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機械社區
標題:
這樣一個實物怎么畫?
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作者:
ytiyw1983
時間:
2009-12-4 10:10
標題:
這樣一個實物怎么畫?
這個臺燈的頸部該怎么畫?直的我會畫,可帶弧形的就不知該怎么辦!
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請各位指點迷津!
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作者:
tntk
時間:
2009-12-4 21:11
掃描試一下
作者:
tntk
時間:
2009-12-4 21:16
輪廓繞路徑旋轉
作者:
fujinlei
時間:
2009-12-6 18:38
頸部用掃描,燈頭可以用曲面建模
作者:
chengwei0439
時間:
2009-12-6 18:47
這個不太好畫啊,我還得練習一下
作者:
ytiyw1983
時間:
2009-12-7 10:00
能把你的原文件發給我學習嗎?
# x. V+ O3 t: G! ?% I" d0 v% e
謝謝了!
作者:
ytiyw1983
時間:
2009-12-7 10:01
3樓的朋友能把原文件發給我學習嗎?
作者:
tntk
時間:
2009-12-8 18:55
SW2010格式的文件
作者:
又見機械設計
時間:
2009-12-17 08:47
都不錯啊,高手很多
作者:
ning683
時間:
2009-12-17 18:10
個人建議,先畫成直的,再用“折彎”,這也是比較符合設計思路的。本來臺燈的管就可以彎來彎去嘛
作者:
wuzhifeng
時間:
2009-12-26 15:59
不錯的 阿
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學學
作者:
chengwei0439
時間:
2009-12-31 23:00
掃描應該可以
作者:
honghuzhonggong
時間:
2010-1-9 10:24
高人
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曲面我最爛了
作者:
延安C
時間:
2010-1-9 11:10
還是高手來看看吧
作者:
suk822
時間:
2010-1-12 11:33
僅僅要求效果的話可以選擇表面貼圖
作者:
chidiandong
時間:
2011-6-11 17:45
圖片看不見呀。
歡迎光臨 機械社區 (http://www.ytsybjq.com/)
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