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標題: 有人會有SOLIDWORKS畫圓柱凸輪嗎 [打印本頁]

作者: chunqiu_1981    時間: 2011-8-4 10:44
標題: 有人會有SOLIDWORKS畫圓柱凸輪嗎
會的給我做個教程,謝謝,尺寸無所謂
作者: chunqiu_1981    時間: 2011-8-4 10:46
PRO/E做這個很容易,但SOLIDWORKS我不會,請指教,謝謝,能做個教程最好
作者: lwp52003    時間: 2011-8-4 10:50
沒有做過,不知道怎么動手
作者: cherry    時間: 2011-8-4 11:22
本帖最后由 cherry 于 2011-8-4 11:24 編輯 2 y  g/ X, n" g+ Y# X) ?6 }+ g
* W7 r6 p" H+ i4 ~8 O' V& P7 V; K
[attach]220809[/attach]
作者: honyo2011    時間: 2011-8-4 11:35
這個確實不是很方便,如果PROE方便做,那么就做好轉到SW里嘛!
3 y6 g; w" F5 s. _8 J# A如果你直線的槽型倒是好做:先做一個最小直徑的曲面,在直徑上延伸曲面,作為切除的終止曲面,就做出了半邊的槽型。
0 m* b+ @- U6 A  V4 Q做教程太麻煩,給你這個建議,你試試看吧!
作者: chunqiu_1981    時間: 2011-8-25 09:49
謝謝了,本想用這個去做個驅動,后來改方案了,謝謝各位,另如何花還是要琢磨的7 n; ?: [- S0 t' ]6 |+ ?

作者: 一毛    時間: 2011-8-25 10:17
掃描切除啊,就是要按需要畫個螺旋線。
作者: luchun6304    時間: 2011-8-25 13:11
樓上說的對,用掃描切除。Pro-e里能做的,sw里一般都行
作者: yuhuayuhua    時間: 2011-8-25 20:26
同意樓上都,
作者: zk11kz    時間: 2011-8-27 17:32
掃描切除吧 ,畫好螺旋線就好了
: b0 I+ j+ R7 ?6 w9 w6 ^
作者: chidiandong    時間: 2011-9-3 19:39
那么平面凸輪的那種真么做
作者: 老鄭bj    時間: 2011-9-3 19:48
SW里有隨機教程里,有一章專門講凸輪的。
作者: 葉飄零    時間: 2011-9-12 00:33
這個就是一個包覆命令就搞定了
作者: zmq    時間: 2011-9-16 17:40
這種凸輪太方便了[attach]225531[/attach]
% A. Z' t. x$ y3 U% W5 c$ A0 @
作者: 寧靜至遠    時間: 2011-9-16 19:45
這個好像是有插件的,很方便~!
作者: korla    時間: 2011-9-16 20:10
使用插件,似乎是CAMWORKS,名字需要確認。; f. v4 a4 m1 e7 \8 m7 }+ @# c8 v
用它畫倒不難,2010以后集成了凸輪制作的功能,我沒用過。
作者: zmq    時間: 2011-9-17 10:29
本帖最后由 zmq 于 2011-9-17 10:31 編輯 / Q7 }& t9 Y) X

+ G7 f2 ^1 e. Z: j9月17日那個凸輪的設計是不正確的,輪槽的法向寬度是不等的!經仔細考慮繪制確實不容易,要做N多個輔助基準面,現將圖傳上以供參考。從圖上可以看出,滾子的直徑是10MM,他在槽中的任意位置,其軸線始終是通過園柱的中心線,這樣的設計應該是正確的。- l) s9 W5 r* o' u
[attach]225602[/attach]# u7 c3 \# ^& h

作者: 留在未來    時間: 2011-9-17 10:52
zmq 發表于 2011-9-17 10:29 " o0 o7 n: W; A4 m: {6 v% M7 o
9月17日那個凸輪的設計是不正確的,輪槽的法向寬度是不等的!經仔細考慮繪制確實不容易,要做N多個輔助基準 ...

