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標題: 聽朋友說這螺紋只有臺灣人會車,大陸的都不會 [打印本頁]

作者: onelee    時間: 2011-9-10 17:33
標題: 聽朋友說這螺紋只有臺灣人會車,大陸的都不會
本帖最后由 onelee 于 2011-9-10 17:44 編輯
; s( c0 S5 h  d4 a+ I. {/ N# k/ z+ h9 R. ?& |
聽朋友說這螺紋只有臺灣人會車,大陸的都不會,我不服氣,讓朋友口述了一邊要求,把它車出來了,3頭,每頭3個不同螺距的凸螺紋線,都在同一點起刀,并排成長短一樣的3行,朋友看后說就是這樣。由于是做工藝試驗,沒有把螺紋文車很深[attach]224931[/attach][attach]224930[/attach][attach]224929[/attach][attach]224928[/attach]如果有人知道它的用途請指點下,小弟感激不盡,這東西也是生平第一見過
作者: 見習生小王    時間: 2011-9-10 17:35
這種螺紋應用于哪里?
作者: onelee    時間: 2011-9-10 17:37
我都不知道
作者: wusong02    時間: 2011-9-10 17:49
我知道你回做這樣的工件
2 l7 D0 \3 q2 d5 W' y
作者: 桌前一盆花    時間: 2011-9-10 18:52
高手。請問你是怎么做的?技術透露點好不?
作者: 突然    時間: 2011-9-10 19:02
大哥可以告訴我它是哪里用的嗎
作者: 抹香鯨    時間: 2011-9-10 19:44
解鈴還須系鈴人,問你朋友吧!!
作者: 石則    時間: 2011-9-10 19:47
不吝賜教啊  樓主
作者: 你是誰我是誰    時間: 2011-9-10 20:11
螺距不一樣能寧嗎      不會是看著玩的吧
作者: whm8jm    時間: 2011-9-10 21:09
這是個一種圓形塑料盒子的螺紋模具,盒子形狀同膠囊一樣,螺紋為斷節形式,螺紋可直接套入也可旋入,
作者: chen1224    時間: 2011-9-18 21:58
。。。。。。。。。。。。。。。
作者: schl0429    時間: 2011-9-18 22:21
牛人啊,小弟佩服啦···能透露點技巧不
作者: 冰哥很忙    時間: 2011-9-18 22:29
佩服樓主,這東西看著就麻煩
作者: jixiegongchengs    時間: 2011-9-19 16:00
小弟來膜拜高手
作者: honyo2011    時間: 2011-9-19 16:24
本帖最后由 honyo2011 于 2011-9-19 16:25 編輯
+ \+ M0 E( H! H
9 L  ^  s& I& I: E# |隨便找一個塑料餅子的蓋子很可能是四段螺紋的,就有可能是四頭的,做它的模具的型芯就是這樣的了。& s+ r, S8 M7 N1 p
在數控車床上應該很容易做到多頭的分度,如果是普通車床車的那就是水平了哦!
; z) ^* x: S* f# w+ M
作者: yichuxi    時間: 2011-9-19 21:13
honyo2011 發表于 2011-9-19 16:24 % N' S1 {3 V; t9 G" U
隨便找一個塑料餅子的蓋子很可能是四段螺紋的,就有可能是四頭的,做它的模具的型芯就是這樣的了。( l, N! }5 }5 D2 m! K6 n
在數控 ...
% C9 d9 `+ c# o; B9 t! d! u5 R
高手解答的很清楚明白
作者: gaojian2008    時間: 2011-9-24 14:08
頂級高手!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: ♀妞♂爺寵你    時間: 2011-10-10 19:05
高手。。。。   {:soso_e179:}
作者: onelee    時間: 2011-10-11 08:23
honyo2011 發表于 2011-9-19 16:24
$ ?: x. e' X6 ^( P/ J隨便找一個塑料餅子的蓋子很可能是四段螺紋的,就有可能是四頭的,做它的模具的型芯就是這樣的了。# i" l: f  B* _2 t8 s3 v& A
在數控 ...

