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機械社區

標題: 先畫圖還是先做機器? [打印本頁]

作者: skydcp001    時間: 2010-7-16 20:09
標題: 先畫圖還是先做機器?
待了廠里快幾個月了,我有個疑問,機械工程師一般做機器,(我說的是設計機器)是先畫好了圖紙,根據圖紙來制作機器?還是先把機器弄出來了再畫圖?
作者: h453704695    時間: 2010-7-16 21:17
先有蛋還是先有雞?有幾個是自己的設計,無非復制而已
作者: skydcp001    時間: 2010-7-16 21:31
回復 2# h453704695 # s! `+ S& R, s

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    我感覺復制也是一種能力~!
作者: 恁老廝    時間: 2010-7-16 23:30
不能一概而論;我搞產品機構設計,職業生涯廠里所見多是技工師傅與老板互動推敲,觀摩樣品,手工打造出屬于自己的產品來,再由初級工程師將樣品拆解成部件制圖,當然其層級不高,能做的也是較簡單的產品,雖說簡單,時機對了卻也能獨領風騷!十年前滑板車的鼻祖是個好例子,當時我在該廠開發四輪電動車,沒人料到滑板車會如此風行,不久一窩蜂仿造& O" K9 V  @. C4 Y; X1 r9 z6 i. L
我與當時主流不同,作品都是從0開始的原創設計,繪制三維圖后再依圖施工制原型機,第一款量產卡丁車(2001年)出自我手,不是大家市場常見的那些山寨車
作者: 學習進步    時間: 2010-7-19 11:03
回復 4# 恁老廝 3 n: \+ e. P% F5 L2 [
先設計圖紙,后制造機器的情況多。如果是小型簡單的非標機器,直接制造的多。尤其是小型農用機器。
作者: 龍九禪師    時間: 2010-7-19 12:13
很多典型的乞丐機 都是那些所謂的大師傅  硬湊出來
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然后畫圖的照著畫  不希奇
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不過要是動作多了結構龐大了  那樣就玩不成
作者: 見習生小王    時間: 2010-7-19 16:14
“設計機器,是先畫好了圖紙,根據圖紙來制作機器?還是先把機器弄出來了再畫圖?”
% H# @5 y! [% W二種不同的境界。二條路都走得通。但是后者一般不能被稱呼為“設計”。
作者: 恁老廝    時間: 2010-7-19 16:44
再舉一例,較大排量鋼管車dune Buggy,07年底我與一汽車廠退休老工程師共事,兩人平行各開發兩款車,他習慣汽車體系所以適合造較大排量沙灘(漠)車,1.1與1.6L,我開發0.8L(奧拓發動機)與500cc四驅(摩托系動力),他以鉛筆畫部件草圖,制圖員隨后繪成ACAD dwg,我在電腦從頭建構整車架構,先是車架管結構,依次再配懸掛轉向制動等,原型車肯定他先動工,到整車完工期間部件修改次數較多,我則幾乎無需修改,因電腦把機構運動都模擬過再打印圖紙;完成原型車兩組所花時間相當,但他人員得多我兩人(也多些飾件工時), }( o' i) p% @  N. H3 Z, J: K
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他造的車我只拍了張模糊照0 Z% J5 T% n+ L' Y8 V" D0 {3 G
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作者: 恁老廝    時間: 2010-7-19 17:12
0.8L作圖過程留紀錄的貼上供參考,因彼時這類產品已近市場黃昏,加以廠家初投入(炒房大賺來的資金),美工包裝外貿都外行,到頭來也沒量產
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作者: 131415    時間: 2010-7-19 17:28
本帖最后由 131415 于 2010-7-19 17:30 編輯
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見識高手作風!!!!!!!!) g# v* Q2 W& Y7 @% g) y

. g) \$ O1 h, |  s) l先出圖在造試驗機屬于“設計”
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: g  E5 L" }* L% h: ?* I: T! E5 M/ H先出成品在出圖屬于“測繪”$ i3 s- ^/ D! H/ m) x; k
) ?! |; J7 y4 U' H5 }
那種境界高,不言而喻
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現處于“測繪菜鳥”階段 ,目標“設計”
作者: ben_3d    時間: 2010-7-19 17:56
傳統的方法是先設計,再制造--改進--設計--改進--成熟后生產;革命后有了先用“橡皮泥”捏一部機器,再逆向設計,再出成品生產
作者: 逃不出自己的網    時間: 2010-7-19 18:52
好羨慕高手啊
作者: seate    時間: 2010-7-19 20:40
看起來蠻酷的嗎?
6 W$ [: s  d4 g有銷售的沒
作者: mft0226    時間: 2010-7-19 20:52
現在的仿真軟件這么牛,可以先設計畫出圖用計算機模擬在生產!
作者: 恁老廝    時間: 2010-7-20 11:51
回復 14# mft0226
& a/ P) h/ O: U& X果真如此,大家都不用費勁耗時學習設計,只要畫些部件圖拼湊在一起,擊鍵就造出產品來了! 4 M$ W/ E* Z$ p8 O* r
產品的背后,先前需付出的代價大家能理解嗎?需花費相當實驗成本才能累積實用經驗
作者: skydcp001    時間: 2010-7-20 21:47
回復 15# 恁老廝
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    太棒了~!從最近的觀察來看。我就認為設計就應該先出圖再做,這樣可以節約成本。而沒圖就做,不管人力財力都會浪費很多。我在的企業就這樣而且工程師才20來歲,干活的都不愿幫他干,老改~!工人都覺的沒成就感了~!
作者: LIXIAOHONG12345    時間: 2010-7-21 16:39
先在腦子中大致作圖!根據實際情況調整,左后做出完整圖紙。
作者: 俊俊峻    時間: 2010-8-1 16:37
當然是先畫圖再制造了
作者: kingmixers    時間: 2010-9-5 15:51
應該是先畫圖再做機器。




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