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標題: 求教此圖如何建模! [打印本頁]

作者: lingyoufeng    時間: 2010-9-25 09:22
標題: 求教此圖如何建模!
求教建模步驟或上傳實體,3Q~
作者: 寂靜天花板    時間: 2010-9-25 12:29
實體建模,然后倒角,最后抽殼
作者: lingyoufeng    時間: 2010-9-25 12:42
回復 2# 寂靜天花板
1 J$ |: B5 s/ S, b
  E: `3 a# T5 |2 ^( e( F: E4 d+ C  `7 D
    能否具體點?或者畫個出來看看,3Q
作者: g2096    時間: 2010-9-25 12:44
先建出腰形柱體,再用旋轉切除(草圖R200,旋轉半徑150),最后抽殼.
作者: lingyoufeng    時間: 2010-9-25 14:27
回復 4# g2096
5 _4 k8 T5 v# P; w2 B/ e( B3 \$ Y0 ]( ?& T

" B1 e$ _1 b$ j, F    旋轉半徑如何選?麻煩小畫一下大致圖,謝謝
作者: 孤酒    時間: 2010-9-25 14:39
沒什么難度的還真沒人看的上,如果真的有點難度,可能還會有人試試,呵呵
作者: lingyoufeng    時間: 2010-9-25 14:42
回復 6# 孤酒
" T7 q5 }5 _8 a* l$ L$ C: l7 t! R! n/ L' m* q

( a. W" M) i: {0 g( Z$ n    既然沒難度你就畫一個讓我看看
作者: 五民    時間: 2010-9-25 14:47
按2樓的做就行了,不難啊
作者: lingyoufeng    時間: 2010-9-25 14:54
回復 8# 五民
6 i1 g6 J( e. [7 N+ C+ [; u! `- a
' s! \) v8 A5 W8 o: ~/ l/ Q
    畫一個看看,謝謝
作者: 19741222qyj    時間: 2010-9-25 14:56
可能要用曲面來畫喲。
作者: g2096    時間: 2010-9-25 15:23
回復 5# lingyoufeng
+ }. d4 u" U- N6 p, o9 S就是旋轉切除么,草圖是R200的弧線加封閉,旋轉半徑是R200的弧線頂點到旋轉軸150,切除后圓角10.
作者: lingyoufeng    時間: 2010-9-25 15:28
回復 12# g2096   d. }7 H7 T6 Z% E) t- Z
& x* z8 T0 ]: d0 w

$ d$ R& z: P4 t8 z* z    能不能畫一個傳上來讓我看看,尺寸無所謂,大致就可以,3Q~
作者: lingyoufeng    時間: 2010-9-25 15:30
回復 11# 19741222qyj
" @. R" C) G. G5 k' n) e# ~/ c) }4 K
) H7 u0 ]& F  w% d9 P- z$ l' _: A
    指導下!
作者: 五民    時間: 2010-9-25 15:36
回復 10# lingyoufeng
! k, }, H7 j6 l" ?9 G7 G$ j1 k" X( O4 }$ Y. Q

; ]$ F+ h: p$ u& i9 J% ?4 C+ k    你主要是頂部出不來吧,這個不難,多看看掃描放樣就會了
! B3 M6 L& m- P" Z沒時間做,
作者: lingyoufeng    時間: 2010-9-25 15:39
回復 15# 五民
; ]% ?/ Q/ u5 T" ^
5 J; M  d  I& k
& U# ]$ w* m8 Z6 F& ^    對,主要是前視R200,右視R150的那部分不會畫,有空指導下,謝謝~
作者: 杏子412    時間: 2010-9-25 15:40
這個不難吧???有意思
作者: g2096    時間: 2010-9-25 15:46
回復 12# lingyoufeng + F0 ^$ e* s0 y' f

" l% W, T. Y2 {3 J4 z! C: N& h; H" `  ]1 H4 P  d  {
    "旋轉切除,草圖是R200的弧線加封閉,旋轉半徑是R200的弧線頂點到旋轉軸150." 你照做沒?
作者: lingyoufeng    時間: 2010-9-25 15:49
回復 18# wozhense
; [7 B/ T5 f) y3 ?: q; V5 z( v0 t  Z" _$ }

# h" {4 ]3 k  }' Q    lingyoufeng@163.com         3Q
作者: lingyoufeng    時間: 2010-9-25 15:53
回復 17# g2096
( `0 G% i# B. Z2 l/ ~) x9 r" C$ u9 ?; `9 Z8 S2 m+ o. }

. n0 N# M. @& {    出不來,就這一步不會,麻煩大致畫一個發我郵箱,謝謝lingyoufeng@163.com
作者: g2096    時間: 2010-9-25 15:58
回復 20# lingyoufeng
) L" g* p. }+ F4 u0 t0 u* B8 y4 A: z: w. ]: x; H4 R+ s! o* G

