久久久国产一区二区_国产精品av电影_日韩精品中文字幕一区二区三区_精品一区二区三区免费毛片爱

機械社區(qū)

標題: 凸輪輪廓放大的問題 [打印本頁]

作者: cdhcn    時間: 2024-8-23 11:53
標題: 凸輪輪廓放大的問題
突然想起多年前的一個事例,工廠想要磨光一個異形零件周圈,都是直身面。想用仿形加工方式磨削,但這個零件非常小,直接一比一仿的話曲率半徑太小。問我有沒有辦法,我就想著怎么把仿形放大,直接比例縮放肯定不對,后面我采用在輪廓線向外等距偏移的方式把它放大,覺得理論上來講應該可行。但后面他們用我出的圖線割了一個仿形輪,裝上去加工說不對。我是事后才被告知,沒去現場看,然后他們說另改別的加工方案了,我也就沒有深究了。

現在想來,問題到底出在哪,是我的想法不對還是他們加工安裝不對,砂輪與導輪直徑過大?

那應該如何放大凸輪輪廓,而使仿形軌跡不變呢?

作者: 學者11    時間: 2024-8-23 12:17
一個異形零件周圈,都是直身面,請問這玩意能叫凸輪嗎
作者: 學渣渣    時間: 2024-8-23 12:30
來圖看看
作者: 學渣渣    時間: 2024-8-23 12:32
來圖看看
作者: wryp    時間: 2024-8-23 13:32
offset是可以的,我在實踐中也用過。注意基圓變化了。消除影響就好

作者: cdhcn    時間: 2024-8-23 14:08
(, 下載次數: 39) ,上一個示意圖大家看看,就是需要將仿形樣品放大,加工細小零件。按理應該是沒問題的。
作者: 百度虎威    時間: 2024-8-23 14:43
與運動關聯的構件要同比例放大即可
作者: 百度虎威    時間: 2024-8-23 14:45
必須要用砂輪直徑倒推仿形端接觸的動輪直徑,
作者: trongtrongtrong    時間: 2024-8-23 15:43
https://www.sohu.com/a/790419737_121124373
作者: cangzhoumj    時間: 2024-8-23 17:28
每圖不好說
作者: 機械-高工    時間: 2024-8-23 17:35
我之前畫凸輪偷懶,等比例放大,實際上相對位置都跑了!




歡迎光臨 機械社區(qū) (http://www.ytsybjq.com/) Powered by Discuz! X3.5