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標題: 曬曬我最近的杰作,讓大家來探討。 [打印本頁]

作者: 2010dengkai    時間: 2010-12-29 22:26
標題: 曬曬我最近的杰作,讓大家來探討。
本帖最后由 2010dengkai 于 2010-12-29 23:01 編輯 $ f1 E. e! z; @1 k& W9 X

! N. M3 @3 q( x. o6 e  t6 x據我最近在論壇的學習所得啟示車出幾個件讓大家來看看,尋尋加工思路。[attach]201516[/attach]它就是一個波浪狀的首尾相連的溝槽。并附上我的程式供參考,G0 X60 Z0  G32 X40F20   W20F80 W-20F80 W20F80 W-20F80 X60F20
作者: dero    時間: 2010-12-29 23:19
大哥啊,我是說車出一個六角出來,六角螺帽的外六角啊!
作者: at84511    時間: 2010-12-29 23:20
呵呵,頂一下
作者: 小蝦1111    時間: 2010-12-29 23:36
是凸輪嗎?圖片不太清楚。
作者: 智狼野心    時間: 2010-12-30 00:32
圖片不是很清楚,但是能簡單看一下了,應該就是圓柱面上一條首尾相連的曲線。樓主這是從什么設備上加工的,可否附上加工說明!
作者: 追風傳說    時間: 2010-12-30 04:03
本帖最后由 追風傳說 于 2010-12-30 04:06 編輯 , ?0 A. w1 L4 Q! N$ t  d
2010dengkai 發表于 2010-12-29 22:26 5 e7 B3 ^! d% \2 ^
據我最近在論壇的學習所得啟示車出幾個件讓大家來看看,尋尋加工思路。它就是一個波浪狀的首尾相連的溝槽。 ...

# ?5 Q, t6 Y+ Z8 H' C/ I+ D. e; X/ F; {0 X+ {0 |
    支持有圖有真相,我是進來頂這個的樓主既然不知道自己加工出的這個東西有什么用,稱之為“波浪狀的首尾相連的溝槽”,那我告訴你加工出這樣的東西可能有什么用吧。一些往復運動的軸和軸套是緊密配合在一起的,要在直線運動的軸當中車一些大螺距的螺旋槽用于藏潤滑油,你以后在別的地方可以別的地方說“曬曬我最近的杰作,看我車的外圓油槽”; |& i3 ^, |( u4 i& Y, g

- `1 R, v( B" `/ O) J. D1 `5 M8 Q. k) n- f; C
    接下來我就要狠狠地批評一下你這個膽大妄為的無知車工,你知道G32羅紋切削之中的F80值是什么概念,那是每轉進給80毫米啊,我懷疑地球是否有這樣的車床,不過看圖片可以看出你的車床應該算很爛的那種,每轉80毫米的進給電機已經達到限速度了,但我看你的實際螺距大約估計你可以用的最低轉速,大約你的機床極速不超過5米的非常舊款數控車床,絲桿的電機應該是步進的不是伺服電機,因為我看見了螺旋槽應該嚴重丟部和主軸不同步還能在切削。  n9 _/ Z! O- o# a) Q
. U; U% a" P3 @
   還有你對機械加工一竅不通,大螺距螺旋車削有一個重要參數叫做螺旋升角,所以合適的螺紋切削刀具只能往一個方向切削,你這樣左右切削只是在拿一個尖銳及堅硬的物體的不規則地刮傷工件而已。
" F- K) _: d  P* V3 P1 t; P4 l* Z7 k4 X  S7 B& `
   年輕人基礎知識要學好,雖然我知道你也是屬于中國機式械學校培養出來禍害機加行業的學生,但希望你能成為個例外!' j. E: C' y8 F6 ^0 X. d2 y
2 O& c1 {5 {( i$ O5 u

; F( c9 c/ G% v  X- G; Z, ]; |) }% P4 U# `( P. U$ y9 R' D( W, q0 K" V; a

作者: 害怕伏櫪    時間: 2010-12-30 06:29
追風大俠言辭犀利,不知樓主經受得了不。
7 o/ i$ p: Y% o/ n; E如果樓主能平心靜氣,從技術角度先看看大俠說的有否道理,則幸甚。
作者: 2010dengkai    時間: 2010-12-30 06:54
回復 追風傳說 的帖子5 x# [3 z* ]; L. I% U0 Z

