久久久国产一区二区_国产精品av电影_日韩精品中文字幕一区二区三区_精品一区二区三区免费毛片爱

機械社區

標題: 無三維就無法裝配設計? [打印本頁]

作者: plpplpplp    時間: 2011-11-1 17:56
標題: 無三維就無法裝配設計?
      近來發現自己設計能力不行,無三維(proe建模)就無法做裝配。  

      因為有時候建三維覺得比較浪費時間,所以直接在二維圖紙上想象裝配,往往發現漏了某些維度,比如長短,但忘了厚度。這個厚度不是簡單的厚度,是把零部件180度轉一下,轉過之后零部件的厚度方向就改變了(非對稱零部件)。

      這些錯誤的發生往往不是單純的錯誤,比如在比較急促的情況下,或者比較大的壓力下。。。。。。

      自己當時的心情還是不夠平靜吧。    搞的我現在心情有些郁悶,有些不那么肯定自己啦,哎哎,,

      我做了大概一年的裝配設計(電子設備),工作已經二年了(本科)。
      不知道這么久,那對一個人的能力的要求是怎樣的!有經驗的說說吧。 因為近期出了好幾次的錯誤啦,雖然最后改正了,但過程驚險啊!

       各位發表下各自的經驗啊,參考參考,信心丟了,想撿些回來。{:soso_e143:}


作者: ZX0839    時間: 2011-11-1 19:00
我覺得很正常,我不相信有誰剛開始做就能保證萬無一失
我剛開始做大型結構時也經常有干涉,前幾次也建模,后來慢慢熟了,犯錯就很少了
作者: 游魂幻世    時間: 2011-11-1 19:12
你是前輩 我還得學習               
作者: fan782830040    時間: 2011-11-1 19:22
現在在三維建模都用于仿真、分析。就是難學?。?hr noshade size="2" width="100%" color="#808080"> 作者: lht2011    時間: 2011-11-1 20:09
我以前有過這樣的情況,現在我現先在二維里,計算和畫出大概的裝配圖,有時候也直接用二維出零件圖,最后再用三維建模。一方面檢查圖紙尺寸,另一方面建模分析,再改進設計。就是有一點煩。但是出錯率很小,在三維里沒問題的話,基本上在實際裝配中都能裝。
作者: chidiandong    時間: 2011-11-1 21:04
努力吧。美好的未來在等著咱。
作者: wpc    時間: 2011-11-1 21:40
復雜系統一般都用3D設計。主要是因為仿真、加工比較方便。
另外修改設計也很快。一但有改錯的地方,軟件就會報警。
簡單的設計還是直接用2D比較快,畢竟用3D加工的工件有限。
作者: 桂花暗香    時間: 2011-11-2 08:37
我二維不會,只會三維。人家都說繪圖是工程師的語言,是一門語言就要下工夫學,這種語言都是有規定的,既然這樣就把這種語言交給電腦完成去吧,人們更專注電腦做不了的的東西,最早的計算機使用也是指令語言-----程序,現在都WINDOWS了,形象直觀,不用學指令語言一樣會用。工具就是工具,如果有了油提子,就不要練賣油翁的手藝了。
作者: 滾刀魚    時間: 2011-11-2 09:19
3D是減輕了設計思考的負擔,但是降低了3D的空間想象能力。
作者: xzy_xz    時間: 2011-11-2 16:34
怎么看了,個人覺得你要是先從二維畫起來的,裝配二維就不是什么問題,丟尺寸誰都有過
三維更直觀,更能反應產品
從三維到二維,也需要一個適應的過程
作者: 蘇標    時間: 2011-11-2 18:35
恩恩是啊是啊 會了3W  2W 早扔一邊去了
作者: zw1969815    時間: 2012-7-29 09:47
3W可以節省時間,及環節。
作者: zhangsansan    時間: 2012-7-29 12:07
我一直用2D,非常想熟練3D,3D狀態下直接做裝配體效率太差,不是說軟件不好,而是自己還沒有摸著門,希望各位能提供寶貴經驗,如何提高3D下裝配體建模效率。我用的是SOLIDWORKS,如果做生產線方案,CAD下我很快就能做出來,但要3D效果,我就麻爪了
作者: liwenji87    時間: 2012-7-29 12:14
三維  會  看到  設計好的產品 模樣   做仿真  

但熟悉的產品  二位速度  會快很多的
作者: 非標—天河    時間: 2012-8-14 09:12
三維:1,設計者直觀的了解判斷自己設計的產品是否合理,有無干涉,可減輕設計者的負擔。
      2,軟件自檢,還是干涉,尺寸約束等等是否合理。
      3,有限元分析,在設計的同時,軟件可對你設計的零部件進行實際工況的靜態分析和模態分析,當然包括熱傳導,流體,受力等等。
      4,運動仿真,檢查所有干涉,對設計的零部件進行模擬運動。
    總結:有先進的工具干嘛不用,但是 你i要說習慣了自己的方式也沒有關系,總之,只要你自己喜歡就行。  :)
作者: 冷進    時間: 2012-10-25 22:32
個人覺得在現在還是要搞會3D,不然別人怎么以為你是算現代設計師
作者: 柯文炬ke    時間: 2012-10-26 11:08
一般都用3D設計,主要是因為仿真、加工比較方便
作者: mylxxr    時間: 2012-10-26 11:34
計算機輔助設計就是為了幫助設計人員在設計階段檢查之后的制造、裝配等問題??梢詭椭蠹覝p少犯錯。有工具為什么不用呢?我覺得主要是心態的問題。你要知道一個零件成本的70%是由設計決定的。設計的時候不怕麻煩多畫點時間,多檢驗一下,盡量少出錯不好嗎?為什么要害怕浪費時間、怕麻煩,想偷一下懶,結果設計出問題了。犯錯是人人都難免的。但是要盡量減少犯錯,不犯同樣的錯。在設計的時候不要怕麻煩,多想、多動手。樓主加油!
作者: mengyuang3    時間: 2012-10-26 11:40
二維是基礎,三維一般只用來檢查干涉、有限元分析........我工作以來基本不用三維,全靠空間想象力..........
作者: 辰星star    時間: 2012-10-26 11:51
本帖最后由 辰星star 于 2012-10-26 11:53 編輯

