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標(biāo)題: 我能很快的學(xué)習(xí)好UG嗎? [打印本頁]

作者: 桌前一盆花    時間: 2010-12-5 19:27
標(biāo)題: 我能很快的學(xué)習(xí)好UG嗎?
  今天,師父讓我開始學(xué)習(xí)UG這個軟件。早就在學(xué)校里面聽說它很強(qiáng)大。我也有點(diǎn)想學(xué)習(xí)。) M! x. Y+ r! |$ m! T" K4 t
可是:我在學(xué)校里面學(xué)習(xí)了PROE還學(xué)習(xí)了CAXA。這兩個軟件我都學(xué)得很好。今天頭一次打開UG感覺它和CAXA差不多。后來又有問題了。我就感覺自己造型太慢了。
. l/ d, J& p0 B2 K  proe我能夠很快的造型建模。用UG就有點(diǎn)難度了。師父說讓我忘記它們。可是這些東西都是我三年的新鞋的結(jié)晶,我很舍不得的啊!大家告訴我,該怎么辦?
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作者: 373405101    時間: 2010-12-5 19:37
其實PRO/E跟UG差不多,當(dāng)然先入為主,習(xí)慣了PROE后再說UG可能有時會比較別扭,但用一段時間后會適應(yīng)的,先做個簡單的對比吧,在PROE中要畫一個長方體,基本得點(diǎn)拉伸命令,再畫圖圖,拉伸。在UG里你也可以這么做,也可以先畫草圖,再對草圖對行拉伸或旋轉(zhuǎn)等等等。在UG里面也有直接出長方體的命令,輸入?yún)?shù)就可以了!個人認(rèn)為,UG造型不是從草圖出發(fā),草圖畫出來了,型也就造出來了。
作者: 張光彪    時間: 2010-12-5 20:54
我個人覺得不管用什么軟件,只要能達(dá)到同樣的目的,什么順手就用什么,為什么要有這樣的選擇啊?
作者: 鐵未銷    時間: 2010-12-5 21:11
工具而已,順手就行,我剛工作時領(lǐng)導(dǎo)讓用UG,現(xiàn)在習(xí)慣了覺得UG比PROE好用,都是習(xí)慣罷了
作者: 小飛俠NJ    時間: 2010-12-5 21:23
自己用的順手當(dāng)然希望用那個了啊,可是你師傅讓你用UG難道會更好?
作者: 桌前一盆花    時間: 2010-12-6 08:39
回復(fù) qw8684818 的帖子( V2 Z7 X" R  T# Y' |( H
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你好。PROE造不出模具的凹槽的。就是那個,在UG里面有個實體求差的功能嗎!PROE里面是沒有的。雖然它可以間接的弄出來。但是很麻煩,不如UG里面能夠一步到位。師父就是因為這個菜讓我該學(xué)UG的。我也是因為這個才不得不學(xué)UG的。編程需要的啊!
作者: dawn_ag    時間: 2010-12-6 12:50
回復(fù) 桌前一盆花 的帖子9 b  u; B- a( o& r
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什么叫間接啊,PRO/E是全參數(shù)建模,不允許在一個part中存在兩個實體。想做凹槽,在畫一個凹槽形狀的草圖拉伸(拉伸時選中去除材料)不就行了嗎。
作者: 桌前一盆花    時間: 2010-12-6 13:40
回復(fù) dawn_ag 的帖子
+ P/ q; B9 J% D" Q$ T4 A' }7 y/ X4 R4 H( R
我也知道啊!可是那很復(fù)雜的。這又不是畫著玩的。咱是在工作。既有準(zhǔn)確性要求,又有效率要求。不然我也不會放棄PROE來學(xué)習(xí)UG了。
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作者: 紅瓤地瓜    時間: 2010-12-6 21:20
工具而已,啥順手用啥,要不你試試用板磚拍蟑螂去而且現(xiàn)在軟件都很接近,會一個另外一個上手就很快了,都有自己的特色嘛




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