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標題: 分析下這個圖,很奇怪的畫法 [打印本頁]

作者: honghuzhonggong    時間: 2010-1-9 10:35
標題: 分析下這個圖,很奇怪的畫法
這是個底部法蘭的零件圖; B# k7 ?! g6 z+ f
作者的畫法是先旋轉一個法蘭     這個很簡單     沒問題* q' ^1 X8 ?7 h9 f# x
接下來就應該是打孔和陣列孔     這是通用的做法   先打一個孔   然后陣列 # ]% r$ {* a( r5 R
可是作者的方法卻不同   先陣列一些點   然后在點的位置打孔   5 o" t* K& F5 t+ L
如果我們想更改此圖   放大法蘭或縮小法蘭    孔命令不要丟失    怎么做呢   
- Y* Y( L: y& d7 O5 a我研究半天了沒研究出來
作者: honghuzhonggong    時間: 2010-1-9 11:04
下面是我用先打孔后陣列的方法畫的   效果是一樣的   但是容易的多
作者: zjl    時間: 2010-1-9 12:42
不好意思,打不開你的版本哦
作者: shopman    時間: 2010-1-9 14:07
本帖最后由 shopman 于 2010-1-9 14:25 編輯
7 T' K  A" u: g+ |1 n6 `# U7 j7 `1 D- {0 g1 B
是不是可以用方程式來做尺寸驅動.陣列點的參照圓直徑(Φ3969)=旋轉法蘭外徑(Φ4200)-115.5*2.我抽時間改了一下,這個是個Φ4200改為Φ8000的.孔命令還在.
作者: shopman    時間: 2010-1-9 14:12
哦應該是兩邊尺寸都減,陣列點的參照圓直徑(Φ3969)=旋轉法蘭外徑(Φ4200)-(115.5*2).
作者: 風追云    時間: 2010-1-9 15:48
看來樓主對三維軟件的成型思路領會得還不夠深刻。我不熟悉SW,不過樓上兄弟的思路應該是對的。
作者: ch_j1985    時間: 2010-1-9 17:49
先陣列一些點,然后在點的位置打孔,這樣點的位置可以改動,這種方法適合不規則的陣列!
作者: honghuzhonggong    時間: 2010-1-12 08:28
本帖最后由 honghuzhonggong 于 2010-1-12 08:31 編輯
# {3 b/ s+ s3 {! L# E* V
是不是可以用方程式來做尺寸驅動.陣列點的參照圓直徑(Φ3969)=旋轉法蘭外徑(Φ4200)-115.5*2.我抽時間改了一下,這個是個Φ4200改為Φ8000的.孔命令還在.$ k! f" @2 R! b' G$ F# O
shopman 發表于 2010-1-9 14:07

9 W: g0 o* ]# k3 Q請問怎么用方程來驅動呢?具體點
$ T1 J$ X2 `( ]$ m你的圖我看過了    直徑7769我改不了呀
作者: honghuzhonggong    時間: 2010-1-12 08:29
先陣列一些點,然后在點的位置打孔,這樣點的位置可以改動,這種方法適合不規則的陣列!
" n# z5 b0 B% pch_j1985 發表于 2010-1-9 17:49
; z3 S0 |& f; ?
請問用什么方法來陣列不規則的點?
作者: shopman    時間: 2010-1-12 10:17
本帖最后由 shopman 于 2010-1-12 10:28 編輯
" P/ B) ~, X. l
( `8 `  i! k; N* U4 ^4 u7 z8# honghuzhonggong 我不知道你是怎么改的.我是這樣改的,打開文件后,在圓外壁處雙擊鼠標左鍵,看到8000后雙擊數字,改為7769后確定.按ctrl+B重建模型.查詢外徑Φ7769,更改成攻.孔命令還在.
# U" g5 l0 O/ J7 K2 g- O+ y
$ q# J% g- a& O" U方程式具體操作你可以打開幫助,點搜索輸入方程式,里面有說明.% w& Z7 W, ]1 T3 l, o0 w3 q
用我這個文件作例:工具→方程式(可以看到有一方程式,我們把它刪了,重建)→添加→在孔壁單擊→全屏→點擊數字Φ7538-在輸入框內輸入"="→在圓外壁單擊→點擊數字Φ7769→輸入"-"輸入"(115.5*2)→確定→完成.你可以按上面的方法更改外徑了.
) i4 r, U' C, S. i* {: d, V& W9 h5 u, s, x2 `/ F
你學會了嗎??
作者: suk822    時間: 2010-1-12 10:19
將陣列軌跡直徑3969按需求更改,并且在點陣列后定義陣列后任意2點之間的角度以完全定義草圖。
作者: yuhongwang    時間: 2010-1-12 10:53
比較高深
作者: lijian2010    時間: 2010-1-12 16:40
呵呵 誨人不倦
作者: honghuzhonggong    時間: 2010-1-13 12:53
先陣列一些點,然后在點的位置打孔,這樣點的位置可以改動,這種方法適合不規則的陣列!+ N' E/ ~. l; o- S3 v
ch_j1985 發表于 2010-1-9 17:49
; {( o- F3 ?8 ^+ h& U. q
請問    不規則的點怎么陣列呢?采用什么樣的方法?
作者: tcorn110    時間: 2010-1-17 20:30
作者可能需要多種不同規格的標準法蘭,所以做了個方程式吧。
作者: chidiandong    時間: 2011-6-11 17:47
主要是陣列的利用。
作者: 門前的小木橋    時間: 2011-6-14 10:52
真碰到高手了,謝謝
作者: shaoxinlong    時間: 2011-6-14 15:50
設計意圖。。。。。。




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