3 Y2 p+ d# p1 N6 J; x1 L2 w追風說的很有理,看得很透徹,在下配服,我車個件只是在證明我的理論,學習的教材而矣,無他用。
作者: 石開    時間: 2010-12-30 07:51
唯有收藏,以待后續學習
作者: kric403    時間: 2010-12-30 09:44
回復 追風傳說 的帖子
6 h; ]/ I1 G# n8 q: o: [% d8 r' l( ?% p& w
大俠可否發張 加工規范的 圖片,讓我們對比學習
作者: liutao1919    時間: 2010-12-30 09:57
一個字!
/ W7 r8 W/ m  a4 R- \% w' q6 J佩服!
作者: 沸沸    時間: 2010-12-30 10:07
追風大大  罵人很兇啊   
作者: 沸沸    時間: 2010-12-30 10:07
追風大大  罵人很兇啊   
作者: 門前的小木橋    時間: 2010-12-30 10:24
高手啊   高手啊
作者: W993874529    時間: 2010-12-30 10:56
反正我是搞不出來  其實車工這東西沒什么規則的    樓主做的也不錯啊    追風大俠說的。。。。我個人覺的太過于死板了吧      其實可以車出東西來就可以了 不太在乎過程      樓主可能是拿什么尖利有堅硬的東西車的
' o- h% U+ {1 P- {( s4 [6 E在現實中有很多拿車刀車不出來的工序   自己磨一把不成型的《車刀》反而可以完成
作者: wutaohu    時間: 2010-12-30 13:33
大俠們應該多活躍一點啊,讓我們這些學徒級別的開開眼
作者: 劉玉恒    時間: 2010-12-30 15:47
學習,希望能增加技能
作者: 狙擊手    時間: 2010-12-30 18:38
回復 2010dengkai 的帖子
0 e( ?. b/ e8 D' q' w( W: S; {& L6 H& m* @
請再把車刀亮一下!
作者: 2010dengkai    時間: 2010-12-30 18:48
回復 狙擊手 的帖子
7 H; y& s1 A) |5 c" o& G+ R6 s$ X' x+ |
  j6 I2 O6 e. H$ E; G: s就是一般的螺紋刀,只是劃了一個線,驗證一下思路。
作者: 火舞狂沙    時間: 2010-12-30 19:06
這是我第一次聽到外圓油槽的概念,不過我相信每天積累一點,就能往前進步一點……望追風大俠繼續指點一下!!!
作者: 大樹上    時間: 2010-12-30 19:37
這個思路不錯。不過有點不明白,為什么用車端面螺紋的形式能加工出這個東西來?有時間試下,我的車床是不錯的。40萬。
作者: 大樹上    時間: 2010-12-30 19:40
24米 12米           
作者: 追風傳說    時間: 2010-12-31 03:50
狙擊手 發表于 2010-12-30 18:38 * d. s. s$ H; J) n
回復 2010dengkai 的帖子/ g7 _7 ]) Z" l' W

4 d( o! ^$ v' t/ T8 r. p* J$ z請再把車刀亮一下!
8 {# \) Z, y0 E1 R) J( e$ Y/ j
     其實我也大腦短路了一下,想象了一下在正確的切削理論下,一把羅紋刀形狀要是怎么樣子才能相同轉速下左右切削都可以獲得正確的加工參數,暫時還無果。
作者: 2010dengkai    時間: 2010-12-31 07:08
回復 追風傳說 的帖子
/ \8 {1 ~9 T, B) q9 q( L1 x4 o6 X2 N& E. `% B
就是一把普通的螺紋刀,只是劃了一根線,轉速開到最低,驗證一下思路而矣。
作者: 數控散人    時間: 2010-12-31 08:06
既然是討論, 就沒有絕對的對與錯.
  U4 O+ q1 Y+ Q; Z, h1 R1 _+ S5 @  |+ e做為實驗的產物, 這條線是沒有意義的;
( o; q5 b% Z' R& k1 f  r# G8 D但是用來思考問題的實驗, 也許其中的延伸會給我們帶來不少啟迪...
作者: 2010dengkai    時間: 2010-12-31 11:51
回復 數控散人 的帖子* R6 a4 w4 A% |4 V; Z* U: O+ r8 w4 w0 ?
% t) F7 [# b2 H, `) d, ~
確實,這只是理論與實驗的結合,做為此類加工的借鑒,其產品也只是實驗品。
作者: stone_1045    時間: 2010-12-31 19:41
古人云:失敗乃成功之母!
作者: zzhkeyboard    時間: 2011-1-1 18:17
很好好也好好好好好好
作者: 蟲不知H    時間: 2011-1-2 17:38

