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標題: UG寫字 [打印本頁]

作者: yuanyuniao    時間: 2009-5-21 08:16
標題: UG寫字
好多朋友對UG寫字還不是很明白,我也只是學習了一點點,在此寫一個小小的教程,希望大家有什么好的做法,能夠共同探討,共同進步。
2 Y! J' A: o2 Q: [$ T$ h" m! O9 o( f" j  l/ ]
以下是具體步驟:
- u2 D8 U' Z4 B) h( u6 X! |( p% _! }) j+ N
UG版本:NX1.0
9 i: _  Z, N* ^; {* ^+ [- ?$ R3 n1 z8 v# w( a
1、先新建一部件,在該部件中編輯文字。進入modeling并不能輸入文字,必須到drafting里輸入文字,其中英文字可以用mdcfont等空心字體,漢字只能用chinesef(我還沒有中文字體庫,嗚嗚)。
( \8 J' U$ W" h
8 _0 U- [- s& ?( I* g) W, x2、從file-->export-->cgm輸出文字,在“輸出cgm”對話中,“源”選擇“圖紙”,“文本選擇”選用“多義線”,其他的默認,點擊“確定”,就得到了cgm文檔,在后面在用到。 ) [: |& k) y) o4 l; `5 p3 d  N4 U9 Z

" e  T5 [' J0 q/ N, e: D$ L3、在需要用文字的部件中,從file-->import-->cgm輸入剛剛創建的CGM文件,可以看見文字會在XY平面上了,如果看不到,用"Ctrl+F”快鍵,這些都是些線條。 / F6 Q$ D0 D: K! \7 N' l5 j
, [2 R) j) I1 C: R" d: Z
4、將文字“影射”到曲面上: 可以用“纏饒”,也可以用“投影”。
9 C& u5 _) h( v# E- K! c: z/ B0 H
1 X( ]. T7 l7 G/ j* K5、就可以對在面上的線條進行各種處理啦。
2 H7 s3 o* u& U0 ?2 c( }& \, E; B$ x

% q$ Z( U8 g7 S" d) y# I
' T9 }) z. \. p1 E! w) p1 E" K1 D; X
5 x, J5 q6 p2 J3 X
下載解壓出MOLDWIZARD-FOR NX.ISO文件,把里面的文件拷貝到UG安裝目錄MOLDWIZARD文件夾里. MOLDWIZARD需自己建立.
7 A' S0 M0 q8 }! ]% U: U: K  C. \3 c: t
拷貝后要更改以下這兩個文件中的一個參數,運行時會自動加載 mold wizard
$ {' F4 e7 W* A" G& Q- ~8 qEDS\Unigraphics NX\ugii\ug_english.def
6 Y1 W; _/ p; _( ?EDS\Unigraphics NX\ugii\ug_metric.def,
1 G0 Z. I, ~8 A- i2 jset:
; l& H) p- ^1 C% zASSEMBLIES_ALLOWINTERPART: yes
! ~4 x8 y4 i) o( o0 H( U
9 y- }5 M  I: @+ f( ~1 M8 i& ]3 w) Z+ [% [; M( Q# c. G

" C2 k. [) ?- M1 s/ E英制改公制 5 b4 r) E: V! ~& j7 v) D  j' j0 q6 Y! C

- c7 L: D% D# V  j缺省設置主要是兩個文件:UGII_ENV.DAT和UG_METRIC.DEF / r. O' c* y& j( O  Y

4 W; C& [6 P+ {0 H: ~. {& D& P& w(設定UGNX新建PART時,就默認是公制:
: {, t5 y! u( I, a2 ~) {5 X( W# Y1 J' F( ^
在ugii_env.dat里面設置:
9 N# S3 j2 |. e$ f) @6 C8 nUGII_DEFAULTS_FILE=${UGII_BASE_DIR}\ugii\ug_metric.def)
1 ]3 c6 f! {4 V3 a2 ]
2 ^  W6 }" N! }- H* A以下是將已經是英制的part改為公制:
: {: H: ^8 m. t" w8 s

$ {1 U- D: g* q1 Z8 _' o$ }1. 只進行單位轉換,保證實際長度一致。 $ [0 G# `+ y2 C, O9 L; {9 F( }
& ?  E+ [. K( B/ ]# a
a. Start->rogram->Unigraphics V1x.0->UG Command Prompt8 g. }. c* `9 q, w# W5 k$ y
b. Cd d:\ugs150(eds140)\ugii
) h& d5 P1 R8 jc. Ug_convert_part -in (-mm) name.prt   W9 O( Q3 N" S/ G! N
; v7 H& D  e7 _; L: Y& @
* C, U& S1 {( Q) [" I
1 v6 a$ d( s( T. Y0 p* {
2. 進行單位轉換,保證數值一致,實際長度放大或縮小。 9 ^; m: E  G' ~4 G

