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標(biāo)題: 單件小批量加工,采用什么編程方法比較好? [打印本頁]

作者: sxc6138    時間: 2009-9-15 19:11
標(biāo)題: 單件小批量加工,采用什么編程方法比較好?
最近看了下法蘭克的數(shù)車的G代碼,里面有很多的循環(huán)指令。這些循環(huán)指令對于批量大,余量均勻的零件加工還是比較好的,但是我們公司一般以單件小小批量加工,有些零件在普車粗車,數(shù)車精加工,但是粗車后的尺寸也有差異很大的,如果用循環(huán)指令,很容易就撞刀了對于這樣的情況,采用什么方式的編程方法比較好呢。。。
作者: wuql02    時間: 2009-9-15 20:22
哎...數(shù)控程序如果是很簡單的那直接手動編程基本不會有問題!稍微復(fù)雜點(diǎn)的就最好在數(shù)控仿真軟件上實(shí)驗(yàn)過在加工,超級復(fù)雜的就不能靠手工了
作者: sxc6138    時間: 2009-9-15 20:35
數(shù)車編程一般不需要軟件吧,還是手編的比較好。。。軟件有局限性,而手編的話,靈活性更大。。。
作者: 睿者    時間: 2009-9-16 14:02
怎么會撞刀呢?應(yīng)該是程序有問題!比如循環(huán)起點(diǎn)的設(shè)置不合理……
作者: sxc6138    時間: 2009-9-16 18:13
撞刀是不怎么會的,但是你如果余量不均勻的話,第一刀的吃刀量就會有差異,如果一個工件吃刀量2MM應(yīng)該算是極限了,而換了另一個,第一刀吃刀3MM了,那不就跟撞刀一樣了啊。刀具和機(jī)床都承受不了啊。' |! c, p8 {. O
當(dāng)然可以多走幾刀,但是加工時間上就慢很多了。
作者: wangcunjia    時間: 2009-9-17 10:12
你不是說單件 小批量上產(chǎn)嗎  你可以先把他們統(tǒng)一尺寸(尺寸差不多)的 挑出來  
6 c  b, w( a+ z: G4 A8 _然后 在 統(tǒng)一加工 我是這樣做的 我現(xiàn)在做的 都是單件 有時候一個班要做20張圖紙呢
作者: taxiangguoke    時間: 2009-9-17 12:05
5# sxc6138 5 _3 n! i( `7 L3 @
我個人認(rèn)為,你說的打刀的情形是存在的,但是盡管余量不均勻,不均勻的量應(yīng)該在一刀的范圍內(nèi)吧(如果不是,那也太不均勻了),那么要想避免打刀,那就多走一刀得了,最多也就空走一刀(當(dāng)然,如果零件較復(fù)雜且較長,那也確實(shí)浪費(fèi)了點(diǎn))。
作者: zjddeail    時間: 2009-9-18 22:31
你那里什么員工啊。普車上能差出半徑1mm,直徑2mm的誤差出來!!按余量分批吧。
作者: 252870299    時間: 2009-9-18 23:20
這樣不是用什么編程的問題了,什么程序碰上你的毛坯也不行,還粗加工了,也不能差這么多啊
* W! q2 N7 t7 M. H( D3 x4 b如果實(shí)在不行還是照著最大的量分刀吧。最好是讓前序 好好干,別差的太離譜了
作者: sxc6138    時間: 2009-9-19 16:58
其實(shí)也是的,現(xiàn)在就讓他們自己去反工




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