* t% b0 r: k/ Z* R& @9 J8 }5 a油槽只加工過8字型。。、。! Z/ e# c) D: ^0 L/ B/ q- x/ G6 k
您的帖子長度不符合要求。 當前長度: 19 字節系統限制: 20 到 10000 字節
作者: 黃海是我    時間: 2011-1-3 21:09
本帖最后由 黃海是我 于 2011-1-3 21:11 編輯
2 d( V* h1 g  M1 u2 E8 [2 [% Q" q5 N3 k. M
無語的加工,樓主真是牛,不 是一般的牛,我估計樓主的數控應該是04年的產品 ,和普車的主軸結構,要手動換檔位的,我們廠就有一臺,廢舊的,那種數控車削很有力,撞車是不會撞停車的,承受樓主的切削力應該沒問題,,還是那句話,你那不是車削,是撞車!
作者: 黃海是我    時間: 2011-1-3 21:14
本帖最后由 黃海是我 于 2011-1-3 21:15 編輯
) o4 S1 Z' |& l  {9 C
+ ]7 [. G( _) Q* O) d2 P, I( z剛學數控車的人就知道,螺紋是要有起刀距離的,沒有起刀距離,你的螺紋加工出來肯定是亂扣的,左右不停的車削,起刀距離在哪?
作者: 2010dengkai    時間: 2011-1-3 21:20
黃海是我 發表于 2011-1-3 21:14
& z4 k! S* h5 N* D; [0 t剛學數控車的人就知道,螺紋是要有起刀距離的,沒有起刀距離,你的螺紋加工出來肯定是亂扣的,左右不停的車 ...
& o/ N4 _+ a& a$ H. H( n" J# c
有一個定律應知道,主軸轉一圈,刀子移動一個螺矩,這就是我的定律。% T8 U9 [2 `# N$ l( c

