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機(jī)械社區(qū)

標(biāo)題: 機(jī)械動(dòng)畫到底該怎么做? [打印本頁]

作者: xsy2xll    時(shí)間: 2011-8-2 17:02
標(biāo)題: 機(jī)械動(dòng)畫到底該怎么做?
夜深人靜,無心睡眠,靜思這幾年走過的技術(shù)之路,現(xiàn)將本人對(duì)目前機(jī)械動(dòng)畫制作領(lǐng)域的一些領(lǐng)悟分享給大家。
& m% H" o1 p9 b6 e5 u9 z/ w& m5 o- x      我理解中的“機(jī)械動(dòng)畫”分為兩種:一種是“機(jī)械仿真動(dòng)畫”,一種是“機(jī)械演示動(dòng)畫”。前者用于驗(yàn)證機(jī)械設(shè)計(jì),后者偏向于成果或者是方案演示說明。$ Y2 E9 L2 q% I5 M$ Y
      “機(jī)械仿真動(dòng)畫”依靠嚴(yán)格的數(shù)據(jù)控制,賦予真實(shí)數(shù)據(jù)的三維模型各種屬性,然后通過各種物理算法,來進(jìn)行一一解算。統(tǒng)稱為Motion SimulationDynamic Simulation, 它可以真實(shí)的模擬設(shè)備在運(yùn)動(dòng)過程中產(chǎn)生的各種數(shù)據(jù)文件,是設(shè)備或產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的重要數(shù)據(jù)依據(jù)。一個(gè)好的運(yùn)動(dòng)分析往往能真實(shí)表達(dá)機(jī)械在實(shí)際中的運(yùn)動(dòng)情況。這種分析對(duì)專業(yè)性要求極高,做出來的數(shù)據(jù)結(jié)果驗(yàn)證設(shè)計(jì)安全和檢驗(yàn)產(chǎn)品的運(yùn)動(dòng)穩(wěn)定性。“機(jī)械演示動(dòng)畫”則重在演示,著重于產(chǎn)品設(shè)備的視覺體驗(yàn)上,畫面通常富有視覺沖擊感,只對(duì)運(yùn)動(dòng)過程和運(yùn)動(dòng)的邏輯順序有要求,而沒有真實(shí)的驗(yàn)證數(shù)據(jù)出現(xiàn)。國(guó)外一般稱之為Rendermotion“機(jī)械演示動(dòng)畫”往往最能抓住觀看者的眼球,沒有前者的專業(yè)應(yīng)用性那么強(qiáng)。今天我就著重對(duì)“機(jī)械演示動(dòng)畫”領(lǐng)域分享一下我的經(jīng)驗(yàn),歡迎一起探討。# t4 l- h% x. A# h; t- W
      做了也有5年的機(jī)械設(shè)計(jì),在設(shè)計(jì)領(lǐng)域內(nèi)我還是個(gè)新手,但是在每一次和客戶或者同事溝通的過程中,有一點(diǎn)始終困擾著我,那就是“溝通“問題,如何準(zhǔn)確快速的將我腦中的方法傳達(dá)給客戶?我們要靠不停的解釋,不停的手畫草圖,想盡一切辦法,可以讓對(duì)方了解我所設(shè)想的方案或者我的設(shè)備,但是往往結(jié)果不如人愿,我們費(fèi)了大量的口舌,對(duì)方往往卻是一知半解,也可能是因?yàn)槲易陨淼恼Z言表達(dá)能力而導(dǎo)致溝通不暢。一個(gè)好的方案、一個(gè)好得項(xiàng)目往往就告吹了。在06年的時(shí)候,我那時(shí)所在的單位主要是制作地鐵門的,那時(shí)候我們有個(gè)給申通地鐵制作地鐵門系統(tǒng)內(nèi)部員工培訓(xùn)課件的一個(gè)項(xiàng)目,當(dāng)時(shí)這個(gè)項(xiàng)目就比較棘手,擺在我們面前的是一堆堆的技術(shù)文字說明和少量的二維圖紙說明,如果就這么按步照班的制作成一個(gè)課件,那絕對(duì)也起不到任何培訓(xùn)的作用。這些地鐵維護(hù)工人也不會(huì)認(rèn)真的去看這些說明文字,當(dāng)時(shí)我們就想了個(gè)方案:能不能減少文字,多用立體圖像的方式來說明問題,我們想到了各種方法,包括人員拍攝錄像,但是這也存在著弊端,因?yàn)樵O(shè)備內(nèi)部我們不能清晰的說明出來,而且拍攝視頻對(duì)各種外部條件要求比較高,也比較麻煩,把機(jī)器拆了又裝,裝了由拆,而且對(duì)拍攝手法也有較高的要求,表現(xiàn)效果很有局限性。最后看到國(guó)外的一個(gè)技術(shù)資料,全是動(dòng)畫文件來說明,不管是設(shè)備的外觀,還是內(nèi)部結(jié)構(gòu),各種屬性都能很方便的表現(xiàn)出來。
( P; q4 ]( x+ T0 L) ~       最后一致認(rèn)為:還是做動(dòng)畫比較直觀,成本又低,制作周期還快,而且更新又比較方便。1 n0 J1 b; c; ~( @2 j! \* j
       當(dāng)時(shí)我們使用的純粹是用solidworks來動(dòng)畫,沒有過分的去追求視覺效果,只是純粹的把運(yùn)動(dòng)過程和產(chǎn)品結(jié)構(gòu)說清楚。SW做動(dòng)畫的功能還是比較強(qiáng)大的,這也是我一直以來鐘情于SW來做設(shè)計(jì)的一個(gè)重要原因。但是現(xiàn)在看來,要把機(jī)械動(dòng)畫做好,只用一件款軟件是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。經(jīng)過這幾年的制作,我現(xiàn)在鎖定的軟件有這么幾個(gè):solidworks、3DMAX、Photoshop、After Effects。下面我就從這幾個(gè)軟件上來做個(gè)詳細(xì)的說明:
( |& |& N- G% [2 E/ `+ u1、solidworks、3DMAX——建立模型;
