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標題: 彈簧怎么掃描出來? [打印本頁]

作者: longzi529718633    時間: 2012-1-7 13:33
標題: 彈簧怎么掃描出來?
這個彈簧不應該是畫個螺旋線,再畫一個圓掃描出來的嗎?但是我掃描怎么說無法完成掃描特征操作!我用的是09版的!
作者: djiazi    時間: 2012-1-7 13:45
螺旋線與圓分別為兩個草圖,螺旋線與圓約束關系設為穿透,就可以了
作者: longzi529718633    時間: 2012-1-7 13:53
我就是分開畫的啊!但是依然掃描不出來啊!
作者: 國度    時間: 2012-1-7 14:20
在螺旋線的起點畫一個圓,圓在垂直于螺旋線起點的平面上,不用3D草圖
作者: comeonjoe    時間: 2012-1-7 15:35
這個問題很簡單,找對平面然后穿透就可以解決了!
作者: longzi529718633    時間: 2012-1-7 15:37
國度 發表于 2012-1-7 14:20
/ Q" a7 n* |9 Q7 e在螺旋線的起點畫一個圓,圓在垂直于螺旋線起點的平面上,不用3D草圖

" O2 B9 V( J5 [這更不對了啊!這樣圓心都找不到螺旋線的終點啊!
作者: 紫劍狂風    時間: 2012-1-7 21:20
要做一個與螺旋線垂直的基準面 基準面上畫需要的彈簧直徑圓!/ p/ q) s: v% K- B1 m: R

作者: longzi529718633    時間: 2012-1-8 08:07
紫劍狂風 發表于 2012-1-7 21:20
" \8 v' L7 H0 [) D要做一個與螺旋線垂直的基準面 基準面上畫需要的彈簧直徑圓!
4 E' r; v2 V" u& d' e0 n  [/ [
搞出來了,添加一個基準面就可以了!謝謝啊,另外問一下還有別的方法嗎!
作者: ysb110    時間: 2012-1-9 10:34
longzi529718633 發表于 2012-1-8 08:07 9 Y8 J& Y* `5 @' Z- `' E. t
搞出來了,添加一個基準面就可以了!謝謝啊,另外問一下還有別的方法嗎!
' ?2 a8 \9 P# b+ N$ L* _! ]
用宏命令也可以實現呀{:soso_e100:}) P2 [0 E' Q, ^& L6 P' \4 n( ^

作者: 陶相求    時間: 2013-8-6 19:58
ysb110 發表于 2012-1-9 10:34
3 }7 K1 k  n5 I8 x1 K**** 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽 ****

. r% T/ u" c$ J( T6 D; O還是不行啊
8 j! D! |4 W9 o/ C+ u5 t
: A' T0 G5 u' y+ O7 P, t* t1 E, G9 R! N* ?( ~0 B) ]

作者: qq358957602    時間: 2013-8-6 23:32
先在一個基準面(例如前視基準面)畫螺旋線,設置好螺旋線的起點在另外一個垂直的基準面(上視基準面)上,再在上視基準面上畫另一草圖,圓心在螺旋線的起點上,以上面兩個草圖掃描就可以出來了
作者: 狼王15    時間: 2013-8-7 11:27
好。
作者: cockroachi    時間: 2013-8-31 21:59
掃描輪廓是要建立在一個新的基準面上的,我試了一下可以實現的。
作者: mystery1223    時間: 2013-8-31 22:38
樓主的圓草圖要與螺旋線的起始點或終止點重合,并且正切與螺旋線
作者: jgsbhdl    時間: 2013-9-6 13:44





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