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標題: 三維設計的好處很多,大家來列舉一下! [打印本頁]

作者: shimei4206    時間: 2011-4-15 21:14
標題: 三維設計的好處很多,大家來列舉一下!
列舉一些大家熟悉的三維設計優點,你認為從高到低排列優勢,如何排列呢?
A、直觀設計
B、干涉檢查
C、虛擬裝配
D、產品演示
E、參數相關
F、方便計算
G、可CAE/CAM
H、爆炸圖/裝配圖
I、系列化設計






作者: cc115078472    時間: 2011-4-15 21:52
三維用著就是舒服,機械新手,歡迎交流
作者: 9782350xy    時間: 2011-4-15 23:36
直觀設計
干涉檢查
虛擬裝配
作者: 打鐵的    時間: 2011-4-15 23:57
誰用誰知道。一般人我不告訴他。。。。。。。。
作者: lp274319952    時間: 2011-4-16 09:19
D、產品演示E、參數相關
F、方便計算

作者: tntk    時間: 2011-4-16 15:39
工程圖投影方便,有利于非機械人員出圖。
零件,裝配體工程圖關聯,有利于修改設計。
作者: 小衲    時間: 2011-4-16 15:49
最大的好處就是向外行人介紹你的作品!呵呵!
作者: 復蘇之風    時間: 2011-4-16 16:31
  做效果圖也不錯!  好處太多了
作者: 雨巷孤客    時間: 2011-4-16 16:34
好處比二維多,要不出三維干嘛
作者: zhouxwell    時間: 2011-4-16 18:22
我經常用2D繪圖,看來也要做3D圖了
作者: youngjian    時間: 2011-4-16 19:18
視覺上的沖擊!講解易懂簡單
作者: yf_fly    時間: 2011-4-16 20:44
個人認為不利于新手個人能力的培養,就像現在用電腦的太多了就不太會寫字了
作者: 怕瓦落地2011    時間: 2011-4-16 20:48
三維軟件有較強的依賴性,三維高手一離開了這個軟件就什么都不是了
作者: jxzou    時間: 2011-4-16 20:54
  做效果圖也不錯!  好處太多了
作者: 復蘇之風    時間: 2011-4-16 21:10
回復 怕瓦落地2011 的帖子

呵呵, 不大贊同.  就算是二維畫圖,你首先也得在腦子里有三維模型的概念吧, 不過三維用多了,對看圖能力確實沒什么好處.我現在就是看CAD圖都有點困難了
作者: nychd    時間: 2011-4-17 09:49
嚴重同意樓上的,本來在學校制圖就學的不怎么樣
工作中也一直用三維設計,最后就是直接用CAD畫圖的話就不會畫了
作者: 406    時間: 2011-4-17 17:32
優點很多,只是三維圖庫很少。
作者: cuiwu    時間: 2011-4-17 20:41
圖紙是我們互相交流的媒介,和二維相比三維的模型是人構思最直接的反應。
作者: hongjianjx    時間: 2011-4-17 23:24
內容缺點是不會二維制圖了,剩下的都是優點吧!可以減少錯誤
作者: 18688515870    時間: 2011-4-18 06:41
三D剛入手。。。。。。。。。。。。。。
作者: xcyhm    時間: 2011-4-18 20:14
我在做設計時,先做二維圖,再做三維圖,這樣做覺得很麻煩,但是三維也是一定要做的,尤其是剛開發新產品時,時間長了,對于一個簡單的件就沒必要畫三維了,我也是最近才開始注重三維的繪制,三維的好處是有目共睹的,但是真的從產品設計到應力分析,再到運動分析就難了,尤其是液壓類的就更是一個不可能完成的任務。
作者: shimei4206    時間: 2011-4-18 20:41
回復 xcyhm 的帖子

你好,你不要對設計這么消極嘛,SW Simulation 產品都能實現你所需要的分析功能啊,應力分析,疲勞分析,熱分析,流體分析等等

作者: chen1734    時間: 2011-4-19 09:10
效 果 圖 , 直 觀 啊
作者: keyman    時間: 2011-4-19 09:23
設計還是cad好,三維主要是做效果的。
作者: gotodogboy    時間: 2011-4-19 09:26
領導不會看2D,只會看3D。無奈
作者: shimei4206    時間: 2011-4-19 12:24
回復 gotodogboy 的帖子

