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標題: 各種三維軟件耗費資源大小---請教 [打印本頁]

作者: money    時間: 2010-8-12 10:16
標題: 各種三維軟件耗費資源大小---請教
公司一電腦上運行PROE還可以的,那如果相同的配置運行SW是不是會好一點?常用的三維軟件運行所耗的資源是怎么排列的?一般的如CAD、CAXA平面繪圖軟件是不是集顯的也可以?
作者: 意力    時間: 2010-8-15 19:09
覺得軟件本身特點有分別,也有各自特點,版本不同也有所不同。以打開大型裝配體為例,Pro/E打開主要以圖像顯示為主,相對來說,在一定時候占有資源比SW少。但是,從零件體大小而言,基本上相同的零件,感覺SW的文件比Pro/e小一些。所以,覺得大多數情況下,SW占的資源應是最多的。但更新計算方面,它可以只計算改動的部份,這一點,又是他的優勢。這里指SW08版本以后的。
作者: money    時間: 2010-8-16 09:09
回復 2# 意力
9 Y' u7 P; w* x  Y9 Q% ~$ N4 \+ ?
4 c# C- \+ K8 k. a. e' o% q4 C
/ c( m* f5 E1 a+ D    還是不太清楚,表達似乎有些矛盾。
作者: 51機械動畫    時間: 2010-8-16 10:35
做三維當然要用獨立顯卡,集成顯卡非常耗內存的。畫圖的人本身要對電腦的配置很了解才行。
作者: 跑在雨中    時間: 2010-8-16 19:28
是嗎!收集下資料!總集合!大俠的指教!一一學習!
作者: 意力    時間: 2010-8-17 22:03
如果不進行運算分析,只是打開文件查看。Pro/E占用的資源要少。SW打開占用資源很多,內存和顯卡的影響很明顯。但打開之后,進行比如分析干涉等,或都你改動了,進行更新,那么Pro/e運算要耗很多資源。應主要是CPU和內存。簡單明了說,SW相對所需的資源是最大的。但如果在電腦可以技持的情況下,SW進行運算,分析等方面就因此顯得比Pro/e快很多。
作者: chidiandong    時間: 2010-10-22 20:33
畫圖用的電腦,要求的配置很重要,配置高一些比較好,畫圖時不會太卡。而且零件多的裝配體打開也會快一些。
作者: 龍九禪師    時間: 2010-10-22 20:40
用下AIP試下 相當考驗電腦
作者: tntk    時間: 2010-10-23 12:09
一般不是非常復雜的大型裝配體,不管什么軟件都能搞定
作者: stone86    時間: 2010-11-23 23:38
我的就是獨立顯卡 一般零件就可以了  不卡的
作者: earthling1983    時間: 2013-12-6 09:19
反正覺得solidworks挺耗資源的!
作者: 三八大蓋    時間: 2013-12-7 20:16
這個應該問下軟件開發商




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