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標題: 渲染中為何出現分界面?請教 [打印本頁]

作者: 汪金1018    時間: 2010-6-20 13:11
標題: 渲染中為何出現分界面?請教
如圖,在黑線框起來的地方,為什么會出現這種明顯的分界面?是因為我選的光源位置不對嗎?可我修改了多次了,它仍有不誤,這到底是為什么?請高手指教
作者: liweisky    時間: 2010-6-20 17:27
你用什么軟件做的?將參考面都隱藏掉
作者: zglnfsyy    時間: 2010-6-20 17:39
你用的什么軟件,是SW還是PRO/E啊。。。。
作者: 汪金1018    時間: 2010-6-20 17:49
本帖最后由 汪金1018 于 2010-6-20 17:51 編輯
% [. G3 F  [( X: N4 L
! y; T1 o3 g% ], X7 ]7 Q我用的是SW 2008,渲染之前參考面都已隱藏了。燈光用的是環境和點光源,點光源處于它的正前方
作者: 夢E柯南    時間: 2010-6-21 22:10
貌似是材質的反光啊,選擇兩個點光源,一個位于中心偏Z-15°,一個中心偏X-15°,再試試
作者: chidiandong    時間: 2010-10-23 15:32
可能是由于材質反光,或者把光源調整角度。再試試。
作者: 海王機械    時間: 2011-11-26 16:47
貌似是材質的反光啊,選擇兩個點光源,一個位于中心偏Z-15°,一個中心偏X-15°,再試試
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