' z3 d, e* A( P* T9 a- s6 t5 n不單不正確,畫得也太麻煩。。。還有更簡單的畫法。
作者: zmq    時間: 2011-9-17 12:47
留在未來 發表于 2011-9-17 10:52 & c9 ~3 @- C0 z' }! T
不單不正確,畫得也太麻煩。。。還有更簡單的畫法。
. C, ]- b  [) d' A* c/ T5 U
把東西拿出來看看,也好讓大家學習學習???' d2 ~' ^) A0 m& f8 Q" l  P  V

作者: 留在未來    時間: 2011-9-17 13:34
zmq 發表于 2011-9-17 12:47 - _! W1 t5 L5 D3 \: R
把東西拿出來看看,也好讓大家學習學習!?
. i: }3 u+ n$ ?# }3 y! [% a8 T
我想問一下,第二種是相似畫法還是精確的??
作者: zmq    時間: 2011-9-17 16:51
留在未來 發表于 2011-9-17 13:34 5 n. j. S7 w; s" Q
我想問一下,第二種是相似畫法還是精確的??

9 |  d( ^& H# P' P# r9 \比較精確的畫法,可以確保取樣點上的尺寸是精確的。為什么不把你的東西亮出來呢?
作者: zmq    時間: 2011-9-17 16:53
葉飄零 發表于 2011-9-12 00:33 # ^* s; _& P/ S! }5 w
這個就是一個包覆命令就搞定了

5 F. {+ ^+ [2 C8 y- X( a7 v一個包覆命令能搞定嗎?
作者: 留在未來    時間: 2011-9-17 21:19
zmq 發表于 2011-9-17 10:29 7 }9 M* P+ w& q
9月17日那個凸輪的設計是不正確的,輪槽的法向寬度是不等的!經仔細考慮繪制確實不容易,要做N多個輔助基準 ...
! A# k3 p4 [, ]; Y3 z0 N8 _+ H, f
不好意思ZMQ先生,我話說大了, 畫起來才知有難度。1 p8 F, C9 F: e! D( R
下面我試畫了一下。
  U- q* C$ \7 S% Z; M8 u5 C2 K一種是直接掃描切除(隨路徑與引導線變化,精度不夠,上升角度越大越明顯,所以加個圓柱堵上好看些)。" ^6 {/ I  ?9 d) t
一種是包履(精度感覺可以),水平不夠做不到像葉飄零先生說一個包履就行。" _' H5 f) f6 y' O

1 N; d% s7 V7 O% G0 K8 \對于你說的要建多個基準面,那應該是用放樣切除的吧?  _1 G* y* w, H' c5 A# O* ?( A

6 F) f' `1 D: j" Y  g1 J[attach]225671[/attach][attach]225672[/attach]
  [: Z1 G( U4 R
作者: 葉飄零    時間: 2011-9-17 21:24
本帖最后由 葉飄零 于 2011-9-17 21:44 編輯 + ~+ m$ q% O3 w8 q- N2 I9 m$ ~
zmq 發表于 2011-9-17 16:53 ' ?. @5 y0 ?  Z4 [/ s4 T# A
一個包覆命令能搞定嗎?

