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機械社區

標題: 讓人忘記的設計 [打印本頁]

作者: brianshao    時間: 2012-3-13 15:33
標題: 讓人忘記的設計
       人大約超過90%的動作是下意識的,我們會按照自己的意愿去完成一個動作,但動作本身往往都是下意識的,不會經過思考,我們設計的許多產品就是服務于我們的動作或者被我們的動作操作。那么到底什么樣的產品會給人留下深刻的印象?是那些不能很好的服務我們的下意識動作的產品,是糟糕的設計,流于表面的形式。好的體驗其實是體驗不到,比如手機的設計,以前我們用鍵盤輸入,鍵盤傳遞信息到顯示屏,我們必須注意到鍵盤的存在,現在我們直接跳過鍵盤操作屏幕,就減少了主動的注意,這就是一個優化的設計?,F在一個周歲的寶寶都可以熟練的操作Ipad,如果是鍵盤,這可能嗎?
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      對于機械裝備,對于那些工業設計優良的進口設備,在使用操作的時候,你會忘記它的樣子,很快就擺脫它的實體形態,把注意力轉移到他的使用中去,沒有突兀的形式和刺激的色彩,他給你相對輕松愉悅的使用體驗,這是好的設計。你甚至感覺不到它經過深思熟慮的尺寸考量,你的操作總是在可以觸及的范圍內完成,重點是你感覺不到,因為設備的尺度是按操作者的尺度設計的。這是好的設計。$ l# e; R: a3 T' E
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       現在越來越多的企業開始重視工業設計,但不得不說,大多數都做得很差,花錢沒效果的實例從沒有停止過。其中最典型的想法是要讓設計表現出來,設計者或者決策者不遺余力的讓使用者看到他們的工作,去追求所謂的眼前一亮,為了表現設計而去設計,失去了設計的原本目的,設計是為了解決一個問題,不是裝飾品。比如人機的問題,那是在人機出問題的時候你才會感覺到,當你修復了這個問題,你就感覺不到它,這就成功了!讓產品融入人類自然的行為之中,這是設計師該做的,也是工業產品這種人造物應該具備的能力!
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7 q. b! |, y9 x# T5 c- x       產品的外形是物質的,最好的使用產品的過程應是下意識的,不經思考的,外形不能成為人和產品之間關系的阻礙。我們的設計師做了很多外形美觀突兀,但必須培訓用戶才能操作的產品,這種設計是沒有競爭力,你讓客戶記住了你帶來的麻煩,或者你沒有解決他們的麻煩,他們不會輕易忘的% u# A2 u# M: W  u  S
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作者: 2266998    時間: 2012-3-13 15:54
設計這個東西,阿拉一直就以為沒法說,只可意會,不可言傳,是一種心的體會,
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" k% O7 T$ P) p' |( K7 [9 F5 L( Z據個例子,阿拉玩過大型建筑里面的東西,比如大型的、可動的幕墻,說幕墻,玩建筑的都知道,有粘的,有掛的,早年是直接掛石板,薄了不行,沒有壽命,厚了非常危險,粘的話,用3M的膠,在壽命之內可以保險,再以后把石板做薄了,背面貼復合板,再以后貼蜂窩板,2 |  z- s/ F. w& j- c3 c

  b) |3 w4 J5 k( k5 X* q國內玩建筑設計的家伙,許多一輩子都沒有去過哪里,坐在屋里翻德國、米國的畫報,看著不錯,就掃描下來,做他自己的設計,之后就推給結構了,. s4 R# }6 E/ i

: X' g% ]2 P( E; M: H結構家伙也依然是蹲家里,看手冊,一點轍都沒有,最后就請鬼子了,所以鬼子玩建筑的,在國外都快餓死了,到中國發財了,, G7 y- W! q1 m; V* t
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阿拉有時接這些公司的活干,都是一級資質的,阿拉與他們老板閑聊,問:為什么不讓你設計師去開開眼?
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老板笑一笑,無語,
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8 ?: [: _& @  y4 v* {阿拉還是說,你都從來不見這些,不體會這些,你怎么玩設計?8 n7 C* ~6 s( V0 K
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設計這個東西,一定要見識,要靈感,要到世界各地去吃喝玩樂,見不同風格的鬼子,都見了,就設計出來了,6 N0 c# p, l! R% a5 J
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你說坐屋里玩,一輩子有巨大成績,也可能有,但人家一定是天才了,起碼阿拉沒有那個能力,必須去見,
作者: stzwd    時間: 2012-3-13 17:35
我剛換到新公司半個月,今天在車間培訓,樓主的想法和我們的老板不謀而合??!  W0 I! j& [* |; X, u0 \
其實樓主要講的就是設計的核心思想和個人設計理念!% c9 n$ Y" k$ {. {. P

