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標題: 凸臺,下一個怎么操作? [打印本頁]

作者: xiaohuilang    時間: 2009-12-22 15:51
標題: 凸臺,下一個怎么操作?
請教高手 :這個怎么才能操作?
作者: cuiyang    時間: 2009-12-22 20:09
你的這個草圖不是封閉的曲線,你把四個小圓刪除。在這樣做就可以了,等都做完了,統一打孔就應該可以了。你試試。
作者: ch_j1985    時間: 2009-12-22 20:28
去掉了也不可以,主要是零件復雜了,不好找直到下一個!
作者: cuiyang    時間: 2009-12-22 20:40
那樓主智能安最普通的方法了。測距離-拉伸-打孔了
作者: ch_j1985    時間: 2009-12-22 20:46
那樓主智能安最普通的方法了。測距離-拉伸-打孔了$ V+ P- G* c- z) D' m( q" G% ^
cuiyang 發表于 2009-12-22 20:40
- m; D& N5 f, A

3 ?, H% w! Z: C* L0 V  i' S, ]呵呵,有時候用最簡單的命令是有好處的,改模型方便!
作者: cuiyang    時間: 2009-12-22 21:04
就是就是,我畫圖的時候就很少用復雜的。能在零件里畫,我絕不會用創成式什么的
作者: ch_j1985    時間: 2009-12-22 21:42
比較規則的零件,零件設計模塊足夠矣!
作者: xiaohuilang    時間: 2009-12-24 09:23
多謝各位指點
作者: jinrong    時間: 2009-12-27 00:05
樓主的直到下一個   沒有選擇限制元素?
作者: ch_j1985    時間: 2009-12-27 07:21
樓主的直到下一個   沒有選擇限制元素?
5 Y. R( o6 R$ P" @- ]' ?jinrong 發表于 2009-12-27 00:05
* V/ i( y& `5 k. ], A# L/ _
樓主的是在Second Limit中選擇的!
作者: cat_magic    時間: 2010-6-9 14:36
為什么不選擇直到平面呢,




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