久久久国产一区二区_国产精品av电影_日韩精品中文字幕一区二区三区_精品一区二区三区免费毛片爱
機械社區(qū)
標題:
玩機械是不是挺難的?
[打印本頁]
作者:
2266998
時間:
2011-8-23 18:05
標題:
玩機械是不是挺難的?
今天下午一個家伙問阿拉玩機械是不是挺難的?是否還有出頭之日?哈哈,阿拉說不知道,覺得挺難的,出頭不容易?。?font class="jammer">- T2 d0 a, r% u/ z7 h
! P6 ]; A( S: L* f
要學習好多機構,材料,計算,分析,現(xiàn)在還得學各種軟件,出去見各種東西,見鬼子,與你那刁鉆而不學無術的上司打交道,還有無數(shù)的同僚過來拆臺,下絆,哈哈,真逗,阿拉說,阿拉面臨的東西比閣下少,煩心的東西比閣下少1/3,哈哈,
3 V J4 B5 J* \2 c, I- d
/ T5 O( L a' a5 Z3 f
是不是現(xiàn)在玩機械的都這么煩?也許歲月不一樣了,阿拉當年面臨的也沒有這么多,也許現(xiàn)在真的不好混了,也許是吧!
. H# X. g' @) k: ?" n- s& J
作者:
yangwensdu
時間:
2011-8-23 18:39
我覺得分行業(yè)吧,就我接觸的還好吧
作者:
chntod
時間:
2011-8-23 18:39
玩機械可能是所有成才游戲里面的hard模式(easy,nomal,hard),或是暗黑破壞神里面的"地獄"模式(普通,噩夢,地獄),能玩通關不容易
作者:
78856712
時間:
2011-8-23 19:18
道路是曲折滴,前途是光明滴!
作者:
綠人科技
時間:
2011-8-23 19:39
會了不難 難了不會
作者:
yingnai
時間:
2011-8-23 19:46
任何行業(yè)都一樣。。。沒有簡單的。。都得一步一步慢慢來。。
作者:
老鷹
時間:
2011-8-23 19:52
專門有研究競爭理論的。這個問題需要從競爭的角度去看。
作者:
andyany
時間:
2011-8-23 20:01
什么難,什么簡單,搞機械的,愁眉苦臉的有,哈哈笑的也有。
7 k. O0 A4 S' W' ]# {6 L
難不難,都有很多人在玩。
* \# x2 y4 Q: n0 L
不玩這個玩什么?有替代選擇嗎?
. i' O2 o. W$ h: s
大蝦們?
作者:
qiuhongj
時間:
2011-8-23 20:03
錢有了,就不難了
作者:
sirenwei
時間:
2011-8-23 20:19
其實是現(xiàn)在太多的人把簡單的東西搞復雜了,說話是拐彎抹角,聽話時揣摩他意。唉
: n/ ]3 `% n& d) r4 h! w
作者:
舟航
時間:
2011-8-23 20:31
其實都難,關鍵是一個時代一個時代在意的東西不同了。當年做試驗,大熱天大冬天大黑天的在深山撿殘骸,拿回去做理化試驗?;厝ジ杏X那幫家伙操作不對,申請自己操作,不許。無奈,成天盯著。難嗎?
# h! g4 _/ `% C
后來都民企,大部分活設計自己干,沒鉗工、沒電工。和老板講,這么干不規(guī)范,咱們干的活做做試驗還行。必須得專業(yè)人士,老板打哈哈。第二次開始就說,上一次都干了,這次怎么就不能干?
8 B. [, c2 k. P$ `1 M+ t
很許多其他行當?shù)募一锪倪^,其實都差不多,關鍵還是個干事方式問題。如今的老板,能堅持自己的話3個月的,俺看就會成功。大部分是朝東說話朝西就不算了,哈哈。
" y' q' e/ }7 {1 z
學那些也沒用,真正管用的就是符合老板,當然,也滿足自己的低工資。
- R- Y2 J$ Y W( ?$ ]
不然,只能說碰上大俠這樣的老板了,才有質的改變,不然,都是扯淡。
作者:
trilemma
時間:
2011-8-23 21:23
與人斗的確是難的;但如果能擁有998大俠一些些的水平,我倒蠻期待去體會一下大俠所說的“高處不勝寒”,“燈火闌珊處”那些高階的郁悶的...
