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標題: 暢談各繪圖軟件 [打印本頁]

作者: Just_10    時間: 2012-2-13 08:08
標題: 暢談各繪圖軟件
本人機械設計專業畢業生,在大學學過很多軟件,但是都不太精,唯有PROE還可以,不過聽說最近世面上CATIA已儼然有成為三維設計軟件一哥的跡象,心中很是郁悶……我是一個有強迫癥的人,不愿落下別人,所有最近又想學習CATIA,但是心中又有所矛盾,學軟件是學一精一好,還是海納百川好,我光學過的機械軟件就有solidworks,pro/e,ug nx,ansys,autocad,caxa,adams,說心理話,只有proe和cad還可以,我該怎么辦?
作者: 依然在路上    時間: 2012-2-13 08:17
那你現在工作用什么軟件呢?
; X+ u2 N5 L' m  u# Q8 l; }
作者: 塞外花香    時間: 2012-2-13 08:22
個人認為,精一比較好,只是畫法的不同而已
作者: Just_10    時間: 2012-2-13 08:28
依然在路上 發表于 2012-2-13 08:17
/ c. D& k! P( K, _那你現在工作用什么軟件呢?
9 |. z$ h: E! g  n: Z8 f& P, n
現在用PROE,但是我怕到時大家都會CATIA,我不會,豈不是落伍了
作者: Just_10    時間: 2012-2-13 08:35
塞外花香 發表于 2012-2-13 08:22
% S; g$ h! K9 Q6 l5 \個人認為,精一比較好,只是畫法的不同而已
2 \# S( ?* \- e+ b; z  a8 o
其實各三維軟件都差不多……           
作者: 智狼野心    時間: 2012-2-13 08:36
還是精一門吧!其它的熟悉就行,能知道常規的操作方法就行,現在很多款軟件之間都能相互轉換的!
作者: 秋葉楓紅    時間: 2012-2-13 08:38
軟件只是次要的,機械方面根本用不著復雜的曲面造型設計,所以呢,無論是PROE還是SW還是CATIA,最主要的還是人的肚子里有貨,學這些軟件,認真學一個月下來就能熟練掌握了,所以你的重心應該放在提高自身的專業技術水平上,而不是糾結于哪款軟件。
作者: caicai2011    時間: 2012-2-13 08:41
我也習慣用PROE,但是最近電腦裝WIN7系統了,筆記本是華碩F8系列的雙顯卡,怎么裝都裝不上去,哪位大俠有類似成功經驗麻煩指點下,謝謝。
作者: Just_10    時間: 2012-2-13 08:42
秋葉楓紅 發表于 2012-2-13 08:38
8 t6 Y: C% M1 W, x6 x3 P7 a( g: E軟件只是次要的,機械方面根本用不著復雜的曲面造型設計,所以呢,無論是PROE還是SW還是CATIA,最主要的還是 ...

; K2 w/ P8 I" @0 y3 g很有道理……                                       
作者: 河之東    時間: 2012-2-13 08:52
對多數企業來說,二維的CAD就足夠用了。
作者: www.zdscj.com    時間: 2012-2-13 08:52
{:soso_e120:}{:soso_e120:}{:soso_e144:}
作者: honyo2011    時間: 2012-2-13 09:11
建議先學好一門軟件,敢說自己學好了;然后可以隨意涉獵。其實這些軟件都是大同而小異的,至少在操作方面是這樣的,習慣一下就可以了。
作者: Just_10    時間: 2012-2-13 09:29
honyo2011 發表于 2012-2-13 09:11
0 c9 r" I, ]8 U. P建議先學好一門軟件,敢說自己學好了;然后可以隨意涉獵。其實這些軟件都是大同而小異的,至少在操作方面是 ...
! Q* X; A- i4 _) v& h9 \
恩,光是二次開發我就無語了,我用CAD都用渣了,什么天河,開目的……三維還是有很多不同的
作者: Just_10    時間: 2012-2-13 09:30
河之東 發表于 2012-2-13 08:52
% h3 [" v: C5 p2 ?& G  n對多數企業來說,二維的CAD就足夠用了。
% ?/ H- ?7 l0 \2 ]
唉,還 是個人的工作方向及性質決定的……
作者: wushiqing123    時間: 2012-2-13 09:37
看你在哪各行業混了了、如果是電子類產品設計用PROE會好點、聽說汽車業用的是UG和catia /如果是模具設計大都用UG和PROE、如果數控編程加工用UG和MC、但是你想造飛機大炮的話就學catia吧、像我們這些機械設備設計的用SW和autoCAD是比較經濟實惠的6 e, |2 ?0 u9 A; L
個人以前用CAD、現在熟悉了SW以后CAD感覺就沒那么好用了、
作者: copland    時間: 2012-2-13 10:14
會再多的軟件也是工匠,還是精一種,多謝心思在設計創新上
作者: Just_10    時間: 2012-2-13 10:24
copland 發表于 2012-2-13 10:14 " W/ G, L7 R# F7 S) ]
會再多的軟件也是工匠,還是精一種,多謝心思在設計創新上
8 t# c7 X% E  K% `9 U
恩,道 理是這以個道理……                 
作者: xlf63    時間: 2012-2-13 10:40
軟件,工具而已。。。。
$ \9 X9 Z% l: \- [% ?  @4 F
作者: 塞外花香    時間: 2012-2-13 10:42
Just_10 發表于 2012-2-13 08:35
( d1 f0 g0 E4 ?其實各三維軟件都差不多……