, }# V  Y1 ?6 v9 Q" I/ `# qa. 啟動 UG, 打開UG part 文件,進入Modeling。7 J7 Z9 [+ S5 {$ c/ k5 H* m! w
b. Toolbox->Expression->export 產生 name.exp 文件。
8 |# X1 ^/ w$ z" kc. Start->rogram->Unigraphics V1x.0->UG Command Prompt
; U! u: x+ r; ad. Cd d:\ugs150(eds140)\ugii
1 \; h: |; g' C- z1 ^" f3 De. Ug_convert_part -in (-mm) name.prt
$ p# c1 ^( }" f. E: Cf. Close UG part 文件, 重新打開 UG part 文件。進入Modeling。; N' r; e( s/ b1 S! {& L
g. Toolbox->Expression->Import with option(Replace Existing)。
9 U2 q! ]# O  B; w5 `1 I# K' B+ l: R2 e+ Z8 r9 N

* N+ x3 |# g7 H- J9 m9 O5 T5 D3 B! P4 ~- W7 w6 [4 y
UG中英文同時打開的問題 $ Y1 r0 J: R7 Y% P6 L
2 S" s& G( W! G7 D
不要改環境變量,做一個批處理,放到沒有中文路徑的文件夾里,即可
8 x. n- n$ a1 {% G2 I" z2 a: o批處理內容如下:, c: ]1 X3 u% g; h: ^, S
set UGII_LANGUAGE_FILE=%UGII_BASE_DIR%\localization\ugii_simpl_chinese.lng/ [# Q; s9 m% f# G2 `% V
start "Title" "%UGII_ROOT_DIR%\"ugraf.exe %* 9 |! |& n/ p3 h& n9 D
, W7 W3 B8 s5 y- i6 i4 P
不過,老兄你好像說得不夠清楚,應該是按你說的方法建立了批處理文件后,放到沒有中文的目錄,然后啟動UG,這個窗口是英文的,接著在運行剛才建立的批處理文件,它就會另外啟動一個中文窗口的UG。我說得沒錯吧? , L! `* {6 d' s" Q& R

7 r- K% z' j) w9 O3 C1 Y再來簡單點,可以同時使用中文UG和英文UG,無須修改環境變量,如UG原先是中文的,只須新建一個英文啟動的快捷方式,如UG原先是英文的,則只須新建一個中文啟動的快捷方式,這樣中文UG和英文UG可同時使用,隨時切換,而無須頻繁修改環境變量。
0 N5 a1 T7 D1 E: ~' p& G- @0 T1 H6 |! {

( ^; a( I4 ?7 [5 W, S: W
  A' O" G! {3 a+ M. `5 m& G

. P$ p, k7 K. \, E& P* _
8 E. R' }5 U# D' `9 d, S6 _
UG模塊列表
6 C8 \! [& x/ O, R) N