, U. }7 t; d- h1 Y, }" }* k1 }  U6 i! ^' Y0 i; F5 ?% _
可以的,別說是圓柱槽凸輪,就是圓柱雙向凸輪都可以的,你試試就知道了。4 P( H+ F# B7 w/ g6 X
$ s& Q: A) l" b! @  C, p! c
除了包覆命令,采用先畫平板凸輪的方式,然后再采用一個彎曲的命令,也是可以的。我都畫過。沒問題的
; F; y( F7 y4 [0 D# X, ~
; K% O% c- ]* B+ ~6 M$ k- ]
作者: TIEZG    時間: 2011-12-12 18:57
還有人關注這個帖子沒,我用EXCEL把圓柱凸輪的曲線導入了SW,但就是折騰不出實體來(SW菜鳥),看到達人們說用包覆畫,能詳細的說下過程嗎?
作者: TIEZG    時間: 2011-12-12 19:11
最好是畫出來之后能使用SW的凸輪配合做動畫,要不畫出來也沒用,發零件的話給個運動表就行了
作者: 馬未肥    時間: 2011-12-15 20:18
用掃描切除可以,還比較方便,像上樓所說,需要螺旋線
作者: 胡圖圖55    時間: 2012-3-30 15:11
我的凸輪類型如圖,需要矩形掃描。我把空間曲線用曲線組合成一條,但是,掃描切除的時候會出現問題不能形成這種效果。因為如果裝配,需要這些溝槽的側面為一個完整的面吧。因此只能做出這個模型。求高人指點。怎樣能做到平面凸輪哪種整個接觸面都是一個面?
作者: cm272    時間: 2012-3-31 12:38
這個搞不懂,還得好好學習
作者: mr.y    時間: 2012-3-31 14:55
solidworks我還沒做過呢,UG做過
作者: 鄧目寶    時間: 2012-4-5 09:50
插件啊...............................
作者: ywyq    時間: 2012-4-30 22:22
我先占個位,一會傳個上來,是目前最適合繪制凸輪的方法,也是最適合加工各種異型圓柱凸輪的,各位看官請看
作者: jx119    時間: 2012-5-3 10:29
來學習學習?。。。。。。?!1
作者: supperslz    時間: 2012-10-12 11:01
本帖最后由 supperslz 于 2012-10-12 11:02 編輯
* T2 h; L) G; k; W) z2 u% k
葉飄零 發表于 2011-9-17 21:24
9 {* l4 e' u! f# V; r. _可以的,別說是圓柱槽凸輪,就是圓柱雙向凸輪都可以的,你試試就知道了。" x6 P  P' ~3 j( x
0 s' ?' X* d8 z3 H
除了包覆命令,采用先畫平 ...
$ i, U' u( ~% ?. t9 N7 h
我做了,與你的有出入,不知差在哪里,請指教,尤其是草圖2如何繪制?! s0 k& o, i1 f5 G6 A! ^) y. e! r

/ Z! G2 i+ U' b4 p+ q. T# G0 ]1 A: u8 Q- P4 j1 O- w
[attach]262941[/attach]' [# U! ~7 {$ Q) O. x

4 o9 f9 R4 ?; K' G: o& O& Y9 N: ~0 M" ?- e9 K8 s# S0 W

作者: cm272    時間: 2012-10-13 08:48
我看了半天,對包覆命令也是搞不清楚,希望大家指教一下
作者: 787980905    時間: 2012-10-13 10:58
畫好螺旋線,之后再進行掃描切除就可以了
作者: ywwtyw    時間: 2013-4-13 14:34
學習
作者: qinghuap123    時間: 2013-4-14 09:15
可以下載個麥迪插件,安裝后可以自動生成的
作者: 漠林jnk    時間: 2013-6-15 15:33
在學習  謝謝~~~
作者: 方向的    時間: 2013-6-16 15:57
學習學習
作者: 覯仔    時間: 2013-12-3 10:29
樓主是不是想要這樣的
作者: 超源    時間: 2014-3-29 15:20
還得好好學習
作者: 機械貓貓    時間: 2014-11-30 21:36
chunqiu_1981 發表于 2011-8-4 10:46
0 v  L, _8 T- o& R/ cPRO/E做這個很容易,但SOLIDWORKS我不會,請指教,謝謝,能做個教程最好
( o/ P( S3 D) T% k6 M8 J* G
請問您用proe畫凸輪時用的什么方法,是否驗證過呢?我做出來的總是跟槽有很小的干涉。用的方程做曲線,掃描成面,再加厚。
/ D) l+ x6 l" E$ S' C. H$ }sw有個實體掃描,就像刀具加工的過程切出槽來。
# I3 P4 z* j4 M
作者: bycn    時間: 2014-12-8 15:10
遇到了同樣的問題' q0 W. X$ U- v5 y( x; [
我這里有個文件,大家幫忙看看,是怎么做出來的,
) r( O* L7 j0 H6 |' m; o5 s. m% z6 f主要看裝配體可以連續動,是相切配合的,* c7 S( j2 c- ^7 \- m  q; S9 E
不知道凸輪是怎么做出來的,大家看看
作者: bycn    時間: 2014-12-8 15:11
我這里有個文件大家看看,裝配體是相切配合的
1 J, m$ c) h& V! A4 ]$ S3 ^# {9 T! I不知道凸輪是怎么做出來的
作者: bycn    時間: 2014-12-8 15:12
怎么回復不了了啊,什么服務器錯誤,什么意思???
作者: bycn    時間: 2014-12-8 15:22
這是附件,大家看看
作者: 零交集    時間: 2014-12-9 12:49
[attach]338600[/attach]
* u+ `, h8 M0 |; r




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