: ^8 c7 G$ K5 T7 h0 @+ s      為什么用建模是用兩款軟件呢?這里需要著重說明一些這個(gè)問題。(補(bǔ)充一下,因?yàn)槲沂怯?DMAX來做動(dòng)畫的,原因的話,后文會(huì)解釋道的)其實(shí)用SW來建模就完全可以了,但是只局限于小型設(shè)備和小型場(chǎng)景,這和制作動(dòng)畫用什么軟件有很大的關(guān)系。因?yàn)槲沂怯?DMAX來做動(dòng)畫的,而3DMAX和SW兩款軟件的建模算法是不一樣,SW和其他機(jī)械三維軟一樣,用的是實(shí)體建模算法,在SW系統(tǒng)里面建立的模型都實(shí)體為主的,而3DMAX等CG軟件都是以片面為主的。當(dāng)把SW里建好的模型導(dǎo)入到3DMAX系統(tǒng)里的時(shí)候,會(huì)產(chǎn)生很多顯示的問題,比如說破面、實(shí)體表面破碎、顯示不正常等屬性問題,而這些問題都是不可能修復(fù)的。而3DMAX的場(chǎng)景大小也是跟面有關(guān)系的,面越多,動(dòng)畫場(chǎng)景越大,一是做材質(zhì)貼圖的時(shí)候不好做,二是動(dòng)畫渲染輸出的時(shí)候影響渲染效果和速度,有關(guān)這些問題我會(huì)再后文再做說明的。有時(shí)間的話,我也會(huì)做一個(gè)它們二者之間格式說明轉(zhuǎn)換的專題教程出來,來詳細(xì)說明它們之間的關(guān)系的。用SW或者其他機(jī)械三維軟件建立好模型后,另存為3DMAX系統(tǒng)可讀取的“WRL”格式,這個(gè)格式是我目前找到得最好的支持格式,如果有朋友尋找出更好的格式轉(zhuǎn)換解決方案,請(qǐng)指導(dǎo)說明一下。  而用3DMAX來建模,是因?yàn)榭梢酝昝篮蛣?dòng)畫制作相結(jié)合起來。/ b: G. t  ~6 S- e& Z( V
2、3DMAX——制作動(dòng)畫
9 b( Q  H( B. _+ A      專業(yè)的動(dòng)畫制作軟件有很多種,例如:maya、Softimage、houdini、 Cinema 4D、NewTe、 Lightwave 3D等,數(shù)不勝數(shù)的動(dòng)畫制作軟件我們?yōu)槭裁磳Rx擇3DMAX呢?3DMAX制作動(dòng)畫或許不是最強(qiáng)的,但是建筑設(shè)計(jì)、制作剛性的、有菱角的東西是它的強(qiáng)項(xiàng),而建筑建模大部分是一種類似于“搭積木”的方法,和機(jī)械建模相似。而且操作起來比較方便,建筑和機(jī)械是近親嘛,呵呵。通常在CG行業(yè)一些大型的機(jī)械場(chǎng)景都是由3DMAX來擔(dān)任的。而動(dòng)畫方面的制作,像我們制作機(jī)械動(dòng)畫一般常用的“鏡頭動(dòng)畫”、“關(guān)鍵幀動(dòng)畫”“IK結(jié)算式動(dòng)畫”、“鏈接動(dòng)畫”,高級(jí)一點(diǎn)的像“運(yùn)動(dòng)學(xué)動(dòng)畫”、“粒子動(dòng)畫”等3DMAX都可以很方便的去勝任。簡(jiǎn)單易學(xué)好操作使3DMAX成為制作機(jī)械動(dòng)畫的不二人選。
$ k6 ^. Q$ P1 s, N3、Photoshop、After Effects——后期制作8 Y5 N/ [  M2 E' b+ N0 Y
      俗話說,一個(gè)好的動(dòng)畫一半的成功都?xì)w功于后期工作,所以說,后期制作軟件的重要性不可忽視。在機(jī)械動(dòng)畫表現(xiàn)中,一些說明文字,配音、背景樂以及特效、色彩度等都離不開后期制作軟件,Photoshop主要是用于單幀圖片的修飾和輔助素材的制作,輔助素材如:特種文字,特殊圖片,片頭片尾的圖片素材等。而After Effects主要是進(jìn)行一些后期視頻合成以及特效制作工作,比如絢麗的片頭片尾、動(dòng)畫表現(xiàn)的特效制作、文字合成、圖片合成特效等。當(dāng)然了,后期合成軟件不只是局限于After Effects,也可以用其他合成軟件,例如:Premiere、Digital Fusion、Flame、EDIUS 、5D Cyborg等等,后期軟件也是相當(dāng)?shù)亩啵鰴C(jī)械動(dòng)畫選擇后期合成軟件主要遵循一個(gè)原則就行:你會(huì)哪個(gè),就用哪個(gè)。
) X# M& P4 Y. _! k- d4、格式轉(zhuǎn)換軟件——格式工廠、貍窩等。
; H' N, p9 ], \" B7 Q: R0 t5 l  G     這個(gè)就很好理解了,就是進(jìn)行格式的轉(zhuǎn)換,也可以添加屬于你的水印。因?yàn)橥ǔV苯由傻膭?dòng)畫視頻,一般都是沒有經(jīng)過壓縮,或者是壓縮量不大的,導(dǎo)致動(dòng)畫視頻文件很大,這就不利于傳輸和觀看,轉(zhuǎn)換視頻的作用就是,你想要什么格式,就來什么格式。
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(或許還沒寫完,不過大概就先說都這吧,夜深了,先休息,明晚接著說8 \; X* U" k8 Q; E
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9 \, D* r* R$ o5 u& H  [3 b補(bǔ)充內(nèi)容 (2011-8-3 23:06):3 l* H# u& s1 U  J/ l2 S( i7 i
今天開始蓋樓,定期更新最值得推薦的機(jī)械三維動(dòng)畫,這次推薦詳情在 8 樓。
作者: hengry    時(shí)間: 2011-8-2 17:23
能介紹下Flash這個(gè)軟件做動(dòng)畫怎么樣。
作者: xsy2xll    時(shí)間: 2011-8-2 21:47
hengry 發(fā)表于 2011-8-2 17:23
* `5 J# V( m7 I- C5 i能介紹下Flash這個(gè)軟件做動(dòng)畫怎么樣。