# M2 s& Q6 Z. x: _# nCAD( V8 ^7 A* |- }6 b+ m
1. UG/入口(UG/Gateway)
$ ?- N6 i, e' s) ~2. UG/實體建模(UG/Solid Modeling)
2 a' n2 F) r" J" s! \3. UG/特征建模(Ug/Features Modeling)7 [9 x2 N9 C2 E# p
4. UG/自由曲面建摸(UG/Freeform Modeling)3 \" f* c6 f/ r$ d8 ]
5. UG/用戶自定義特征(UG/User-Defined Features)0 A9 m9 J8 z- o2 i' J0 g* u8 {
6. UG/工程制圖(UG/Drafting)
& E% j0 I0 ~& _& i7. UG/裝配建模(UG/Assembly Modeling), p4 M# U8 \6 A
8. UG/高級裝配(UG/Advanced Assemblies)$ \4 i0 n  M; B7 e% \: M$ d
9. UG/虛擬現實(UG/Reality)漫游(UG/Fly-Through)
& A: O- @* n/ M, L$ i10. UG/逼真著色(UG/Photo)
, d# W( v" q$ ~4 e11. UG/標準件庫系統(UG/FAST)8 e# r* o+ j+ ]& q$ d
12. UG/WAVE技術6 ^  M: E: o! }/ p- |
13. UG/幾何公差(UG/Geometric Tolerancing
+ Z$ t+ D- D# f3 ]4 N
; _: e6 m" V% G; p) A; v' t9 {  uCAM3 T6 |: w& c8 R* U" x8 ^
1. UG/CAM基礎(UG/CAM Base)
" U' d2 q% d4 Z5 v5 h2. UG/后置處理(UG/Postprocessing)+ K' j  ~& I0 _0 V
3. UG/車加工(UG/Lathe)4 U  e( E) R& l+ q
4. UG/型芯和型腔銑削(UG/Core & Cavity Milling)
/ P9 P  w5 ]. Q+ E3 w5. UG/固定軸銑削(UG/Fixed-Axis Milling)1 ^. x% X. q5 T% [; H+ ^' h
6. UG/清根切削(UG/Flow Cut)
# g1 Z& O0 m# ^' _# h
" \: p( A% y1 m/ v# k- D5 |, m+ f! t, D& O6 D. a; v% B
5 j3 b. ?: S0 ?+ q/ `
7. UG/可變軸銑削(UG/Variable-Axis Milling), F! Z$ s8 O# p+ Y& W( F8 x9 E
8. UG/順序銑切削(UG/Sequential Milling)
- _+ a0 @# o, a- h6 C" j4 d9. UG/制造資源管理系統(UG/Genius)2 e2 y6 [- e, \! f7 G" f6 k6 [
10. UG/切削仿真(UG/VERICUT); Y$ i6 K8 B$ h8 p: r
11. UG/線切割(UG/Wire EDM)
* Z  D4 Q. K+ j( K" H1 D/ _12. UG/圖形刀軌編輯器(UG/Graphical Tool Path Editor)
1 G1 \! J! Y. F8 M13. UG/機床仿真(UG/Unisim)
3 j: `; `$ g( A: W. H14. UG/SHOPS, {/ _, j7 D1 o4 ?( }9 J8 e$ I
15. Nurbs(B樣條)軌跡生成器(Nurbs(B-Spline) Path Generator)
4 F2 z, c0 W6 i* V) ~
% s) E, V7 Q1 b" FCAE
5 k) n5 g4 Y; l1. UG/有限元分析(UG/Scenario for FEA)3 o$ s! X/ M2 ^/ @. Z0 P
2. UG/有限元(UG/FEA)/ ?" P9 K1 P- A5 Q- d
3. UG/機構學(UG/Mechanisms)- g0 D% |2 j3 t* S. ~  P1 S
4. UG/注塑模分析(UG/MF Part Adviser) , Y/ b& |  }* l+ D9 K" J! M
& `+ l( k# U: R: J$ B
鈑金件(Sheet Metal)" V4 Q( }6 p8 e
1. UG/鈑金件設計(UG/Sheet Metal Design)
' ?" X" P, _5 y3 b& u# @. t2. UG/鈑金制造(UG/Sheet Metal Fabrication)6 M1 v' ^; O( {. J
3. UG/鈑金件排樣(Ug/Sheet Metal Nesing): W5 ^/ B8 ~* B8 \, x4 y+ a
4. UG/高級鈑金設計(Ug/Advanced Sheet Metal Design)
" z& S2 M( I0 \( ^3 O7 o# c" r5. UG/鈑金沖模工程(Ug/Sheet Metal Die Engineering) . D- s" S# o6 ?* W, r( E
9 l" j3 Q  o  g9 @8 D/ m  l" p# s
用戶化UG/Open
4 h( @/ ?3 W* F* ?3 a9 J9 ^1. UG/Open MenuScript% D1 s. }2 E& X$ [
2. UG/用戶界面設計(UG/Open UIStyler)2 @6 ?* s& k& f/ X3 G3 Y
3. UG/Open GRIP
7 h  I2 }1 M+ V1 h4. UG/Open API, R2 B. K" w- n) D- y
5. UG/Open++
7 M; b; Y5 i8 F3 qWEB產品
* C- p5 A" j; I1 G5 F, e3 J: R, y1. UG/Web服務器(UG/Web Server)
* w! _8 b# Y$ I. M: x! p2. UG/Web表示(UG/Web Express)# m2 \0 `4 Y6 N
3. UG/Web渲染UG/(UG/Web Render) : _/ u7 l! F& D1 w- T9 [; T
. U" v* ?  g  [# d9 k. Z
基于知識的工程(Knowledge Based Engineering)" h  `( c) x8 O
Ug/GenConnect
0 p$ |" I, H* C% W管路應用(Routing Applications). z. G. f1 W, z! h2 d/ K
UG/Routing, UG/Tubing, UG/Piping, UG/Conduit, UG/Raceway, UG/Steelwork.
3 P6 Y* E8 t$ V1 W4 \* S( \UG/電氣配線(UG/Harness) 3 B; o* P1 i5 D5 y
質量工程應用(Quality Applications)
6 R5 J+ P: O) Q# f: H9 ]% tUG/設計檢驗, UG/檢測, UG/逆向工程(UG/Design Verification,: v' h. q( Z- |
UG/Inspection, UG/Reverse Engineering)
7 Z* @* _# k5 `2 ]7 X; s數據交換(Data Exchange)* g! U0 f$ X( b% [
IGES,STEP,DXF二維交換和直接轉換器
" X& r) q# D1 Q& F7 \0 J特殊應用(Special Applications)
# d( G  s4 z) r4 q4 c  XUG/快速成型(UG/Rapid Prototyping)6 E' i4 T) F0 F& J) t
UG/管理者(UG/Manager)
* X; a7 t, T$ L' T' z6 zCADAM移植(CADAM Migration)
6 O2 U/ d9 z0 w! x9 O1 P" D  OUG/移植(UG/MX) 6 {/ g: c& ^, `* z& W! k; a
4 ?) I7 y6 S( @; u- E# I5 W
2 C) g5 J% [5 @8 @: r! q# {, v1 \
( H/ ?# J! @' G1 U" t+ b