4 p& i  X( H8 S1 z3 \這不是多頭分度的問題,看來你對這些特殊螺紋沒有概念
作者: chenghuan    時間: 2011-10-16 11:44
不愧是精英啊!佩服,佩服。
作者: ssxko88    時間: 2011-10-16 16:25
高手啊!一定要頂!!!
作者: 浪漫之旅    時間: 2011-10-16 18:15
怎么沒人講講是怎么車出來的呢!等待指點!{:soso_e130:}
作者: onelee    時間: 2011-11-20 20:34
赫赫,還是比較簡單的東西
作者: kx333    時間: 2011-11-20 22:00
onelee 發表于 2011-9-10 17:37
" F3 t- g- B4 W0 j3 J, i我都不知道
5 i( ^0 G& _% T3 K5 h7 f; f& ^
能把你的程序發出來學習學習嗎?
7 D4 E3 N" _9 B% M) ~3 u
作者: 2010dengkai    時間: 2011-11-21 06:52
說得這么神秘嗎,不一定吧。
作者: onelee    時間: 2011-11-21 08:28
2010dengkai 發表于 2011-11-21 06:52
3 c) c& `& f) [! k$ k' q說得這么神秘嗎,不一定吧。
4 k& q3 _; A& |6 N9 ?
不神秘呀,但你可以喊你們達人團隊車幾個看,我只拿實物說話,做人心胸要開豁達,寬廣,不能容不下人呀,老鐵你想想達人的老成員還有幾個呢,就你趑一個了呀,好好想想吧
作者: 上官安尚    時間: 2011-11-21 09:46
圖片能清晰點更好了{:soso_e179:}
作者: ∣丶如此沉淪    時間: 2011-11-21 12:36
老大,變距3線螺紋,密封件。對不?
作者: 廖邦柳    時間: 2011-11-22 20:03
honyo2011 發表于 2011-9-19 16:24
% P1 e( n0 I% k  |. I隨便找一個塑料餅子的蓋子很可能是四段螺紋的,就有可能是四頭的,做它的模具的型芯就是這樣的了。: W% ~' c: \4 W+ L' L
在數控 ...

( j9 z! Y7 H3 v3 M謝謝高手指點,我懂了
作者: luowm    時間: 2011-11-22 21:46
10樓的人才,專業很深。
作者: dust_feather    時間: 2011-11-23 10:42
請問做什么用的?不太明白…………
作者: xiaoniao187    時間: 2011-11-25 22:20
你是大陸的吧   你朋友知道就行了9 d6 F* |9 J1 @% v' s: h

作者: 【軻】    時間: 2013-1-30 19:54
佩服
作者: 電大數控    時間: 2013-1-31 09:36
這個沒普及大陸加工行業,當然不會,看得多了,自然也就會了。
作者: zgzzsn    時間: 2013-1-31 10:23
大哥可以告訴我它是哪里用的嗎
作者: 寧波EN深孔加工    時間: 2013-2-3 16:48
這東西用宏程序做的還是G代碼做的?請教一下,這個螺紋的頭跟尾是車好就這樣的,還是手工修過的?
作者: cralosfan    時間: 2013-2-3 19:39
G32 做出來的
作者: zyk566515    時間: 2013-2-5 11:05
雙導程蝸桿的有兩個導程 用在高精度蝸桿傳動,用于消除蝸桿和蝸輪的齒面側隙。
作者: qq314941766    時間: 2013-3-11 21:26
我們大陸人也很能的!!!!!誰說我們不會呵呵
作者: jiaweicz    時間: 2013-3-22 20:54
真好啊,謝謝了
作者: bthhh1981    時間: 2013-3-22 20:59
那是什么東西
作者: kaoa123456    時間: 2013-3-28 17:56
這個簡單!!我們做模具的經常車這樣瓶蓋的
作者: 青春給了誰.....    時間: 2013-3-28 18:54
高手……
作者: 等你加入    時間: 2013-3-31 20:01
象是罐頭瓶子上的螺紋
作者: pixyzh    時間: 2013-10-20 12:14
關鍵是刀具的切入和切出
作者: 邵天宇    時間: 2013-10-24 21:21
163967261
作者: 門童    時間: 2013-12-5 23:19
今天閑得慌,驗證了一下這東西的加工思路,就用鋁試車了一下,沒圖片借用一下大俠的作品,右圖涂黑部分為驗證加工程序加工軌跡,只驗證了一部分,由于時間關系和中間需要加工“凹”部分與外面程序應該差不多就沒做了,現把程序附下求指導:4 d5 p* A5 r0 `6 M8 ]) t
零件三導程:F10,F15,F30,材料:鋁,棒料45, J: l( ~+ _5 f+ n
....
. b3 G: }: k. z2 [.....6 J. z" W1 j) J' e  _$ N
...... V# S$ Q8 [6 n