0 Y0 T( T! W2 S& }% H( E% w好的設計就是要方便用戶,要讓“傻子”都能操作,要減輕勞動強度。
作者: 老楊海風    時間: 2012-3-13 19:47
在中國的教育制度能培養出這樣的人才呢。。。。有待考慮!即使教育過關了,又有多少老板愿意去花很大的代價去培養這些人才呢
作者: korla    時間: 2012-3-13 20:09
2266998 發表于 2012-3-13 15:54 2 ]3 R, J& |! `4 n* A
設計這個東西,阿拉一直就以為沒法說,只可意會,不可言傳,是一種心的體會,8 Y$ H2 D6 N: g8 G" Z$ `
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據個例子,阿拉玩過大型建 ...

- B! q7 x7 ]+ H6 z1 L; R998語言真是生動啊,所謂讀萬卷書行萬里路書啊。
作者: ︶ ̄寂寞の鴨子    時間: 2012-3-18 12:30
  、、、、、、、、、、、
作者: yj1977    時間: 2012-5-26 10:30
積分啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 從零開始520    時間: 2012-5-30 08:34
“好的設計就是要方便用戶,要讓“傻子”都能操作,要減輕勞動強度”~~~同意~~
作者: 數控機床DIY    時間: 2012-6-2 21:11
設計就該如此
作者: OOO000    時間: 2012-6-11 11:56
我們叫繪圖員,別人叫設計師;我們叫手板工,別人是藝術家
作者: uuk    時間: 2012-6-13 10:24
有就是無,無就是有!
作者: 那年的秋天    時間: 2012-8-11 09:20
態度決定高度
作者: 品味設計    時間: 2012-9-25 12:56
在這個環境下,哪個老板會愿意出錢讓你出去轉呢,自己又沒錢
作者: 機械師學徒    時間: 2012-10-5 10:39
現在什么都講究提速,像設計這種慢熱型的投資現在沒什么人愿意做了
作者: 找方向    時間: 2012-10-6 11:02
存在差距。但同時也存在解決方案的缺失
作者: 找方向    時間: 2012-10-6 11:15
欲速則不達,往往過分強調效率,強調效益,正如樓主所說的“為了設計而設計”,反而會導致與我們的出發點背道而馳,說還事半功倍
作者: 有想法找辦法    時間: 2012-11-5 20:44
一語中的
作者: 當當當    時間: 2012-11-6 22:52
能否舉一些例子,便于俺們學習。
作者: 潛心向上    時間: 2012-11-8 10:56
新人!{:soso_e142:}
作者: 學徒A    時間: 2012-11-26 14:40
很棒的理念
作者: 魚尾獅    時間: 2012-12-1 16:12
太好了,頂。。。
作者: 洋洋0206    時間: 2014-2-14 09:35
2266998 發表于 2012-3-13 15:54 " u! o; c) c5 N& L; w2 I) F4 R7 j; @* g% S
設計這個東西,阿拉一直就以為沒法說,只可意會,不可言傳,是一種心的體會,; A$ O( c( X$ M4 `, d/ D5 i

) X" U" m9 {3 I* M/ k0 V據個例子,阿拉玩過大型建 ...
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大部分人都是“家里蹲”!! b6 e# u' Z6 d6 Z( o0 e  Z+ N, S8 P
就像做機械設計的沒有鉗工的經驗!零件能畫出來,但什么材質、怎么加工、表面處理、熱處理都不懂。怎么辦?
; r0 g1 M* R; j: d: c. m$ g' s/ s5 R想起去年去參加一個行業的展會,只能跟公司請假才能去。這樣的老板會請我們喝咖啡嗎?
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作者: 洋洋0206    時間: 2014-2-14 09:43
brianshao和998 都是到了一定境界的人。/ o0 j8 H; U+ |; g$ @" S/ s
良性循環!就像富人更容易致富一樣。5 t6 Z) U) g+ V9 K- |, f
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有羨慕和佩服,也一直在努力!
作者: 459464152    時間: 2014-3-4 21:58
學習了,
作者: tr596    時間: 2014-3-11 11:05
這個說的好…頂!




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