呵呵,領導有不都是技術出身的呀
作者: 云的期盼    時間: 2011-4-19 12:33
~~~~

~~

學習~~~~~
作者: wxd123    時間: 2011-4-19 13:04
三維圖很直觀,可發現二維圖發現不了的問題 ,但要求電腦配置高
作者: bno    時間: 2011-4-19 13:16
3D就是直觀,容易給其他人做展示。但總覺得轉成的2D圖沒有用CAD直接畫出的圖看著舒服。
作者: xiemin5612    時間: 2011-4-19 13:51
應該都有一些~您的帖子長度不符合要求。 當前長度: 14 字節系統限制: 20 到 10000 字節
作者: chixianhu    時間: 2011-4-21 14:34
現在好像是三維的普及時代了,不過要是沒電了,還是的手工啊
作者: eel    時間: 2011-4-21 15:36
我用3D一般是零件復雜的時候,可以更直觀。
作者: caihaipeng    時間: 2011-4-21 20:27
要我用二維CAD設計機械  我簡直不敢相信 感覺二維的CAD就是畫點線條什么的 畫簡單的零件圖都夠嗆
作者: wilesy2011    時間: 2011-4-21 22:03
回復 shimei4206 的帖子

還有很重要的一條:進行力學及動力學分析~

作者: 51機械動畫    時間: 2011-4-21 23:47
本帖最后由 51機械動畫 于 2011-4-21 23:48 編輯

剛發表的意見全部刪除.

作者: wancj    時間: 2011-4-22 13:06
說白啦就是虛擬現實技術。值得學習三維的東西。
作者: zhouqingtong    時間: 2011-4-22 17:06
回復 gotodogboy 的帖子

你們領導太強大了……呵呵
作者: zhouqingtong    時間: 2011-4-22 17:09
我們公司領導說三維不如平面好用!
作者: gotodogboy    時間: 2011-4-22 17:19
回復 zhouqingtong 的帖子

不是機械出身的領導就這樣了
作者: 佐敵    時間: 2011-4-22 19:27
我想問下三維設計的流程是怎么樣的?是先畫部件圖還是零件圖呢
作者: viviannashuang    時間: 2011-4-27 16:24
直觀設計 參數相關 爆炸圖、裝配圖 系列化優化
作者: chxwu986    時間: 2011-4-27 17:39
看用在什么場合。如用于產品推介,產品演示當第一選擇;用于用戶手冊,爆炸圖當第一選擇;用于設計審查,干涉檢查就當第一選擇,如用于工藝培訓,那么虛擬裝配就為第一選擇了。

作者: quanxi1215    時間: 2011-4-27 18:51
畫著有趣,畫完后有成就感,
作者: fsx548    時間: 2011-4-27 19:25
回復 怕瓦落地2011 的帖子

我畫三維圖時 首先會畫個平面草圖
作者: qiaojieyun    時間: 2011-5-27 22:10
我覺得二維好
作者: zzx211402    時間: 2011-5-27 22:25
降低門檻,以前干不了設計的,現在也能干了
作者: 劍來客    時間: 2011-5-28 16:00
看起來直觀,不用費那么多的想象空間
作者: wangyangnuc    時間: 2011-5-28 21:07
回復 shimei4206 的帖子

三維做設計,幾個零件一裝備就知道有沒有干涉,結構合不合理,特別是一些復雜零件,可以裝配好來減料或加料,真的很好。
三維比二維多一維,人腦和電腦看起來都比較直觀。

作者: liwenji87    時間: 2011-6-5 17:17
加工生產還是二維圖紙啊

3維就是看著直觀
能檢查干涉
NX加工能方便點

剩下沒什么優勢
作者: 。。折線。。。    時間: 2011-6-5 21:58
看一看,學習學習。。。。。
作者: jucc    時間: 2011-6-5 21:58
我用SW感覺不錯,直觀設計、方便計算(特別是造形復雜的塑料)、裝配爆炸圖、裝配干涉、客戶可以直接看到所想要的產品大概形狀,因我是做健身器材的,目前只能用到這些
作者: stone86    時間: 2011-6-5 22:35
直接投影出來的二維圖 有的畫法不是標準畫法,怎么辦,例如齒輪的投影
作者: 輝MVP哥    時間: 2011-6-5 23:07
好處多多多多多多多多多啊啊啊啊 啊
作者: liang271887922    時間: 2011-6-6 11:58
圖紙有修改很方便 ,馬上完成