* t9 P9 B4 T2 g6 c6 r/ l
1 ^! P1 y) {% ^  Y& c
mpa就是moldflow的一個產品,是分析注塑流動分析的軟件,他的高端是mpi。
, v- ~2 l* n/ i& g$ L# _; B( x4 ]2 i$ E7 P- }* a& c
& R5 {3 }+ z4 p* m8 h# Q( Y0 A5 ~+ }# m

  H" i( T  \5 b4 w, i5 B# p! W如何在曲面(或實體表面)上做標記? 2 w+ K2 c5 _0 U. X5 B, ^5 ]0 |

' M8 I3 J( }+ W- L方法一: 9 a7 h1 i: c1 {6 M# k" Z6 w

6 g" I3 [" A, d5 r在UG drafting中創建注釋并相關于某一視圖View 4 o& I8 }6 w! b
方法二:   E0 Q3 U  k$ }. D: C0 r

& c' m& b9 H0 \0 ?在Expanded View (展開視圖)上加注釋
; N1 P1 R/ S, F/ [6 L8 J" {5 _6 r& {) C: {+ e
6 m& W8 c0 G- `1 _8 A" k5 I1 K
如何在UG的模型結構樹上只顯示需要的特征?
! C1 X# S& b3 q# W, ]. U! |. I& E# m( o
· · 選擇Tools->Model Navigator->Filter Settings,將"Action"設為"Include" . Z4 T% L$ y0 e; x& ]1 s

/ {0 J0 I3 A- V# U· · "type"里選擇要顯示的類型
- q8 d9 f3 Z9 x+ q! D
. o3 t6 A' V; R- k
· · "Apply""OK"
; p7 y9 r- Z" o. E

# I2 J& X7 T8 m; D; C6 B/ D; u· · 要關閉過濾,即恢復正常顯示。選擇Tools->Model Navigator->Apply Filter, Apply Filter關閉Turn Off. UGSolid Edge部件能互操作嗎? 4 b$ v+ w4 j3 P: q( K5 Z8 }3 Y

6 V0 W' a/ c3 bUG與Solid Edge的部件文件是能互操作的(即UG能打開Solid Edge部件文件*.par;Solid Edge也能打開UG的部件文件*.prt)。
' d4 E9 n8 v+ _但是雙方都能打開對方哪一個版本的部件文件則取決于Parasolid版本,只能打開對方采用的比自身的Parasolid版本相同或更低的版本的部件文件。
* Q0 P" J4 w8 E7 K% g) Y2 e0 KUG NX 1.0目前采用的Parasolid版本為14.0; Solid Edge V14目前采用的Parasolid版本為14.1; % j( T; i, _" q' `% E8 I
如何來察看你目前使用UG的相應Parasolid版本? File->Export->;Parasolid , version列表里的第一個,參見圖1: 3 a8 o. e% x# V+ P
如何來察看你目前使用Solid Edge的相應Parasolid版本?文件->另存為,保存類型為"Parasolid 文檔(*.x_b; *.x_t)",在選"選項",可查看parasolid版本。參見圖2: 1 q8 v  }2 g1 R7 `; S

作者: 機械兔子    時間: 2009-5-21 19:41
UG1.0?????
0 A4 V0 l/ j2 O/ v% w# e( j還沒見過哦。。。。。。
) i, {, H! S( [1 A
2 H. F6 D1 A: [$ A但還是學習!
作者: yukunwei    時間: 2009-5-21 20:51
好多字哦~~``- ~( s7 x+ g$ J  e6 b) R
  老大能否搞個視頻?
作者: yuanyuniao    時間: 2009-5-23 14:09
原理都一樣的
作者: xinhaishijie    時間: 2009-5-24 08:15
恩,謝謝樓主!
作者: mliu    時間: 2009-7-19 22:05
我的4.0的,怎么不行啊,導出的字不是樣條線,可否交流交流,
作者: "︷噯._彬╮℡    時間: 2012-6-8 13:37
{:soso_e103:}
作者: 崔洪義    時間: 2012-6-9 10:49
我ug怎么不行。老大你最好弄個課件




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