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標題: 設計默認要考慮庫存嗎?比較迷惑 [打印本頁]

作者: plpplpplp    時間: 2011-10-19 17:38
標題: 設計默認要考慮庫存嗎?比較迷惑
今天我被主管教育了。      ( J  d7 p, d( _0 ~8 U- N

% C1 Z8 T! h7 `6 s6 n今天主管叫設計一個新的PCB板,我做出來了。  可主管說我錯了,說我設計思路不對,因為我沒有考慮庫存的PCB板零配件(就是舊的配件)的孔位尺寸,庫存的零配件怎么辦?         設計默認要考慮庫存嗎?比較迷惑。& V( V1 w/ D5 p" `/ v3 U9 ^8 u
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補充內容 (2011-10-20 08:36):0 l1 |9 U* O: V1 Q2 R5 G. c. w
設計就是設計新的,如果考慮庫存(舊的設計),那設計出來的東西不會有太大改進,制約太多。也許舊的設計有問題才要設計新的,配件也要重新設計。  庫存,那再做些舊的PCB回來不就得了。   
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補充內容 (2011-10-20 08:50):
* n" k5 @) Z  o5 M9 Q看了各位i發言。這根本就不叫設計,叫湊合,時間久了,弊端就出來了,現在的設計啊,設計個屁啊。
作者: 223003    時間: 2011-10-19 17:52
你那個屬于配套設計,不是產品開發,所以考慮的要多一些
作者: LIAOYAO    時間: 2011-10-19 18:34
{:soso_e113:}  每一次的設計都是創新, 用剩的零件就放倉庫。, H4 i2 b/ z9 c# K. v5 b( N! q; d
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敢問樓主要如何看待這個問題?
作者: ┳滟┶唲→★    時間: 2011-10-19 19:18
很正常,我們也常常被教育,費錢  費時  還耽誤周期,以后注意點就好
作者: 打鐵的    時間: 2011-10-19 19:19
當然優先選用庫存備件了。如果是大公司,引進新的東西手續很繁瑣的,提申請、報資金計劃、競價、申請代碼等等,通常都是周期最長的。
作者: brister0302    時間: 2011-10-19 19:33
設計時肯定要考慮公司的實際情況,零配件的庫存應該考慮,為公司節約成本
作者: chntod    時間: 2011-10-19 19:34
這不僅是設計常識,更是生活常識,鈔票折皺了就扔掉?
作者: 河豚會吹泡泡    時間: 2011-10-19 21:03
chntod 發表于 2011-10-19 19:34 $ Y# j; W5 X' p$ R0 ?
這不僅是設計常識,更是生活常識,鈔票折皺了就扔掉?
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這無錯,所以要常常走倉庫,看看現在的東西。" R8 H! j* s7 B# z

作者: han_0324    時間: 2011-10-19 21:14
設計當然要考慮庫存了 為公司節約成本開支  不可能把不影響生產的零部件全部報廢吧。
作者: fsx548    時間: 2011-10-20 00:15
肯定要考慮的 我設計的時候經常去看看有哪些庫存材料 盡量避免重新采購
作者: plpplpplp    時間: 2011-10-20 08:39
223003 發表于 2011-10-19 17:52 " D& f3 w9 O4 r7 X- p1 i$ Z# J
你那個屬于配套設計,不是產品開發,所以考慮的要多一些
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恩,是的。那主管就不要說什么設計了,不就一個配套嗎。
作者: rowedan    時間: 2011-10-20 13:25
{:soso_e103:} 設計不是讓你從新造個事物出來啊。要站在前輩基礎上做創新,改一些無關痛癢的零件也不是創新吧。你說的應該是發明吧。
作者: fmdd    時間: 2011-10-20 20:05
設計是一種妥協訓練
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, ^2 M. G5 u& q; O設計不是藝術創作,難以隨心所欲,除非你是老板,就像工業設計一樣,不是設計師覺得好就可以了的,必須根據客戶的意見、老板的意見、上司的意見來調整
作者: 大蘿卜    時間: 2011-10-21 12:56
必須考慮庫存的,除非無法使用的
作者: 605785594    時間: 2011-10-21 13:15
小白菜,說的對,當處于平衡中就是對的,啥都要考慮




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