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機械社區
標題:
求畫對稱零件的辦法
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作者:
細雨清風
時間:
2011-1-3 10:56
標題:
求畫對稱零件的辦法
本帖最后由 細雨清風 于 2011-1-3 10:57 編輯
. J. a) J$ Y7 ?% W/ r
; o, r* r+ Z1 I% d
在做零件圖時經常有形狀相同,軸對稱的兩個零件,但零件本身不是對稱的。現在是畫了左邊的,再畫右邊的,比方說一臺機器的兩個左右旁板,重復工作量太大,各位有沒有好的方法,如圖:
n, y! Q" Q ?; o* b# H( G5 v( o
0 x5 C3 i3 c1 [# g) k9 N5 j
[attach]201875[/attach]
# s0 W4 }/ @ ?0 C+ [9 C$ D
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( _* b3 C* e v" _4 d3 m
作者:
巧怪
時間:
2011-1-3 11:16
可以用鏡像特征啊,插入一基準面,再選擇鏡像特征就可以!不知道樓主說的是不是這種。
作者:
寂靜天花板
時間:
2011-1-3 11:27
樓上樓主全在扯淡,看清楚樓主說的是零件,樓主也得搞明白什么叫對稱
作者:
細雨清風
時間:
2011-1-3 11:44
寂靜天花板 發表于 2011-1-3 11:27
. e) P! }) @% Q1 q- p$ T
樓上樓主全在扯淡,看清楚樓主說的是零件,樓主也得搞明白什么叫對稱
$ I0 t& |0 i3 L! U0 F! n" ?
請教您對稱,本來就是不懂求助的,你打了32個字,給個有價值的意見,謝了。
作者:
tigerguo1975
時間:
2011-1-3 12:08
樓主說的是對稱件,搞加工的也有叫左右件的。
! O/ N2 ~( ^+ N, B1 v
如果用高版本sw,繪制一個,另外一個在裝配體中生成即可。需注意關聯。
4 Z) H( V& Z' T) f; s
如果用低版本sw,繪制一個,生成兩種模型組態,原有的是一種,另一種用鏡像
實體
并刪除原有實體即可。
, L, |) J& q7 H- ^8 N
7 H( j2 B5 R' ?' ~0 R
僅供參考。
作者:
gotodogboy
時間:
2011-1-3 12:27
零件本身不對稱的話就是不對稱,只是裝配時對稱罷了,對稱裝配。你自個三維裝配時對稱著裝就行了
作者:
細雨清風
時間:
2011-1-3 12:44
謝謝樓上兩位,我現在用的是2007,經常有這種裝配對稱的情況,就想能否畫好一個另一個用方便的辦法做出來,減少重復畫圖的工作量,也算是想偷懶吧,
作者:
tigerguo1975
時間:
2011-1-3 18:39
這個怎么是偷懶呢。能省時間的,自然合理。
" }( q5 \5 _6 A
2007只能在零件中用鏡像實體實現的了。
作者:
細雨清風
時間:
2011-1-4 00:16
本帖最后由 細雨清風 于 2011-1-4 00:23 編輯
% X' W; u( g. I0 `6 z" c. D: w
' I3 n9 G! E; M& p3 x
剛才試著操作了一下,生成鏡像零件了,還能繼續增加零件特征,太高興了,謝謝樓上指導,以后有不懂的地方還會麻煩各位。
! o- B6 {$ m$ F% G
[attach]201939[/attach]
# C& B5 a, ?$ H/ c
作者:
細雨清風
時間:
2011-1-4 00:27
老鷹給加精了?謝謝了,努力學習
作者:
金喜悠悠
時間:
2011-1-4 10:00
我也學到了一招 謝謝各位大俠
作者:
群鑫自動化設備
時間:
2012-10-25 08:50
如果是2012的怎么畫呢,我一直在找這個方法。
作者:
葉飄零
時間:
2012-11-1 07:49
鏡像成新配置,出清單的時候選不同配置顯示為同一零件,出工程圖的時候標注對稱各XX件
作者:
787980905
時間:
2012-11-1 13:38
鏡像就可以了
作者:
lordkibun
時間:
2015-4-30 17:17
對稱-鏡像
& K& V0 u: ^; `$ @. M, y* ]+ X7 [
不對稱-陣列
作者:
云中天2015
時間:
2015-5-1 21:01
裝配體里鏡像,生成新配置,還可單獨編輯
作者:
cuiyunqian
時間:
2015-5-7 10:37
13樓正解。
1 \! a' v" j7 E3 U- u
增加新配置,零件鏡像,刪除原實體。
2 ?. t# w3 Z. p! z5 R, V
這樣修改一個零件時,原零件和對稱件都能變過去。
7 r2 K/ a2 h6 d4 a
同樣適用于焊接件。
作者:
山中漁人
時間:
2015-5-7 11:17
正解
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