+ }, s( E6 R/ _2 Q* r% p3 J: G    不便,加密你也打不開.你不會SW?怪哉怪哉
作者: label    時間: 2010-9-25 16:09
回復 20# lingyoufeng
作者: lingyoufeng    時間: 2010-9-25 16:20
回復 21# g2096 8 Q+ K0 L) Y4 B$ K

3 @$ a, H! F& [" l- b0 {8 @$ j6 F/ e1 b% c/ K" Y
    和你講不清楚,你愿意就發給我,不愿意就算了
作者: lingyoufeng    時間: 2010-9-25 16:24
回復 22# label
- w# y* C( V8 R- ?- a$ v. L. N/ d

6 p9 F, l) W. R" z( `) y) U    零件發給我看看,lingyoufeng@163.com
作者: g2096    時間: 2010-9-25 16:34
回復 20# lingyoufeng
- q3 p6 r( R. W# m) c3 Z- M; `# \4 p& F" T8 z5 s

- ?/ K+ R+ K8 u! L  B: e0 g    威懾...
作者: lingyoufeng    時間: 2010-9-26 08:09
回復 25# g2096
& p" X) A& [$ x1 L7 x; g" t: {: R
2 M( K: f/ O' a
- O1 i! L; A% f% r    對,就是這一步,指導了,3Q
作者: g2096    時間: 2010-9-26 09:36
我看22樓與原稿有本質區別.
作者: label    時間: 2010-9-26 11:32
回復 27# g2096
, R* Y* h) K: @! f+ @: i% }0 N  c; W  L! n
* T, s( O+ V# Z% t( y
    用特征做的,大圓弧面圓弧連接處不是很順!如果用曲面就不會有這個問題!
作者: g2096    時間: 2010-9-26 12:14
回復 28# label
* |; u8 z( f" R1 ?
& T1 _" Y6 e  G5 I1 x: S
' R4 i- f, l, H) c5 }( @    可能你想復雜了.就是簡單旋轉切除,這樣簡明又與原稿一致.個人看法...
作者: suixin410    時間: 2010-9-27 19:31
我在這學習了,有收獲了些
作者: chidiandong    時間: 2010-9-27 21:30
實體建模,然后倒角,最后抽殼
作者: g2096    時間: 2010-9-27 23:41
回復 30# suixin410 . ]% H2 {' w4 D* n8 o" M
: N! u! `7 A5 D

0 e( u7 G6 ~* l    收獲了些...是什么呢?關鍵是一樓的草圖軸側圖中曲面是一個面不是幾個面要看清。
作者: savagemwb    時間: 2010-9-28 19:21
R200沒弄明白怎么回事!
作者: bhtaobeijing    時間: 2010-9-29 08:48
建好了  怎么發給你 ?
作者: yuei    時間: 2010-9-29 09:18
不難啊,我是新手,學習中[attach]193051[/attach]
作者: yuei    時間: 2010-9-29 09:20
第一次發圖,不好意思,網絡慢,發了那么多
作者: huanghuan871    時間: 2010-9-29 10:14
學習中   建模的方法有幾種吧
作者: pppqqq586    時間: 2010-9-29 12:52
不需要很強的曲面命令,我用Inventor畫的
作者: suixin410    時間: 2010-9-29 19:50
回復 32# g2096 & j( U6 U: ?! e, t
  [; Q+ O. M! E) t  R0 p7 J

$ ^& j. x  U$ L5 U' z* z    我是初學者,不管收貨多少,說一下還不行啊。我要虛心學習的
作者: 學習進步    時間: 2010-9-30 11:11
拉伸、圓角、止口后,抽殼
作者: huanghuan8612    時間: 2010-9-30 15:17
下載完成后,把后綴DWG改成SLDPRT即可用SOLIDWOKKES打開,新手做圖意在切磋!
作者: 設計工程師    時間: 2010-10-1 22:46
整體思路是,畫實體,然后抽殼" s+ G1 n7 o1 t$ P' @, i' \+ H4 `
實體建模的時候,會用到一些曲面造型的東西,比如BOUDARY,掃描,等等
作者: 許衛民    時間: 2010-10-5 14:45
此貼看完回復當做學習和練習用了
作者: tyl657    時間: 2010-10-10 17:14
本帖最后由 tyl657 于 2010-10-10 17:15 編輯
2 K9 h8 o6 j/ Q9 [  [/ R# }- q2 Q9 s, G
本人是新手,畫了一下試試,不知道對不對,里面螺紋的地方沒有細化。[attach]193675[/attach]
作者: tyl657    時間: 2010-10-10 17:16
我畫了一下,可是不曉得怎么樣傳上來
作者: silence云    時間: 2010-10-15 21:21
看起來還好  還沒做  等會試試看
作者: chidiandong    時間: 2011-6-11 11:54
不好建。
作者: 樂一個    時間: 2014-8-28 17:17

作者: lph19903944    時間: 2014-8-28 17:27
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: zmq    時間: 2014-9-4 13:34
[attach]330129[/attach][attach]330130[/attach][attach]330131[/attach]4 Y4 _7 `5 P3 {7 X3 x/ w





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