' s* b$ ~ [5 T6 m6 L5 {" }& z. P( r/ Q5 g
呵呵,這有點...成不了天才先搞成抑郁的意思 見笑
作者:
oscar30000
時間:
2011-8-23 23:09
去他媽的人際關系,去他媽領導的刁難,每天堅持6個小時學習,6-7個小時工作。
& b/ ?2 P9 y* x
/ @! C5 b2 F" Q! `) N8 F; N& x# p! t
要學會讓別人適應你,而不是你適應別人。
- U. v7 f4 O; m
/ L% j6 a+ Z7 c
你硬了,他就軟,你軟了,他就硬。
- l: b S+ Y- x) p3 m; x; g! B8 J
P, |! p3 e/ n& j
作者:
oscar30000
時間:
2011-8-23 23:14
何謂出頭,為出頭而工作者,心必浮躁,浮躁者,何談設計。
, i! m$ W9 O$ I) V' ]! H
2 }+ ~ d8 W- U- {7 T8 F( Z& g$ J
為事業(yè)(不是工作)而奮斗,為探求謎底而學習,必遠出常人。
2 \% K5 q+ ]5 G- g1 G4 E. x& v
4 S$ u, C- b: `; n
作者:
wxhsd
時間:
2011-8-24 09:10
一個人玩,當然難,要靠團體
作者:
超級賽亞人
時間:
2011-8-24 11:01
玩機械不難,想玩成大爺就難了。。。。
作者:
cjlcjlcjlcjl
時間:
2011-8-24 16:15
做什么都難,要不人為什么都哭著來到這個世界
作者:
生而為贏
時間:
2011-8-24 19:10
從事這個行業(yè),基本面對的是無奈的歲月和遙遠的未來。
1 C- M3 r B$ ~; b: E( Q( L" e
作者:
05331xw
時間:
2011-8-24 20:52
玩好挺難得,有時看那東西在那,就是弄不好,光看一群人天天圍在那討論,原因很多,哈哈
作者:
ERPIONEER
時間:
2011-8-24 21:11
單從技術層面講,有句話叫:難者不會,會者不難。但是機械的流程太長,就往往“夜長夢多,節(jié)外生枝”,或者有人覺得長時間等待結果太無聊,就在里面加點料,使其過程更刺激一些
更值得回憶
作者:
kedon20111
時間:
2011-8-26 17:00
就是雞肋,食之無味,棄之可惜。
作者:
河之東
時間:
2011-8-26 19:18
不難但很艱難。
作者:
ronaldcheng
時間:
2011-8-26 19:22
有錢玩就不難,沒錢玩難得要命
作者:
chenjunrun
時間:
2011-9-12 02:25
還有路走嗎?我們這輩晚來的干不了什么
作者:
weiqingjun
時間:
2011-9-13 23:09
這么感慨?應該是慢慢來得吧......找到自己喜歡做的就認準了吧.....
作者:
northcliff
時間:
2011-9-13 23:40
喜歡她,就不難了!
作者:
Mechanic
時間:
2011-10-18 13:21
0 E& S6 ^9 [7 {) d5 n
運用之妙,存乎一心
- q; ~1 V/ m' A
作者:
月蝕
時間:
2011-10-18 17:41
任何行業(yè)想玩好都是困難的吧。非寧靜無以致遠
作者:
曹曉丹
時間:
2011-10-18 18:06
搞機械的難。最難還是現(xiàn)在真的不算社會主流行業(yè),不被行外的人認可。沒什么社會地位
作者:
ZX0839
時間:
2011-10-18 18:52
不知道裝傻蒙頭猛干幾年會怎么樣,重要的是自己是否還有動力
作者:
┳滟┶唲→★
時間:
2011-10-19 19:29
偶認為學好機械很難,天外有天人外有人,學好機械難,想憑技術掙錢更難。
作者:
仙劍神曲
時間:
2011-12-12 22:51
潛下心玩感覺還是能玩出來點東西的
歡迎光臨 機械社區(qū) (http://www.ytsybjq.com/)
Powered by Discuz! X3.5