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標題: 如何用UG做皮帶輪仿真運動? [打印本頁]

作者: linguichao    時間: 2011-1-11 13:44
標題: 如何用UG做皮帶輪仿真運動?
我畫了兩個皮帶輪,不知怎么做運動仿真?% e! b, r$ p, j" }1 w

作者: 王曉杰521    時間: 2011-1-11 17:02
我也想知道,期待高手
作者: linguichao    時間: 2011-1-11 17:19
恩,不知通過線纜副、點在線上副、線在線上副這些工具,能否實現?
作者: 桂電    時間: 2011-1-13 11:47
我也想知道,期待高手 ' Q- i+ M: |; _& D3 v

作者: dawn_ag    時間: 2011-1-13 12:52
幫忙頂一下,我也想知道,期待高手指點
作者: linguichao    時間: 2011-1-13 16:55
好,謝謝大家啦,我很需要答案!
作者: 鐵未銷    時間: 2011-1-16 14:57
我在學UG的仿真,書上有,不過還沒學到這一塊,呵呵
作者: linguichao    時間: 2011-1-16 21:48
哦,太好了~到時分享一下哦!
  @$ S' f# e# X% F+ @$ B: |我找了很多資料,始終沒有這方面的知識
作者: 林中竹    時間: 2011-1-17 05:49
想學仿真方面的東西,一直沒找到,希望各路大俠指教指教
作者: 鐵未銷    時間: 2011-1-19 22:01
回復 林中竹 的帖子6 o0 ]9 ]2 b, ~& x9 B6 `: Z/ w0 V* e

# x4 X7 Q0 a+ T7 ?# V- b買本書了,我就買了一本,正學著呢
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作者: a305652455    時間: 2011-1-20 08:01
高手在那里 出來遛遛阿
作者: tr_shenm    時間: 2011-1-20 09:38
這個...真不會
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假設在2個輪之間設置個虛擬輪過渡下,利用2個齒輪副,我想也可以表現出來
作者: tr_shenm    時間: 2011-1-20 09:43
我試了下,可行.不需要任何建模,找到一個點設立旋轉F即可
作者: linguichao    時間: 2011-1-21 00:38
什么是模擬輪呢?4 w" D6 u3 a, A& B' Z& R
還是不明白
作者: tr_shenm    時間: 2011-1-21 16:01
帶輪傳動其實跟齒輪傳動差不多 ,齒輪傳動會的吧?只是齒輪傳動2個輪子轉動的方向相反.
8 N, U  S; H- j, k! }4 A- b因此,我們需要一個輔助輪,使得傳動的方向一致.這樣就需要3個連桿,2個齒輪副.( G% J# w' z) V8 X# ?
至于對虛擬輪不明白的話,你就直接在上面再畫個輪子,效果一樣的,唯一的區別是,你畫了個輪子,這樣就是看見3個東西在轉,而不是2個....
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