作者: taojiannong    時間: 2011-6-6 14:00
三維圖修改特別方便,特別是組裝圖,那地方尺寸不對,測量一下尺寸,修改,工程圖立馬就顯示出來.
作者: huohu1225    時間: 2011-6-6 22:10
3D能做總圖設計嗎?
2D做方案習慣了,3D做方案不會!
作者: qaz03802203    時間: 2011-6-7 11:54
回復 huohu1225 的帖子

你所謂的總圖方案是指傳動類得嗎,我知道傳動類得是可以的,很好用方便
作者: liuyijian    時間: 2011-6-7 12:13
傳說用3D 腦細胞會少死很多。不過電腦可能掛得更快!
作者: 雄記    時間: 2011-6-7 21:03
主要是直觀,立體感強
作者: ZOZOLEFEN    時間: 2011-6-7 21:34
非常直觀,對工程人員更直觀
作者: lht2011    時間: 2011-6-7 21:38
我一直想用三維,但是2d的用慣了,一時半伙改不過來
作者: ghy_286765749    時間: 2011-6-8 00:16
學會放棄二維軟件   
作者: taojiannong    時間: 2011-6-8 08:57
回復 佐敵 的帖子

看你掌握到什么程度.
作者: bno    時間: 2011-6-8 08:59
A、直觀設計
B、干涉檢查
C、虛擬裝配
作者: taojiannong    時間: 2011-6-8 09:00
回復 huohu1225 的帖子

可以做總圖設計.
作者: xujingfj    時間: 2011-6-8 09:11
二維  三維 各有各的優勢,兩個一起用,優勢互補
作者: sabodi    時間: 2011-6-8 10:19
為啥我的圖從三維轉到二維還要改很多東西
作者: heshi100    時間: 2011-6-9 13:15
三維直觀,能發現設計中存在的問題,及時進行調整
作者: yu6243103    時間: 2011-6-9 15:11
直觀  易于修改                     
作者: leiliangzeng    時間: 2011-6-10 10:34
如果誰覺得畫三維的速度能蓋過二維的 我想拜師
作者: 小硬盤    時間: 2011-6-12 11:58
比一袋金子還好的是兩袋金子。比兩維好的當然是三維了。
作者: wangyong_rczj    時間: 2011-6-12 14:00
用一段時間你就會發現問題的,尤其是大型的,復雜的。而且電腦的配置也要逐步升級,要么做著做著死機。呵呵!
作者: 退休打工者    時間: 2011-6-12 14:28
方便計算與有限元分析
作者: honyo2011    時間: 2011-6-12 15:10
最大好處是直觀設計,可以減小構思的思維考慮。
作者: ybyh132    時間: 2011-6-12 17:43
就是不用有很好的 空間想象能力也可以做不少設計
作者: chengwei0439    時間: 2011-6-12 21:16
這就意味著工程師越來越多,同時水平也不如從前了。
作者: pijunkuan    時間: 2011-6-12 21:31
我感覺三維設計的最大的好處有:
1、可以很直觀的看出你的產品
2、對后期的分析研究有很大的幫助
作者: 001CAAMS    時間: 2011-6-12 21:34
新的設計方式! 需要人們轉變一下觀念
作者: yjyz116cyd    時間: 2011-6-12 22:41
我經常用2D繪圖,看來也要做3D圖了
作者: shimei4206    時間: 2011-6-13 12:07
回復 yjyz116cyd 的帖子

是的,你會發現三維設計比二維設計將會帶來很多驚喜
作者: zgsdjinan    時間: 2011-6-13 12:44
產品演示
作者: 20002009    時間: 2011-6-13 16:30
老板可以看懂了,給你更多支持
作者: zhangsl5    時間: 2011-6-13 16:53
贊樓上!哈哈

作者: zw1969815    時間: 2012-8-30 06:26
與19樓同感
作者: wz5335321    時間: 2012-8-30 10:06
我經常用二維的,看來要轉型了!!
作者: 江蘇阿虎wyh    時間: 2015-3-25 14:23
三維主要是能夠看到效果,能制作動畫和干涉,還是有絕對的優勢的。




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