$ g- j2 l# u" n# X) z% Fflash當(dāng)然也可以做動(dòng)畫,而且效果也很棒,不過只局限于做平面動(dòng)畫,用flash做一些工作流程動(dòng)畫或者物料流程動(dòng)畫也是非常棒的,現(xiàn)在還有一種形式的動(dòng)畫,我稱之為“偽3D”的動(dòng)畫,動(dòng)畫形式看起來的確很新穎,而且畫面也很卡通,給人一種別樣的感覺,制造起來也相對(duì)簡(jiǎn)單,利用照片來把單幀場(chǎng)景繪出來,然后通過簡(jiǎn)單的幀動(dòng)畫來控制。總之,flash也有它的好處,不過場(chǎng)景的逼真程度和沉浸度就遜于專業(yè)的3D軟件了。
作者: hengry    時(shí)間: 2011-8-2 22:30
xsy2xll 發(fā)表于 2011-8-2 21:47
. J% P1 ?8 K$ A! L- ~4 j% Oflash當(dāng)然也可以做動(dòng)畫,而且效果也很棒,不過只局限于做平面動(dòng)畫,用flash做一些工作流程動(dòng)畫或者物料流 ...
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謝謝啊,你這很專業(yè)的,這動(dòng)畫專業(yè)的都運(yùn)用到機(jī)械行業(yè)了。學(xué)習(xí)了,我想如果我就想做個(gè)簡(jiǎn)單的帶有人物的一般小動(dòng)畫啥的,F(xiàn)LASH可以吧。( g) w# [. X9 s. Q- {3 C

