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機械社區
標題:
關于三維畫圖---請教
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作者:
dongke888abc
時間:
2009-5-23 16:52
標題:
關于三維畫圖---請教
問題1:當我畫好一個三維立體圖的時候,如何把他們全部合為一個整體?比如我畫一個桌子等等,用什么方法?
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_( P+ p4 d9 \' ^ G% M- j
y: t& F" V# I! E y
# D8 S: ?( T$ m1 \1 H" Q
問題2:當我在一個三維界面按V后變成二維平面,但是我想還原怎么搞,因為不還原導入3d去后四個界面都是不規則的。。。
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Q% o8 U: `- ]- {2 { q
' y; m" G' E* W* Q6 N' G
5 Z: x" D1 q r2 l9 B! k# a" f. H% }8 y
+ |9 O# B4 I' X) k$ J
求救高手幫我解答
作者:
我是害蟲
時間:
2009-5-23 17:39
問題一:
8 q5 X4 o+ K8 p0 d9 X0 x! r
你說的就是“布爾運算”
& n- E; P# l/ z$ ^$ f$ T2 A1 z
實體編輯工具菜單 前面三個(二個圓圈交叉的)依次是“并集”、“差集”、“交集”
! V0 q0 j, \& }$ `& z% K% ]
選用并集可以完成你的要求
4 D, F2 g: o1 q0 o }4 b$ h& J
9 }5 z: C; D% [
問題二:沒弄明白你的意思
作者:
dongke888abc
時間:
2009-5-23 18:05
不是布爾運算,像我在畫一個桌子,先畫臺面,在畫四只腳,然后在畫抽屜盒拉手,如果想把它們結合在一起,組合成一個整體,該怎么操作
8 g* i4 k, P) U
2 J- }9 L \3 t8 H
# A5 S# C) x% ]9 Q" G6 R
$ y, A% `& E8 A$ L E+ j, E
問題2我的意思是把三維坐標轉成二維平面坐標后,一般我選擇按v命令,而后我想還原怎么弄,一般我按v命令后,再也無法還原成三維坐標了
作者:
dongke888abc
時間:
2009-5-23 18:13
好像結合用輪廓這個方法可以做,但是我不會,看看高手是否會?
* O0 r# w6 g/ o+ R& m `
另外是我轉成v視圖,想還原怎么搞?不過用新建------面------這樣實現三維太麻煩,有沒有簡單點的
作者:
我是害蟲
時間:
2009-5-23 18:29
cad里面裝配還是比較麻煩的,可以像塊一樣插入(好像不可以編輯)“組合成一個整體”那就不清楚,期待高手出馬,3D建議用其它三維軟件
3 R, L- W0 i$ m; W+ P
( a- m V1 W6 `1 E5 V3 @/ X" L
不知道我說的是不是你要求的
7 u# n0 @; T+ P. A# W+ j
UCS工具欄 里面有一個“上一個UCS”,不行可以“撤銷”
+ W" u& S: k/ U/ s
CAD建模好長時間沒用,幫不上忙
作者:
syw開門造車
時間:
2009-5-24 06:25
dongke888abc 網友好!
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' S! `* t/ g0 p4 \- M
正確的畫法應該采用三維軟件來畫,具體步驟是:
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1、先用三維軟件畫出所有的零件圖。
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2、再建一個裝配圖,并將所有的三維零件圖調入這個新建的裝配圖中,并將其裝配起來。
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3、再建一個工程圖,并將已經畫好的裝配圖,調入這個工程圖中。這個最后形成的工程圖
7 B3 V9 C; s) t8 J6 j4 ~, D) f+ B& o
是可以用CAD兩維軟件打開,并且是可以在CAD軟件環境中進行編輯的。
* f2 t$ K3 o- q( s$ F3 I& B
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, W( Q; H# L7 k0 m
CAD是一個兩維軟件,用其進行三維設計,本身就存在先天的不足。
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* B3 m9 L9 {8 X+ j" W0 C
syw 090524---06.26
作者:
榴島
時間:
2010-4-30 22:35
用CAD畫三維是不是特慢??
作者:
Hclwhg
時間:
2010-5-27 16:59
原來cad畫三維不照 啊 如此 那么能推薦個嗎 三維圖看上去挺酷的
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