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標題: 請教,用SW怎么畫齒輪方便 [打印本頁]

作者: 天海之藍    時間: 2011-12-14 20:11
標題: 請教,用SW怎么畫齒輪方便
請教,用SW怎么畫齒輪方便
作者: 沈榮    時間: 2011-12-14 20:15
直接導出來                        
作者: crazypeanut    時間: 2011-12-14 20:22
要看你畫的這個齒輪拿來干嘛
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( |% W& [; Q1 O$ A7 i如果你只是為了防止干涉,直接按齒頂圓畫一大餅就可7 X- S6 H% `& d+ p% x

8 P5 ^8 z% e0 t; V. d% I. Z如果你是為了做動畫演示傳動,用直線近似畫齒就行,然后在裝配體中選擇傳動配合9 q1 l5 ]4 K  p1 q1 \( \

0 m# B, r, X* f6 s; E9 T8 L如果你要做齒的應力分析,那就按照漸開線函數解析式精確建模
作者: 掃街    時間: 2011-12-14 20:30
有插件,國產的邁迪,進口的geartrax
作者: 南極大笨熊    時間: 2011-12-14 20:30
可以編程,做個二次開發的,很快就出來了
作者: 949457130    時間: 2011-12-14 20:55
樓主去網上下一個GearTrax插件再畫齒輪就方便了,直齒斜齒錐齒什么樣的都行!呵呵
作者: 天海之藍    時間: 2011-12-15 19:28
謝謝,各位啦啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
作者: chidiandong    時間: 2011-12-17 18:01
要不是非標的齒輪,你可以試試GEARTRAX。
作者: minitaiy    時間: 2012-9-17 11:44
試試插件




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