單,但怎么畫,為什么這么畫,你清楚嗎?還有矩形板圓形板的受力,看上去簡單吧,但是實質上薄板大撓度變形理論。50年代以前國際上沒有研究明白的,后來是錢偉長把圓形板的變形研究透的。
作者: 機械神話    時間: 2012-3-24 08:40
基本上混的人都會把軟件說的天花亂墜,要是哪天碰到面試你的人,讓你上機畫圖,立馬走人。
作者: 一戰到底    時間: 2012-3-24 09:06
個人觀點:機械是尋求為什么的,這個機構為什么這樣,功率為什么取這么大,這個地方為什么這樣做,能不能那樣做。很多地方都需要理論支持,這些理論從哪里來?有些人說,經驗。是的,是經驗。可能一個老師傅,他有很多豐富的經驗,知道這個東西是這個樣子的,但是,他說不出來這個東西為什么是這個樣子的。所以,我一直認為經驗是理論在實踐中更加通俗的體現。機械需要理論支撐,我是個機械小菜鳥,平時工作中,有些數據不通過計算獲得,覺得心里發慌,總感覺會出事。但,往往尋找計算的途徑是非常困難的,只能自己慢慢搜集資料。
軟件只是工具,工具的作用是讓工作事半功倍。前提是,你要有貨。沒有貨,工具耍的再溜,也是花架子。
以上純屬個人胡言亂語,若有不妥之處,各位,板磚伺候。。。
作者: pk135k    時間: 2012-3-24 09:30
新人入行,看到這里很感慨啊···

作者: lbl618    時間: 2012-3-24 11:09
我們公司里的很牛的工程師都不會用軟件的,有的連電腦都不會用啊,字都不會打
作者: haroldgrant    時間: 2012-3-24 11:26
      非常的贊同樓主的看法。但追根溯源,我覺得還是國內商業文化導致的。
   
作者: surfacer    時間: 2012-3-24 13:34
根本就是偽命題
技術不行的怎么可能學好軟件?沒搞過項目能明白TOP-DOWN?線纜模塊里專業名詞一大堆,不懂能學會軟件操作?
出個簡單的題,保證一堆"軟件使用高手"落荒而逃,其實軟件根本就沒真正掌握
反過來,真正技術高手哪有軟件不行的?復雜點的熱分析模型,電腦要算幾個鐘甚至幾十個鐘,還不計建模時間,不知那些號稱不會軟件的"手算高手",需要多長時間?

作者: 冷水黃金    時間: 2012-3-24 14:01
思路清晰、胸有成竹的人,往往畫的圖也是很漂亮的。
感覺不同于寫字
作者: 蘭州海默    時間: 2012-3-24 14:32
把刀用好 發表于 2012-3-23 22:20
機械,這兩個字包含的東西太多了。。。現在的知識擴張的速度遠遠超出想象。只能套句老話:越學越覺得自己無 ...

確實如此,越學越發現懂得太少了
作者: frazil    時間: 2012-3-24 14:52
冷水黃金 發表于 2012-3-24 14:01
思路清晰、胸有成竹的人,往往畫的圖也是很漂亮的。
感覺不同于寫字