6 {( T7 Q2 i  `3 P% D就是啊,大同小異啊                    
作者: wdhpump    時間: 2012-2-13 10:53
僅是工具而已,有精力就多學點。
作者: 黑衣衛    時間: 2012-2-13 11:00
  精通以種三維軟件就可以了,CAD是一定要會的!如果工作需要又要你用其它的三維軟件,那就再學吧!也很快的,很多東西都是觸類旁通的!
作者: smxkjt    時間: 2012-2-13 11:32
制圖軟件不過是繪圖工具罷了,關鍵是肚子中有貨。
作者: 94371734    時間: 2012-2-13 12:17
ansys和adams,你用它們來畫圖?
作者: 依然在路上    時間: 2012-2-13 12:47
Just_10 發表于 2012-2-13 08:28
5 H/ ?/ Q* f2 G' e. ]" ~現在用PROE,但是我怕到時大家都會CATIA,我不會,豈不是落伍了
" T' ]8 u  ?* m% v, Y

& q# M/ ?( d2 O常用什么就玩轉它,其它的花再多時間學習不用也還是忘,浪費時間太多.
' ^; j, ]/ F& z9 m工具畢竟不是勞動者的終極目的.. v) ]; l0 X. Z* H* I; G

作者: XC763    時間: 2012-2-13 13:32
用你最精通的就可以啦。
作者: 浮生若茶.    時間: 2012-2-13 14:05
工具嘛  都差不多  畫的好就行   精通一樣就好
作者: 寒冰飄雪    時間: 2012-2-13 14:36
問題是我覺得在學校精不了一個軟件,1、我們都使用的盜版的,好多功能都沒有。2、在學校壓力也挺大的。
作者: minggemen    時間: 2012-2-13 16:50
我剛畢業的時候,就會AUTOCAD和SOLIDEDGE,現在是用的CAXA和SW,這兩樣都是自學的,也沒費多大功夫。我覺得軟件會兩個就行,一個二維,一個三維,至于實際用到的時候,很快就能變通,也好學!因為你學的太固定了,可能就造成可選擇的面很窄。至于精通,我覺得是用得久了就會的功能多些,會太多用不著的東西也沒用。
作者: Archar    時間: 2012-2-13 21:31
二維軟件同三維元件必須各自都懂一個,這樣就足夠了,畫圖無非都是那樣子,ME.10聽說過嗎,國內沒破解,公司用日本的正版軟件,里面全日文,開頭兩天可能比較難學,但畫圖軟件確實就那樣,只要是二維的都是那一個概念,我資質算差,一個禮拜就搞定了。
作者: 短路B    時間: 2012-2-13 22:01
我還是學生呢,有個膿包老師教都不會教,自己會那么多軟件有啥用啊,關鍵地段還是錯誤百出。
作者: 834481043    時間: 2012-2-14 12:30
可惜了王羲之沒能寫出《紅樓夢》。
作者: 木然    時間: 2012-2-14 15:45
我用的是AUTOCAD,感覺速度快不起來,尤其是畫標準件,比較麻煩。
作者: wasd19860728    時間: 2012-2-14 15:51
還是學精一門比較好!關鍵看你用那一個習慣!做好基礎知識比什么都強!哈哈哈哈!{:soso_e100:}
作者: huiwenwhw    時間: 2012-2-14 15:58
二維的一定要一個的,三維的就看工作需要了,當然自己學著玩也是可以的
作者: 老畢sz    時間: 2012-2-14 16:20
秋葉楓紅 發表于 2012-2-13 08:38 & m2 E4 ?7 f+ ~" j; L
軟件只是次要的,機械方面根本用不著復雜的曲面造型設計,所以呢,無論是PROE還是SW還是CATIA,最主要的還是 ...
1 S. U3 W& Q7 F
我師傅說了,軟件只會開目cad,其它的不會,但是:沒有我表達不清楚的結構。
; m0 N. S( \* q1 g3 N$ V
作者: crazypeanut    時間: 2012-2-14 16:21
還是建議學solidworks,不為別的,就是因為操作性最佳,PROE那種操作方式我絕對是深惡痛絕,至于其它的知道怎么用就行8 E( ?; u6 s+ K$ J5 }9 q, q" H
+ D: ~0 B  r5 U* v* b; C! M
如果你說你設計的東西很高級,solidworks不能滿足需要,那么還有CATIA可以用,和solidworks同一家公司出的,都是達索,操作性同樣沒的說,我用過,很好用,功能方面可以和UG,PROE叫板
作者: 霸氣側漏    時間: 2012-2-14 20:14
軟件只是一種工具,設計思路和理念才是靈魂
作者: 前度壞人    時間: 2012-2-14 21:25
過來學習學習````嘻嘻
作者: 【洲際子彈】    時間: 2012-2-14 22:55
專注天河3年,SW兩年。軟件只是工程師的語言,內在思想更重要!
作者: ziqi009    時間: 2012-2-14 23:07
我也是一名學生,我覺得常用的還是應該都會,然后二維。三維,仿真有限元分析個弄熟一個是比較好的選擇。
作者: Eivin    時間: 2012-2-14 23:19
caicai2011 發表于 2012-2-13 08:41 2 M% o9 ?  I# y8 e6 l
我也習慣用PROE,但是最近電腦裝WIN7系統了,筆記本是華碩F8系列的雙顯卡,怎么裝都裝不上去,哪位大俠有類 ...
4 z$ i, }0 ?" e- O8 ]* z; h
看看是否兼容,WIN7家庭版的好像兼容性不行吧。. o' h" @+ c. c3 {' m% ?