作者: 丟了翅膀的鳥    時間: 2011-1-3 22:15
呵呵     沒看清                    
作者: yafei01    時間: 2011-1-4 12:16
頂。。。。。。。。。。。。。。
作者: 合璧呢    時間: 2011-1-5 21:26
我頂樓主,能有這種探索的精神不管成不成功你都是好樣的,至少你去實踐了,當然總結經驗很重要,我頂你,哈哈9 H5 f$ y' l/ j. `0 O; V( H0 Y) p9 y
人都不是一步到位的,機械行業是一門含蘊很深很深的學問(我以前師傅講的),所謂的老師傅也都是經過多少年的磨練才牛逼的,所以虛心學習,相信自己就好。
作者: BYOU    時間: 2011-4-16 12:14
就是一個八字油槽,但對車床來說也不算什么,畢竟出廠時說的最大螺紋可車F5OO嗎?
作者: 水橋路    時間: 2011-4-16 15:13
讓他再車一根一樣的就有難度了。。。。。。。。
作者: chidiandong    時間: 2011-4-16 18:44
不知道是不是凸輪,好像是。
作者: xiangping2233    時間: 2011-4-17 09:28
請再把車刀亮一下                  
作者: ZHAOYAWEI    時間: 2011-4-17 16:42
看不清楚能否詳細說明一下
作者: anye    時間: 2011-5-4 18:43
對樓主的敬仰如滔滔江水連綿不絕,終于見到數控界的奇葩,趕日超美指日可待。。。。。
作者: 穹人    時間: 2011-5-4 20:05
ding yi ge......................
作者: ssxko88    時間: 2011-5-4 22:05
來學習學習~這個用數控怎么編程
作者: shi6502765    時間: 2011-5-13 16:26
呵呵,頂一下
作者: 風天    時間: 2011-5-14 14:17
我頂一下,往往實踐會改變真理。
作者: 老飄    時間: 2011-5-14 19:11
覺得那圖片上的痕跡不夠圓滑順暢,如果是步進電機的話,可能存在丟步
' v5 q. t: I9 T; W" C/ N# g這種硬扎的方式,對于一般刀具的壽命是致命的
" x! Y3 R4 t1 i: o9 v0 D
作者: jiangssli    時間: 2011-5-29 15:03
回復 水橋路 的帖子
- U6 u0 o' I" G: U/ p
/ V0 ~$ |$ L3 x! f1 M     就這個再車100根都是一樣的!和我們平時車螺紋一樣的道理!只是很多人沒有穿過那一層紙,那一層紙捅破了,就什么都明白了.
2 J: s( T% n  D5 `8 f
# V( l; F( P$ f* F4 Z+ K    我想樓主的意思不是驗證什么刀具行不行,或者是什么機床受不受得了,而是思路,任何一個程序或者加工方法都是從理論開始,然后找加工思路,然后是實驗階段!所以思路是突破口!思路找到了找對了就什么都解決了!!
8 o5 J8 [3 [; I) l: ^8 u
作者: jiangssli    時間: 2011-5-29 15:09
本帖最后由 jiangssli 于 2011-5-29 15:12 編輯 + u% m1 T0 p8 k
  Y1 X( \0 z" M1 U" S% x, |6 w4 y
    可能大家很多人都看到過08年數控大賽決賽的題目吧,其中有一個圓弧表面車軸向牙..那時候我比賽剛一結束就有網友給我了圖紙,我也正好那時候沒有什么事情做,我就用G32+G3把那個圓弧表面的牙做出來了,結果我在很多數控交流群里告訴別人,圓弧表面車一般的牙不用宏,很簡單的,很多人不理解,還罵我是傻B!就連我把照片發了,程序也發了,,結果還是有很多人看不明白,后來我還在數控中國論壇發了這個帖子,結果一時之間罵我傻的.說會亂牙的,說只車一刀就不會亂牙的人多得很!但是后來事實證明了一切!很多網友回去實驗了結果是可以的,并且很多網友實際加工中就遇到過這樣的零件,按我說的方法就解決了
作者: wangfuqiang1123    時間: 2011-5-29 16:03
怎么在論壇里學習東西啊0 m8 m$ o/ N+ T# M* A& \
: V" e( ~* {& {- x0 ~4 M, @4 _1 H4 H. \3 M  x
我來很久可  可以點收獲都沒有
作者: 郭飛鷹    時間: 2011-5-31 10:16
不是 很理解!!!!!!!
作者: 576043885    時間: 2011-6-17 23:35
高手啊  啊  啊 啊 啊啊 啊嗎 啊
作者: 洛陽小李子    時間: 2011-6-18 16:57
X變完現在開始變Z了 樓主下次是否兩個一起變???????
作者: 2010dengkai    時間: 2011-6-18 19:26
洛陽小李子 發表于 2011-6-18 16:57 + T& X- g7 p, T) G& F
X變完現在開始變Z了 樓主下次是否兩個一起變???????

  \2 W" O( B- a* \5 _沒懂你的意思,不防畫一個簡圖出來,讓我看看。
作者: 6m75nt    時間: 2011-7-1 08:33
這個跟蝸桿的原理相似,只是加大了螺距。
作者: 2010dengkai    時間: 2011-7-1 12:18
回復 dero 的帖子
/ B% }& e  s* A9 k( [
; v+ j5 C% w& v2 t# D看看你所要的6角形,經濟數控車車的,看看刀紋,是不是車的?
作者: 857893313    時間: 2011-7-3 00:10
但是邊還有圓弧的,我想要是沒有圓弧的很難加工
作者: yblnm    時間: 2011-7-3 15:01
有了樓主的貼子和追風的評論,這個貼子更倍受關注。車工高手如云啊!我們只有旁觀的份了!
作者: folly    時間: 2011-7-3 15:05
終于看懂了 哎  很好
作者: dero    時間: 2011-7-3 22:49
回復 2010dengkai 的帖子; A/ K* p( ]: _& W1 y6 H
) N) {/ c8 V- G0 P0 K
真是不錯,最近又有什么新的發現兄弟?
作者: 6m75nt    時間: 2011-7-13 17:20
看步太清楚,不過我猜是渦狀線。
作者: 6m75nt    時間: 2011-7-13 17:20
看步太清楚,不過我猜是渦狀線。
作者: zhijia0226    時間: 2011-7-19 21:20
大家都來探討探討吧,探討才有學習
作者: pins2011    時間: 2011-8-23 21:32
唯有收藏,以待后續學習
作者: 爽歪歪沙    時間: 2013-11-9 01:19

作者: 爽歪歪沙    時間: 2013-11-9 01:20

作者: 624272884    時間: 2013-11-9 09:13
追風傳說 發表于 2010-12-30 04:03
  z8 S3 G! ]1 l- ~. ~# N! \支持有圖有真相,我是進來頂這個的樓主既然不知道自己加工出的這個東西有什么用,稱之為“波浪 ...