作者: xsy2xll    時(shí)間: 2011-8-2 22:36
hengry 發(fā)表于 2011-8-2 22:30
/ B% j; q( X* L3 g謝謝啊,你這很專業(yè)的,這動(dòng)畫專業(yè)的都運(yùn)用到機(jī)械行業(yè)了。學(xué)習(xí)了,我想如果我就想做個(gè)簡(jiǎn)單的帶有人物的一 ...
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感染也可以,不過也是平面的動(dòng)畫,就像網(wǎng)上很流行的MTV動(dòng)畫一樣,呵呵。
作者: xsy2xll    時(shí)間: 2011-8-2 22:42
hengry 發(fā)表于 2011-8-2 22:30
* D2 ^$ R4 L8 S8 n4 x, y2 ^謝謝啊,你這很專業(yè)的,這動(dòng)畫專業(yè)的都運(yùn)用到機(jī)械行業(yè)了。學(xué)習(xí)了,我想如果我就想做個(gè)簡(jiǎn)單的帶有人物的一 ...
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順便說一句,我本來就是做機(jī)械設(shè)計(jì)的,只不過喜歡動(dòng)畫,呵呵,就做這方面的研究了。
作者: hengry    時(shí)間: 2011-8-2 22:51
xsy2xll 發(fā)表于 2011-8-2 22:36 * K* }  S* C' p- D
感染也可以,不過也是平面的動(dòng)畫,就像網(wǎng)上很流行的MTV動(dòng)畫一樣,呵呵。

4 i4 _0 T. R% N+ r了解了,前輩。謝謝賜教啊。
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作者: xsy2xll    時(shí)間: 2011-8-3 23:09
先匯總一些機(jī)械方面的三維動(dòng)畫給大家欣賞欣賞,有些是我們自己做的,有些是國(guó)外的機(jī)械動(dòng)畫燒友和知名企業(yè)制作的,今天都匯總到一起讓大家欣賞批評(píng)。 0 Q7 x/ c8 H8 ?5 i% _
由于我們自己的服務(wù)器是電信的,導(dǎo)致一些網(wǎng)通的用戶可能觀看有延緩,所以我們將一部分動(dòng)畫文件上傳到了優(yōu)酷服務(wù)器,(優(yōu)酷的速度可真不是蓋得哦),如果你的速度還可以,也可以直接訪問“拋視網(wǎng)”。
5 {' V( Z. L) ~# P. g: p還有一些國(guó)外的牛X機(jī)械動(dòng)畫,但是文字和配音有時(shí)候需要翻譯.為同行們呈現(xiàn)出更多優(yōu)秀機(jī)械演示動(dòng)畫! - [. P7 R7 @5 l8 g. I6 r8 X, j