作者: Eivin    時間: 2012-2-14 23:20
其實一直都在用的就是CAD了。
作者: ljlczmt123    時間: 2012-2-15 15:22
繪圖軟件只是工具而已,適合自己的就好,關鍵不是這個,而是本質。
作者: 愛飛兒    時間: 2012-2-15 21:39
仁者見仁智者見智  你別妄想能學會全部  一個軟件精通了 你就找要這個精通的軟件的公司工作啊  一個蘿卜一個坑
作者: 阿葉    時間: 2012-2-16 09:31
二維繪圖和三維現在是過渡時期,將來會以三維為主,二維將會作為一種初期的構思,和生產用圖。三維軟件以后將是設計的主導,說部好聽的,不會三維軟件有可能會被淘汰。5 D4 ~' j: u, u/ K, G# x
但是三維軟件也要選好的選你用的catia屬于高精設計我們普通產品用不著,ug、proe和sw  我經常用的是proe,用了四五年感覺proe這個軟件是給資深工程師設計的,在建三維模型中環環相扣,用好了你能事半功倍。用不好一團亂麻,但是用久了你會發現你每個三維模型都是有靈魂的這個靈魂就是參數化。而且是全參數化,你不用擔心你會丟失每個尺寸,當你做成一個產品不僅僅是把它做出來那么簡單,還要考慮它在哪方面是需要變動的。你要把這個參數縷出來,不定什么時候你的老總說這要改,你輸入一個數據幾秒鐘就改完了。大的裝配體也可以做到,這個軟件讓你感覺到你就設計的主人。9 K' Y8 S+ q& T. X( L1 |
當然了proe學習起來很難一倆個月肯定是不夠的,很多小技巧,很多設計思想  得需要高人去點撥。不是拿著一本入門書就能明白的。
  n, P! N+ h1 nsw我覺的就是比較適合新手,如果你是一個想用三維做幾個簡單的機械模型,不去做外觀設計,不搞大型裝配體,就止步了。哪用sw就可以了。沒必要去浪費時間。
! M3 a" Z/ m8 D9 [- j& z0 Y3 [ug是屬于直接建模的東西后來加入了些參數化的東西,因為老牌的軟件,不斷的加入了很多東西。軟件功能很強大幾乎比任何軟件都強大但是沒有條理很臃腫,新出的ug不知道有什么變化。我用ug轉轉圖  用它里面一些強大的功能,再做一些nc的編程,電腦里面一直留著。
9 c. j: I" T0 ]0 B    其實想想三維的東西我們用二維也都能表達出來,但是現在21世紀,高效率的時代。你再去用手工去一點點投影,去想象那些立體的東西真不趕趟了,你的老板都沒有耐心了,趕快用三維設計吧,把時間用在設計和創意上,隨著你經驗的增長軟件會越來越得心應手!
作者: jiandanyo    時間: 2012-2-16 15:03
恩,還是專業知識水平和運用重要,軟件只是工具,要學誰都能學會
作者: d7598442    時間: 2012-2-16 15:08
ansys 是一個很強大的 有限元分析軟件吧,怎么用它當制圖軟件啊,不知道你是跟著導師學的ansys, 還是自己自學的啊。。。。。。。
作者: yh123    時間: 2012-2-16 16:45
我用CAD和Proe,但是換了家單位被強迫使用SW,為了統一只好勉強用。但是我還是Proe強項
作者: chidiandong    時間: 2012-2-16 20:19
本帖最后由 chidiandong 于 2012-2-16 20:21 編輯
8 f7 _" N: c; t1 p! m* s1 O' f% m; W, @) A# G
精一門就可以了,沒必要樣樣精通。軟件只是一種工具。
作者: 銀梨    時間: 2012-2-16 20:31
精通一樣,其他的了解一下即可。