這一點我還真不敢認同,感覺圖畫的漂亮的更多是制圖員,能表達清楚意思,符合規范就可以了,沒必要在美觀上面死磕。還有一點,就是有很多略知皮毛的人,圖畫的更漂亮。更可悲的是,這部分人居然成了權威,可笑的是,基本的力學概念都不懂,甚至連高中數學都忘了。
作者: 鎢錳合金    時間: 2012-3-24 16:10
軟件耍的怎么樣,圖畫得如何那是表達能力的問題,就算是有料那也要倒得出來,就算倒出來也要講效率的。
作者: 午子仙毫    時間: 2012-3-24 16:27
這個問題好多年都爭論過,是個老話題啊
到底是先有理論還是先有經驗,我是覺得,理論的東西都是從實際中來的,總結成冊,就是書,就是理論。、
老工程師說你那是理論,不中用,那我反問他們,理論還是你們從實際中總結的,沒有沒你們的實際經驗哪有理論
作者: tigerguo1975    時間: 2012-3-24 16:32
僅部分認同。設計的目的是機器按期做出來并良好運轉,然后公司因此盈利。工程圖紙,繪圖軟件,理論計算,研發試驗及報告文檔,都合理地把握住度則可。
作者: 午子仙毫    時間: 2012-3-24 16:42
也不能絕對2面對立啊,人家圖畫的好,就一定沒有計算嗎?
一個精典的設計,好用的設備,必定是外觀看起來美觀大方,這是大自然的法則
蘇聯的SU-27飛機,算是航空業得杰作,什么時候看都是不俗
作者: 午子仙毫    時間: 2012-3-24 16:48
還有大家不要忘了,所有的機械工程師,剛開始的時候都當過制圖員
國營企業分工細也一樣,有審圖的,描圖的,曬圖的,做成蘭圖,不都是從這些工作干起的嗎,怎么一下就否定制圖呢
作者: hbkl2006    時間: 2012-3-24 17:32
又開始討論軟件制圖與理論的重要性了,對此表示:夠了。

上學的時候,從來就沒有哪個老師說過這種話,面試的時候也沒有碰到過企業一開始就要求軟件怎么樣怎么樣的,都是先看人,再過理論部分,最后軟件只是個補充。

對于這種結論顯而易見的討論毫無意義。
作者: frazil    時間: 2012-3-24 19:30
hbkl2006 發表于 2012-3-24 17:32
又開始討論軟件制圖與理論的重要性了,對此表示:夠了。

上學的時候,從來就沒有哪個老師說過這種話,面 ...

如果這樣,只能說你很幸運,我自己都遇到過很多
作者: GQIANG    時間: 2012-3-24 20:09
胡說八道!制圖是一門語言。必須學好,要從早學好。設計理論是一種修養,需要積累。不要總排斥,浮躁的人們!
作者: 趙jia    時間: 2012-3-24 20:16
抄多了你才會設計自己的東東了,你不抄就會,那也不是一般鳥能干出來的,
作者: wdaijiang    時間: 2012-3-24 20:31
理論是基礎,會軟件才能更加清晰快速的表達出來。
作者: 極速北極光    時間: 2012-3-24 21:38
不是理論不重要,而是很多人談理論太空洞,解決不了實際問題,久而久之光講理論就沒人相信了,怪誰
作者: hunkly8    時間: 2012-3-24 21:40
說的很對,軟件等只是輔助工具而已,實力在于你的設計能力
作者: zhangsl5    時間: 2012-3-24 23:11
其實大家最后又扯的離本身的話題遠了。
個人認為
制圖是機械設計的一個延伸,或者說是表達
不要把軟件和制圖混為一談來
哎,開始口水了
作者: hawk23    時間: 2012-3-24 23:29
國外做一項設計都要做好多年
國內有嗎?
即使有,也是很少
國外做產品做得很深入的
而國內的卻總是浮于表面
作者: 河豚會吹泡泡    時間: 2012-3-25 01:33
最開始國內很多企業家面試時就看你的繪圖能力,繪圖快好就當工程師。其實這就是繪圖員,根本不會算東西,設計東西,就只能抄東西。但現在很多企業重視技術方面了(近期面試了兩家公司得知的),面試時什么都不說先做一套試題先,這套試題是他本東西近期遇到的問題,之后再談別的。有很重的機械背景的企業更注重是技術方面問題,他們需要不斷創新,不斷開發新產品,不是斷抄產品,因為他們沒有產品可抄。
作者: 恁老廝    時間: 2012-3-25 09:28
本帖最后由 恁老廝 于 2012-3-25 09:32 編輯

工作本質無所謂本末區別,機械設計主要的工作是定量,機構設計在于定性分稀綜合,大工程項目計算精準才得以安全又省成本,小產品講創意多以圖形展示,材料成本非主要因素,嘗試新方法占大部分工時

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