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機(jī)械社區(qū)
標(biāo)題:
UG倒圓角問題
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作者:
hpky2007
時間:
2009-12-8 14:06
標(biāo)題:
UG倒圓角問題
UG在倒圓的時候,由于一個零件里的幾個部分不是一個整體。倒圓角時很難達(dá)到自己想要的效果。
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請問怎么解決?
作者:
機(jī)械兔子
時間:
2009-12-8 18:26
你想要什么效果呢
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就看你這個圖我沒看明白
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反正你就記住先倒豎直的
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再到橫向的就行
作者:
hpky2007
時間:
2009-12-9 08:07
上圖那右下角的倒圓是向內(nèi)凹進(jìn)去了。
8 Y4 f3 o5 @9 t4 C, [3 W
倒角不應(yīng)該是這樣子的。
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后來我在建模的時候,求和,貌似可以解決這個問題。
作者:
ZHNZJH
時間:
2009-12-11 16:16
兩實體求和或面圓角可搞定
作者:
shixukong1985
時間:
2010-8-23 12:59
學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)高手呀快快快
作者:
liuxiuyun90
時間:
2010-8-23 15:19
直接選邊Edge Blend,想達(dá)到你要的效果,就是合并到一起再Edge Blend;然后再用割面分開
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