$ N8 t4 C2 u6 \. h+ X$ T' z8 x先上個(gè)鏈條發(fā)動(dòng)機(jī)三維動(dòng)畫開篇吧!4 u, y# R7 h7 z7 G
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjkwNTIxMzcy/v.swf& G% x2 l* o0 s% K" D9 S7 a% p
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作者: justreform    時(shí)間: 2011-8-4 05:16
很有意思啊。。哈哈,動(dòng)畫也能用solidworks做
作者: xsy2xll    時(shí)間: 2011-8-4 08:22
justreform 發(fā)表于 2011-8-4 05:16
6 ]# j  o! I: V! k5 D4 h& a3 ?很有意思啊。。哈哈,動(dòng)畫也能用solidworks做

3 }# K$ f2 H/ g7 }9 h; P, m 是呀,SW的動(dòng)畫功能相當(dāng)?shù)膹?qiáng)大,不過要做的好看的話,就要用專業(yè)動(dòng)畫軟件了 呵呵,看實(shí)際需求了……
作者: lybulesky    時(shí)間: 2011-8-4 11:52
樓主強(qiáng)人!收藏一下,謝謝分享,我用sw只是用于裝配和渲染,動(dòng)畫接觸很少。
作者: 武同    時(shí)間: 2011-8-4 23:18
真高興能看到您對(duì)于做動(dòng)畫的認(rèn)識(shí),我也是solidworks動(dòng)畫和仿真發(fā)燒友,對(duì)于動(dòng)畫 我情有獨(dú)鐘,下面是我以前參加比賽時(shí)候做的動(dòng)畫http://v.youku.com/v_show/id_XMjkxMjExNjQ0.html視屏壓縮了,質(zhì)量不是太好,希望您能給一些建議,更期盼能加我為好友,因?yàn)槲覍W(xué)習(xí)動(dòng)畫苦于沒有志同道合的朋友交流,那種交流上的進(jìn)步速度是非常快的。
作者: coosol    時(shí)間: 2011-8-5 10:53
都是牛人啊,我也開始學(xué)動(dòng)畫吧。" |! x$ [6 l& R4 ]$ T+ P/ U

作者: chidiandong    時(shí)間: 2011-8-5 23:19
不太好做。
作者: xsy2xll    時(shí)間: 2011-8-6 20:19
chidiandong 發(fā)表于 2011-8-5 23:19
, r' e& ^) y/ }! J- C+ ~! f; P" J不太好做。
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會(huì)者不難,入門難,以后就輕松了,而且對(duì)我們的工作很有幫助。( I8 @# S/ m! e/ T, H; A0 ~

作者: 642093071    時(shí)間: 2011-11-16 11:24
xsy2xll 發(fā)表于 2011-8-6 20:19
' p# p6 Y2 E; t! Q會(huì)者不難,入門難,以后就輕松了,而且對(duì)我們的工作很有幫助。
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我現(xiàn)在是“難者不會(huì)”,因工作需要做動(dòng)畫。謝謝上傳的資料,學(xué)習(xí)了。
作者: tianwca    時(shí)間: 2011-11-18 00:40
學(xué)習(xí)了,試著做過一些簡(jiǎn)單的!難得重來就沒成功過
作者: 沙礫做夢(mèng)    時(shí)間: 2011-11-18 09:38
達(dá)索公司出的3DVIA Composer這個(gè)軟件做動(dòng)畫很不錯(cuò)。可以百度一下3DVia的信息。
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作者: xsy2xll    時(shí)間: 2011-11-22 09:38
沙礫做夢(mèng) 發(fā)表于 2011-11-18 09:38 6 o. S5 _" x" H/ U: {& P
達(dá)索公司出的3DVIA Composer這個(gè)軟件做動(dòng)畫很不錯(cuò)。可以百度一下3DVia的信息。