作者: xzyangwenbo    時間: 2012-2-17 13:28
會哪種軟件部不重要,不要太在乎軟件,軟件是設計人員必備的 ,但它只是輔助,關鍵還是人
作者: wanghuanzhi    時間: 2012-2-17 23:05
我覺得軟件只是工具而已,重點是前期的計算和過程。工具就是一個:方便
3 }5 E  Q3 G# }/ K3 h
作者: 轉身?心已冷    時間: 2012-2-17 23:45
caicai2011 發表于 2012-2-13 08:41 1 j" r! c3 ?# i/ Q/ l* V3 E. c
我也習慣用PROE,但是最近電腦裝WIN7系統了,筆記本是華碩F8系列的雙顯卡,怎么裝都裝不上去,哪位大俠有類 ...

* n$ p" r& f; S( K1 e2 [win7 32位系統可以裝pro/e4.0 ,64位的好像不行
作者: 94371734    時間: 2012-2-18 10:59
轉身?心已冷 發表于 2012-2-17 23:45 . C3 h' `; |2 u  {% g  _7 A
win7 32位系統可以裝pro/e4.0 ,64位的好像不行
: A. z: _3 e' A; x9 F6 w
64位的也可以,用著沒問題
作者: rong.hsieh    時間: 2012-2-18 13:48
我個人認為各款軟件各有專長,Proe做造型設計,UG做模具設計,最近發現Autodesk Inventor做機械仿真比較強
作者: 麥獨孤8    時間: 2012-2-19 13:09
呵呵,能表達自己的想法就好,所以精一種就好,感覺機械的基礎知識比軟件使用重要,畢竟軟件只是一種工具,人家說的肚子里有貨,應該就是指這個,挺贊同的
作者: ciker    時間: 2012-2-19 18:03
如果你是學生,建議學精PROE, 很多公司用這個,其它的軟件了解一下就行了;如果你畢業了,公司里用什么你就得用什么;如果你是老板或者領導要選擇,就要看行業,電子行業多用PROE,飛機汽車摩托用NX/CATIA,如果家電行業用PROE/SW,如果是裝備行業用PROE/NX。至于SW和AUTOCAD,需要的時候再來學都來得及。
+ Z- a5 ]" A: u: o我用過3年的AUTOCAD,10年的PROE,最近5年同時用UG/NX, 自從用了PROE就再也沒機會用AUTOCAD,現在也忘光了。AUTOCAD肯定無法跟后兩者比,但就后兩者之間也有明顯差距,目前的NX強大的已經逼得PTC要放棄自己的核,估計PROE5.0后PTC要逐漸去參數化,但是跟設計數據關聯的PDM系統,個人感覺仍然是WINDCHILL要強于TEAMCENTER./ C9 G  q, c" K( }
最后談談使用工具的心得,的確,你設計的水平取決于你的肚子里有多少貨,但是你設計的效率跟工具的使用程度直接相關,同樣時間里,工具用的熟的人可能比肚子里貨多的人工作完成的質量高,因為后者很可能茶壺煮餃子倒不出來,除非你的工作根本不用考慮項目進程。還有,如果你只是做結構設計,這些工具的最基本的技能就能對付,如果你側重于外觀造型,曲線,曲面設計,那是必須的。
作者: 轉身?心已冷    時間: 2012-2-19 19:35
94371734 發表于 2012-2-18 10:59
  K+ N; W8 x3 d64位的也可以,用著沒問題
( C/ f  ~3 C' {8 A4 u- i  p
是4.0嗎?可以加QQ嗎?如果方便的話加我,我QQ:9823073456 ]* M/ m* p: x$ b: a2 P# v. Z