: e5 y& G5 B+ V/ YG0 X47 Z50
  f  z* a5 p: p% |G92 X44 Z-10 F10
7 p8 b3 F; d2 ]  v* O) ~G92 X44 Z-10 F151 x8 j' e; h3 L
G92 X44 Z-10 F30
7 a* S+ g$ G4 L# {- s( h9 ^, \; w1 l0 N
G65 P0700 A30 B44 C-10,I303 _6 ?3 n! y' T
o0700( N% p9 O8 E' f. k, Q1 B0 g8 l; A
#33=#1
- H6 X! e/ ~0 j: p0 I3 P#32=#33 s) B8 u6 H  M! l
WHILE #33>0 DO1
) N+ Q8 R8 f+ FG0 Z#333 E; ~6 S: i- F5 L
G92 X#2 Z#32 F#45 s/ \8 S: l, Q" c" ?
#33=#33-0.3& g( l; V( m) h+ ?! i
#32=#32+0.10 {+ {! ]1 L6 Y5 ^7 n: D
END1
: B' ^1 l" m: i. i, FM99
- }9 y$ Q( V9 v4 B& h若要切削到指定深度,修改#2,,若需切削F10與F15,F30與F15之間的余量,需修改#4,總的來說是驗證一下思路,這程序要做出樓主的成品還是一個問題,望大俠指點!4 s0 f- ]5 u3 h2 n

, P/ o8 R1 B; n9 `7 c2 K! {! K, Z5 v4 C) `9 K0 J6 g: V4 X
5 D! b4 C  C& |
' ?9 ~( O6 \% P/ l. ^8 D
補充內容 (2013-12-6 09:38):- o# ~* L" d% G' T. _) f: A* m
0.3與0.1步長值之間的關系與螺距相關$ d5 H* e9 C$ B4 R$ F

2 Z% l4 a7 Y8 g( T  B9 `, K3 @補充內容 (2014-12-7 15:47):. b" D5 Q. t& k$ \  M
一年了,哈,發個實物,沒仿真,太耗時間了(寫程序沒耗時,加工太長),收頭收尾沒做,就到此打住,
作者: 門童    時間: 2013-12-6 22:52
今天又做了一下,中間的部分的加工,有具體參數就好了,我只是把螺距10和15之間的余量,15與30之間的余量切掉- f, Z% \8 ?, m, G* T6 W0 h
具體見下(加工的方法就是用宏把10~15,15~30之間螺距都加工一遍,這樣就把15的螺紋留下來形成“凸”螺紋,起點控制就是所有螺紋都在同一角度起刀(比如0度),收尾呢,沒有具體的數據就不做了)
0 a5 H0 }/ e  A! o& o4 rG0 X47 Z50
' R+ G8 B( B" D/ |' u; K( ~/ S5 w: \" T2 S$ G8 {
G92 X42 Z-10 F10;
5 S+ [( E* z6 I9 Q, ^+ f. I  l3 O. gG92 X42 Z-10 F15;
2 O& }7 `* [* E; d! gG92 X42 Z-10 F30;這部分其實不需要,是驗證思路,方便看刀路用的, z" c- Q3 w- h1 P* a) @7 f

