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標題: 關于螺紋的,大家有空來幫我解釋下 [打印本頁]

作者: 輕舞飛揚二    時間: 2012-3-10 08:32
標題: 關于螺紋的,大家有空來幫我解釋下
本帖最后由 輕舞飛揚二 于 2012-3-10 08:33 編輯 4 W& D. f; I7 W; x0 t
6 f8 \- n; C) @/ K
我想知道用廣數980td
( I; {, L7 c; O! og92編寫螺紋時候,后面的r是怎么算的?比如g92 x23 z—112 r-0.25 f10.0' p- H% N8 R7 c/ S; E; o+ [) Z
那個r如果不帶的話車出來的螺紋會后面小前面大,忘了說是左旋內螺紋了,還有的是r負越大后面是不是越小?,這這些,求解釋…
作者: 把刀用好    時間: 2012-3-10 13:16
這個是車錐螺紋時候用的。是車螺紋時的起點和終點的半徑差,有正負之分。一般錐螺紋都是1:16的。所以只要把螺紋長度除以16就是R值了。當然,外錐螺紋是負值,內錐螺紋是正值(僅限從外向內車時)。
作者: 輕舞飛揚二    時間: 2012-3-10 19:53
標題: RE: 關于螺紋的,大家有空來幫我解釋下
把刀用好 發表于 2012-3-10 13:16 # k& x( m. s, i$ K+ V" F' |& b
這個是車錐螺紋時候用的。是車螺紋時的起點和終點的半徑差,有正負之分。一般錐螺紋都是1:16的。所以只要把 ...
1 w' Q( a$ ~. o# N
直螺紋加工,機床精度不怎么高連出來尾巴小頭大,可以用r把后面吃刀量加深吧?
作者: supermars777    時間: 2012-3-11 21:18
跟著前輩學經驗,跟著樓主長知識……
作者: 劍舞狂沙    時間: 2012-3-11 22:38
這個是車錐螺紋時候用的。是車螺紋時的起點和終點的半徑差,有正負之分。一般錐螺紋都是1:16的。所以只要把螺紋長度除以16就是R值了。當然,外錐螺紋是負值,內錐螺紋是正值(僅限從外向內車時)。
作者: 冬之陽    時間: 2012-3-13 19:44
別誤人子弟,1:16的R值應是起刀點到退刀點距離之和除以32
作者: 輕舞飛揚二    時間: 2012-3-15 07:52
謝謝前輩的指導,等有空測試去!
作者: 80.后青年    時間: 2012-3-18 17:20
冬之陽 發表于 2012-3-13 19:44 ' n. `/ E6 b* z
別誤人子弟,1:16的R值應是起刀點到退刀點距離之和除以32
, O! g: Q0 [" }% ~
朋友可以舉例子嗎,。,,,,謝謝、{:soso_e179:}
作者: 痞子老汪    時間: 2012-3-18 22:18
數控交流群221880072,歡迎志同道合的朋友加入




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