$ f! o1 s( M! ?- o5 i3DVIA做動(dòng)畫還是有局限性,比如說一些例子系統(tǒng)的特效,我用3DVIA一般只是做技術(shù)文檔和方案說明。
作者: meadow    時(shí)間: 2011-11-22 12:02
很強(qiáng)大,很厲害啊,我從沒想過什么時(shí)候能做到這樣啊: ]% F4 K6 ~9 q

作者: meadow    時(shí)間: 2011-11-22 12:04
要弄到這個(gè)地步應(yīng)該是大師級(jí)的人物吧,不知道要弄多少年啊
作者: 吃貓的魚。    時(shí)間: 2012-3-3 00:04
你好,看你所說,知道你了解很多。我也用的solidwoks,但只用于建模,對(duì)于動(dòng)畫了解很少,不過最近也在學(xué)習(xí)3DMAX,想用3DMAX做機(jī)械零件的裝配和成型動(dòng)畫,如你所說機(jī)械演示動(dòng)畫,不知可否交個(gè)朋友,向您請(qǐng)教請(qǐng)教。
作者: 鄧目寶    時(shí)間: 2012-3-3 09:41
能介紹下Flash這個(gè)軟件做動(dòng)畫怎么樣
作者: nulisp    時(shí)間: 2012-3-3 15:25
樓主為什么不上傳點(diǎn)動(dòng)畫,讓我們學(xué)習(xí)下呢
作者: HeyLinx    時(shí)間: 2012-3-3 20:09
看完感覺自己只學(xué)到了sw的皮毛,甚至皮毛都沒有,只會(huì)一些建模
作者: XT52000    時(shí)間: 2012-3-3 22:42
社區(qū)里真的是高手如云啊,真感慨我們這些菜鳥還是得好好修煉啊!
作者: 前景錢    時(shí)間: 2012-3-4 11:39
只知道功能很強(qiáng)大,但好多不太會(huì)使用。
作者: hhb2435    時(shí)間: 2012-3-5 22:00
學(xué)習(xí)了,能詳細(xì)介紹如何做嗎?我們與客戶交流應(yīng)該很有用的
作者: 藍(lán)色精靈    時(shí)間: 2012-3-5 22:52
我只會(huì)做簡(jiǎn)單的動(dòng)畫,看了高手們的動(dòng)畫現(xiàn)在又有了學(xué)習(xí)的動(dòng)力了
作者: ↗低頭吻    時(shí)間: 2012-3-12 18:03
武同 發(fā)表于 2011-8-4 23:18 ) ^  t0 `& m- S" V* [$ J
真高興能看到您對(duì)于做動(dòng)畫的認(rèn)識(shí),我也是solidworks動(dòng)畫和仿真發(fā)燒友,對(duì)于動(dòng)畫 我情有獨(dú)鐘,下面是我以前參 ...

* p* U6 B! g) ?, l" E0 d做一個(gè)有的動(dòng)畫要花多久時(shí)間啊。。這動(dòng)畫用來體現(xiàn)如何裝配 倒是很不錯(cuò) 哦
作者: 3131345    時(shí)間: 2012-3-12 18:28
欽佩!!!!需要看到詳細(xì)的作業(yè)過程!!!!
作者: tabble    時(shí)間: 2012-4-6 20:34
現(xiàn)在正在頭疼用solidworks做動(dòng)畫,新手路過
作者: 卡夏撒    時(shí)間: 2012-4-6 20:47
上次我做了一個(gè)動(dòng)畫 做到一半電腦就不行了,卡的不得了,極大地傷了我的積極性.....http://v.youku.com/v_show/id_XMTU0MjE5OTky.html
作者: 卡夏撒    時(shí)間: 2012-4-6 20:48
上次我做了一個(gè)動(dòng)畫 做到一半電腦就不行了,卡的不得了,極大地傷了我的積極性.....http://v.youku.com/v_show/id_XMTU0MjE5OTky.html
作者: 卡夏撒    時(shí)間: 2012-4-6 20:49
X-Y工作臺(tái)
$ J+ q$ p+ k( r; e5 ^http://v.youku.com/v_show/id_XMjM0NTEwMzI0.html& ]% r" D4 t5 u8 l2 h( y9 A/ d