8 Y" `+ y1 n( F0 @# D/ {波浪狀的儲油槽有什么好處啊,凸輪能不能用這種方法加工出來啊
) ^1 p/ A) T2 M: \1 u. g
作者: 門童    時間: 2013-11-9 17:39
閑極無聊,灌水。螺旋線方程,X^2+Y^2=R^2 Z=K[2*3.14+arctg(y/x)],理解了這東西,螺旋線的有什么東西加工不出來呢
作者: shenxuewu    時間: 2013-11-9 19:45
學習。。。
作者: 江蘇數控    時間: 2013-11-9 22:57
2010dengkai 發表于 2011-7-1 12:18
+ e8 @+ l# ^4 N3 l# ]7 t' {+ v  f回復 dero 的帖子* C4 e6 i% P$ |% x4 H6 }  K$ H
# w  m% f  Z% r3 w, p
看看你所要的6角形,經濟數控車車的,看看刀紋,是不是車的?

6 R1 o# S0 @. P% |: y% X4 R這是車的嗎?
作者: 江蘇數控    時間: 2013-11-9 22:59
門童 發表于 2013-11-9 17:39
7 @, X+ U& Y2 ?" ~& q閑極無聊,灌水。螺旋線方程,X^2+Y^2=R^2 Z=K[2*3.14+arctg(y/x)],理解了這東西,螺旋線的有什么東西加工不 ...
+ W+ a  s: V( w5 Q4 S2 q4 X
看不懂!
作者: zss123    時間: 2013-11-10 00:32
螺旋升角與螺紋的直徑結合起來才有意義,螺距80MM,直徑是80MM的和直徑是200MM的螺紋螺旋升角相差很多
作者: zss123    時間: 2013-11-10 00:35
黃海是我 發表于 2011-1-3 21:14 # K- w1 U+ n! w
剛學數控車的人就知道,螺紋是要有起刀距離的,沒有起刀距離,你的螺紋加工出來肯定是亂扣的,左右不停的車 ...

% F  F" [) F) S0 ?5 j轉速較低的情況下可以不用起刀距
作者: zss123    時間: 2013-11-10 00:42
jiangssli 發表于 2011-5-29 15:09 + T) |* \$ r7 x+ O- a
可能大家很多人都看到過08年數控大賽決賽的題目吧,其中有一個圓弧表面車軸向牙..那時候我比賽剛一結束就 ...
" i3 q1 A. ~' C- k' D. R2 T; M8 ?, {
在園弧面上加工螺紋是可以的,如果在橢圓面上車螺紋就用到宏了
作者: zss123    時間: 2013-11-10 00:46
2010dengkai 發表于 2011-7-1 12:18
8 Z4 d' W; |- w1 y- N: d# I回復 dero 的帖子$ K( n" h% b  k" T( E

3 }5 m- b6 S' f9 p7 t$ L看看你所要的6角形,經濟數控車車的,看看刀紋,是不是車的?

" O; N( q! K$ c8 O這個好像是轉速低,進退刀很快,所以光潔度不增么好,不知講的對不對
作者: 愛已成歌    時間: 2013-11-10 11:35
不錯: t5 i- R% G6 Z$ O2 P: j+ B

作者: 厚攀fhp    時間: 2013-11-10 15:44
內藏高手,默默學習
作者: 果若    時間: 2013-11-10 22:30
目測大批高手正在靠近。。。
作者: 80.后青年    時間: 2013-11-12 19:15
我這邊也有專門弄正方形,六角的機器。。。。。。。。。
作者: br-denghg    時間: 2013-11-24 12:12
追風大俠,哦崇拜你啊.......
作者: 稻香888    時間: 2014-6-15 15:35
不管怎么樣有創新是很重要的一個突破
作者: 80.后青年    時間: 2014-6-16 19:04
dero 發表于 2010-12-29 23:19 - n4 |: q; B4 D- g6 _. S
大哥啊,我是說車出一個六角出來,六角螺帽的外六角啊!

- T1 i' F1 F' ~5 c8 x你是說,數控車床上做做多邊形。。。。。。
作者: 虎王    時間: 2014-6-30 17:31
追風說的很有理,看得很透徹




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