作者: zszandfj    時間: 2012-2-19 19:43
勸你還是把某一個軟件學精了
作者: hanfeng780416    時間: 2012-2-20 07:01
繪圖是差不多,那么有限元分析和運動仿真呢?大家在平時設計的時候經常用這兩種方法嗎?
作者: jason104    時間: 2012-2-21 17:31
還是學精好吧,軟件只是個工具{:soso_e100:}
作者: 凌晨的風    時間: 2012-2-21 18:09
軟件只是個工具而已,我想樓主把不是重點的地方看作核心了@
作者: 小棉庚    時間: 2012-3-12 22:56
三維作圖的原理都是樣的,不必在這個東西上糾結過多
作者: fan782830040    時間: 2012-3-13 11:58
靈魂不是軟件。(軟件做的分析有不能很好的反應真實的結果。也許是自己軟件沒學到位)! g/ o% q) z5 k7 x5 B9 r8 L3 O
軟件真是很多啊!
作者: 愷愷jk    時間: 2012-3-14 22:25
秋葉楓紅 發表于 2012-2-13 08:38
! G: C/ `# R) v+ D- O軟件只是次要的,機械方面根本用不著復雜的曲面造型設計,所以呢,無論是PROE還是SW還是CATIA,最主要的還是 ...
  F5 m) {, r, d& B+ g* l% s3 N
非常同意,精通一門,其他觸類旁通: Q1 A' F3 z+ h$ c% N

作者: xjs9912    時間: 2016-4-24 23:25
其實我以前也有類似困擾,我覺得一門精就很不錯,關鍵還是專業技術好,軟件只是個工具,
作者: xjs9912    時間: 2016-4-24 23:25
其實我以前也有類似困擾,我覺得一門精就很不錯,關鍵還是專業技術好,軟件只是個工具,
作者: 蛋餃肉絲    時間: 2016-4-25 09:56
機械之路,任重道遠,與君共勉。
作者: lvkevin    時間: 2016-4-28 20:14
個人覺得學軟件不要什么都學一點,只要學一到兩個學精就可到處有飯吃了。
作者: cain0203    時間: 2016-5-10 13:31
能解決問題最重要,軟件只是工具而已
作者: ananpv    時間: 2016-5-20 10:48
好多公司用的軟件都不一樣煩惱!
作者: yuddtiger    時間: 2016-6-1 12:24
用什么學什么唄,選擇這個行業中使用人數最多的那個軟件,不會錯的!
作者: 周寬風的自由    時間: 2016-8-13 15:34
會一個二維和一個三維的應該就夠了,其他的了解就好
作者: zhukaijie1    時間: 2016-8-15 17:07
UG比較好
作者: 我是xueba    時間: 2018-3-29 11:19
技多不壓身!
, O4 s: t8 E3 Z; m+ B% Z9 y
作者: y∩__∩y    時間: 2018-3-30 17:48
學那么多軟件沒啥用
作者: y∩__∩y    時間: 2018-3-30 17:48
還是多學學機械工藝知識
作者: Sommon    時間: 2018-5-24 15:51
謝謝分享
作者: 飄1310456933    時間: 2018-8-27 12:34
公司需要啥用啥就行了,不用都會用的




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