本人也習慣2D做圖,再往3D里面轉。與別人正好相反。{:soso_e106:}
2D,一般做設計都是從裝配圖畫起,再折分每個零件,這樣可以非常清晰地知道想要的每個零件裝配的位置及尺寸。只要按著三視圖的畫法,大大可以避免尺寸出錯的問題,但也不可能百分百一點沒有。
3D,不知道是不是也可以直接畫裝配圖,本人用3D軟件時都是先把每個零件畫好后,再裝配。
其實用3D后可以非常直觀的看到我們設計的產品及設備的樣子,沒生產之前,看著心里也挺美的{:soso_e113:}
作者: chenxinwang    時間: 2012-10-26 11:52
要一個過程的,以前有個公司,對錯誤沒要求的時候天車間在有人改這改那,后來公司要求出錯罰款100起步,很痛苦了一年,但是扛下來的基本一個月出錯二三次,有的不出錯。要壓力,有過程。
作者: 大內密探007    時間: 2012-10-26 13:33
這要看個人習慣了。一般比較大的設計都用三維來檢驗,單我們這有些在行業里做的比較久的人直接用二維設計,因為一些需要注意的可能產生干涉的地方都很熟悉了。
作者: fitcwj    時間: 2013-5-3 23:16
最早用二維的時候,我們是先做裝配圖,然后一個一個零件拆出來。
順序: 方案設計(功能 機構...)----->總體設計(計算 選型...)----->裝配圖(總體結構 裝配技術要求)----->零件圖(具體的零件結構,技術要求熱處理 冷處理)
我們不是樓主說的零件---->裝配
三維也是自上而下設計,延續了二維的設計思路
作者: hrzh106    時間: 2013-5-12 14:32
我怎么感覺你們都是獨行俠呢
做3D最主要的是審核方便,難道你們全是一個人說了算,都不用老大去檢查的
也不用別人提意見的?

作者: 夢相隨hh    時間: 2013-5-21 09:59
2D和3D都能設計的,趕起工來,2D還更快
作者: hitzek77    時間: 2013-5-21 10:49
在沒有三維軟件之前無論多復雜的裝配都是二維。

現在有了三維感覺人可以偷懶許多,空間思維能力下降。


作者: 耐心聆聽    時間: 2013-5-21 16:36
我剛剛畢業的時候,開始不會用三維軟件,都是用CAD二維畫的裝配圖,不想它亂就一個個零件轉為塊,來裝,裝好了再改線層,好麻煩,現在用三維的方便多了,呵呵。
作者: 小西行長    時間: 2013-5-21 18:27
空間想象力差了,雖然三維建模簡單直觀,但是會阻礙人的空間想象力的,如果設計一個新的機器,什么都沒有,那個建模???
作者: 米米hu    時間: 2013-5-21 18:45
我們公司老工程師2D設計出圖 一樣NB
作者: shi2005    時間: 2013-5-23 07:37
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: 莫欺少年窮a    時間: 2013-5-23 08:37
那就學習
作者: wmg    時間: 2013-5-23 08:51
三唯只是看試圖比較直觀點,二維可以夠用的了……發揮一下想象空間
作者: simondog    時間: 2013-5-23 20:16
運動仿真才更需要3維
作者: xvhuihui    時間: 2013-5-23 21:07
三維只是個輔具,我的感覺是這樣,一般我還是喜歡用autocad直接來做,我是做非標的,三維用不好的話很容易出錯的,而且還得轉成二維的圖,麻煩
作者: 涵2012    時間: 2013-5-23 23:49

作者: yancnc    時間: 2013-5-24 12:01
lht2011 發表于 2011-11-1 20:09
我以前有過這樣的情況,現在我現先在二維里,計算和畫出大概的裝配圖,有時候也直接用二維出零件圖,最后再 ...

三維都畫了,為什么不先三維在二維了,這樣出工程圖的時候不會少線,尺寸也會更這改變,二維圖一般都是防止客戶抄襲,出方案時候用的!
作者: tiida    時間: 2013-5-25 15:26
個人適應的問題,換一種作圖方法勢必會帶來新的困惑,繼續努力
作者: hong6956    時間: 2013-5-25 21:01
三維更直觀,更能反應產品
作者: mfka    時間: 2013-5-25 22:50
我干了20多年機械,10年前開始學三維,三維好,用上了忘不了。





歡迎光臨 機械社區 (http://www.ytsybjq.com/) Powered by Discuz! X3.5