作者: liumangtu80    時(shí)間: 2012-6-14 16:01
不錯(cuò),看來要做好一個(gè)項(xiàng)目,很多專業(yè)都要懂啊
作者: z278787051    時(shí)間: 2012-6-14 16:28
  拜讀。。。。。。。。。。。
: E/ n( J0 l+ A; V8 _
作者: fzh628    時(shí)間: 2012-6-14 16:38
很好啊。。。
作者: 堅(jiān)守本心    時(shí)間: 2012-11-7 20:29
目前正想吧機(jī)械的工作流程做成“機(jī)械演示動(dòng)畫”,非常感謝樓主的解惑,讓我可以少走許多彎路,感謝分享4 {8 q- Z1 w) b. Q# D* R

作者: shudapeng    時(shí)間: 2012-11-8 19:07
努力的方向和動(dòng)力,
作者: 螢窗小宇    時(shí)間: 2012-11-24 22:54

作者: seofun    時(shí)間: 2013-8-16 16:26
受益匪淺啊,學(xué)習(xí)學(xué)習(xí),謝謝樓主分享啊,我Q 1 0 7 3 5 6 5 0 2 5歡迎和我交流!!謝謝!!
作者: 非標(biāo)UFO    時(shí)間: 2013-8-17 13:38
話說動(dòng)畫我也做了不少,但是我只會(huì)solidworks, ~+ {) N& d2 p% w5 A+ i- K; W
樓主發(fā)的鏈輪動(dòng)畫不錯(cuò),至于其它上面幾樓的機(jī)構(gòu)動(dòng)畫以及爆炸圖什么的都只能說是簡(jiǎn)單,  R! ~4 p* P7 l  |( k
不知道樓主有沒有做過整機(jī)的運(yùn)行動(dòng)畫,包括工件的移置、加工、或者包裝?整機(jī)的連桿凸輪協(xié)同運(yùn)作之類比較復(fù)雜點(diǎn)的
2 a3 j6 B% S5 h' c下面的圖是我剛學(xué)習(xí)時(shí)做的,純屬來吸引眼球6 @' p) {) O: m: {
[attach]293908[/attach]
作者: lee9119    時(shí)間: 2013-8-22 15:46
介紹很清楚簡(jiǎn)潔,學(xué)習(xí)了。
作者: jiangdong    時(shí)間: 2013-8-22 15:50
支持一下,大家好。
作者: mengziyuan    時(shí)間: 2013-8-30 09:44
還得繼續(xù)學(xué)習(xí)啊!!!
作者: a1979919    時(shí)間: 2013-10-3 14:07
提示: 作者被禁止或刪除 內(nèi)容自動(dòng)屏蔽
作者: 聽、一首歌    時(shí)間: 2013-11-2 12:56
非標(biāo)UFO 發(fā)表于 2013-8-17 13:38 + r( p5 o) @+ K3 G5 ~
話說動(dòng)畫我也做了不少,但是我只會(huì)solidworks
( G. u; a$ i3 e% n6 x2 A樓主發(fā)的鏈輪動(dòng)畫不錯(cuò),至于其它上面幾樓的機(jī)構(gòu)動(dòng)畫以及爆炸 ...

! j3 l. d: B6 `# n& }3 Z你這些動(dòng)畫還是比較簡(jiǎn)單的!比之樓主的動(dòng)畫還差一大截了!$ N* z  [/ ^  M9 K  R) l