$ P! K9 w2 O" i& ZG65 P0700 A10 B43 C-10,I15
% f6 w" V- ]: U9 M) `7 y9 J  X) Zo0700+ t8 ^' r& W5 y/ S
#33=#17 i& L  _( C* c; {- [3 R
#32=#1$ r: h/ c& Q9 z% T" G" V. y+ J
WHILE #33<#4 DO1( ~& M" z: ^) q  ]
G0 Z#32
9 j9 ^' V; e$ x; A/ O# ]G92 X#2 Z#3  F#33( M+ k2 b4 N" m4 ~1 _+ Y  s
#33=#33-0.1
+ p8 E; j  p) s6 \5 B#32=#33*2
$ K! q2 h! X, f' }- C' U' AEND1
+ H- K  r& [, l, {9 B, FM99
作者: onelee    時間: 2013-12-7 01:47
門童 發表于 2013-12-6 22:52
( e% L# h' s, o/ n. |0 |! h$ O* r今天又做了一下,中間的部分的加工,有具體參數就好了,我只是把螺距10和15之間的余量,15與30之間的余量切 ...

: g1 I, c# G3 q1 l' U7 p# d我QQ61729821  ! ~0 G! O3 s' @6 R" G1 Z9 M
明晚YY上語音詳聊,很少有這么認真的人了,現在伸手黨太多了
作者: 爽歪歪沙    時間: 2013-12-7 11:06

作者: 青春給了誰.....    時間: 2013-12-7 22:41
見習生小王 發表于 2011-9-10 17:355 f* H1 u0 f, S# @
這種螺紋應用于哪里?

) B9 K; E. t3 w( w+ U0 F應該是模具上用的吧
作者: 爽歪歪沙    時間: 2013-12-8 10:11
不愧是高手啊!佩服,佩服。
作者: gjxg630    時間: 2013-12-8 14:23
學習
作者: whbyyx    時間: 2013-12-8 17:12
會做瓶口螺紋
作者: 小5    時間: 2013-12-29 15:22
5 \7 w9 F7 X: ^8 L
學習
作者: 旋轉的木馬    時間: 2013-12-29 21:39
厲害
作者: 青島劉lxl    時間: 2013-12-30 08:44
強悍呀
作者: xusenlin2161    時間: 2013-12-31 10:41
第一次見
作者: 青島劉lxl    時間: 2014-1-3 15:24
有一定的難度
作者: 門童    時間: 2014-12-7 15:53
本帖最后由 門童 于 2014-12-7 15:57 編輯
8 O( s5 T* k$ b2 v- ]8 y! P' w- k8 o9 b4 C4 k. Y' Z
一年了,發個實物,沒仿真,太耗時間了(寫程序不用多久,加工太耗時),收頭收尾沒做,就到此打住,哈
作者: wjiafu72    時間: 2014-12-8 08:26
長見識了
作者: 東海fyh126    時間: 2014-12-12 13:09
這個蛟龍的最后面啊,瞎說的
作者: yehongqun    時間: 2014-12-12 22:29
我覺得樓主應該把加工思路和加工程序都一起分享出來,不然發這個帖子意義何在,如果只是為了告訴別人我會做這個活,那就沒有必要發了吧
作者: 千山暮雪608    時間: 2015-1-15 08:46
這是做什么用的呢?請教~
作者: wangcunjia    時間: 2015-3-2 06:36
佩服,佩服。
作者: getto    時間: 2015-3-5 07:52
六十樓的好牛啊
作者: 逍遙yi劍    時間: 2015-3-19 22:17
沒見過,不知道干什么用的
作者: ws2314    時間: 2015-3-23 09:23
這個是銑的吧,  b1 ~' V1 ]$ K+ o6 o3 Q

作者: 7782441    時間: 2016-4-13 16:24
謝謝樓主分享




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