作者: mTomorrow    時(shí)間: 2013-11-2 21:56
學(xué)習(xí)了!!!
作者: chengfzy    時(shí)間: 2013-11-26 12:42
機(jī)械演示動(dòng)畫,學(xué)習(xí)了!!
作者: xiaoshazi    時(shí)間: 2014-3-10 18:48
樓主你太厲害了,我想問問我想做一個(gè)變壓器的運(yùn)輸?shù)臋C(jī)械教學(xué)演示文件用什么軟件好???跪求啊
作者: 蔥蔥的爹    時(shí)間: 2014-3-11 10:51
4 E9 \+ X# ]6 H: k) K4 O+ u
機(jī)械演示動(dòng)畫,學(xué)習(xí)了!!
作者: 非你不娶    時(shí)間: 2014-3-11 14:25
好強(qiáng)大的sw~好好學(xué)吧!
作者: xylf49    時(shí)間: 2014-3-11 19:37
很好,很強(qiáng)大了額。。。。。。。。。。
作者: pudashaoye    時(shí)間: 2014-4-21 14:13
厲害,服了你了
作者: 侯畔畔    時(shí)間: 2014-5-15 21:36
武同 發(fā)表于 2011-8-4 23:18 ( I& e. x8 U" L  o" q! {# h) j* e
**** 作者被禁止或刪除 內(nèi)容自動(dòng)屏蔽 ****
/ r3 m2 a# ~# g! S; l1 Y2 g8 W9 d/ \
我也在做這幾天在愁 用solidworks做動(dòng)畫怎么換角度 在一個(gè)場(chǎng)景里放大或縮小 求助!
8 ~& {4 e, t5 z0 ?) X
作者: 夏文斌1982    時(shí)間: 2014-5-19 11:49
非標(biāo)UFO的動(dòng)畫是用什么軟件做的?望大師談?wù)?hr noshade size="2" width="100%" color="#808080"> 作者: 設(shè)liuyh28    時(shí)間: 2014-5-21 22:43
一直都想學(xué)運(yùn)動(dòng)仿真
作者: lbflzcl    時(shí)間: 2014-5-22 22:03
正在學(xué)習(xí)SW,受教了
作者: 一生話    時(shí)間: 2014-6-17 11:39
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作者: 機(jī)械師的干活    時(shí)間: 2014-6-17 17:01
樓主為什么不蓋樓了, 本人也才剛剛?cè)胧謘w,純靠自學(xué)。多求大神指點(diǎn)啊
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作者: gaozi123    時(shí)間: 2014-6-18 16:52
動(dòng)畫看不見啊?
作者: 于阿樹    時(shí)間: 2015-6-11 23:48
頂起
作者: 大唐游俠    時(shí)間: 2015-6-12 09:42
樓主高手啊,學(xué)習(xí)了。
作者: 山中漁人    時(shí)間: 2015-6-12 11:12
不錯(cuò),功力夠深了!
作者: 易土豆    時(shí)間: 2015-11-6 10:29
想學(xué)習(xí)機(jī)械演示動(dòng)畫,簡(jiǎn)單點(diǎn)的就可以.用FLASH做好呢還是SW呢?要簡(jiǎn)單學(xué)習(xí)快的!
作者: ygzh    時(shí)間: 2019-9-17 18:42
侯畔畔 發(fā)表于 2014-5-15 21:362 i+ c# ]2 k8 f+ F' ]
我也在做這幾天在愁 用solidworks做動(dòng)畫怎么換角度 在一個(gè)場(chǎng)景里放大或縮小 求助!
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其實(shí)你可以在AE 中添加一個(gè)攝像機(jī)動(dòng)畫 可以放大縮小旋轉(zhuǎn) 由遠(yuǎn)及近慢慢消失  換一個(gè)任意角度  按路徑運(yùn)動(dòng)  還可以添加攝像機(jī)跟蹤 輸入文字說明動(dòng)態(tài)的等等
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作者: 快樂ipk    時(shí)間: 2020-3-24 11:40
我現(xiàn)在是“難者不會(huì)”,因工作需要做動(dòng)畫。謝謝上傳的資料,學(xué)習(xí)了。
作者: 陌陌無人知    時(shí)間: 2020-8-28 09:43
侯畔畔 發(fā)表于 2014-5-15 21:363 [  A; b8 D( e0 \! U# ], z$ S, I5 a  T
我也在做這幾天在愁 用solidworks做動(dòng)畫怎么換角度 在一個(gè)場(chǎng)景里放大或縮小 求助!
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設(shè)置關(guān)鍵幀,把禁用關(guān)鍵碼生成點(diǎn)亮,隨意移動(dòng)視向,可自動(dòng)調(diào)節(jié)8 s" p, }/ j' h& Y6 L+ {% L





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