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標題: 再發一貼: 關于SW的陣列難以使用問題 [打印本頁]

作者: start_00000000    時間: 2024-7-18 11:10
標題: 再發一貼: 關于SW的陣列難以使用問題
本帖最后由 start_00000000 于 2024-7-18 12:56 編輯 ( |- E" C1 K0 s. W' M2 M, @

; t' R) Q% ]. @昨天發了一貼,說SW的陣列難用,確實難用啊,我昨天喊了幾個同事,他們試了一下,確實無法陣列出來,我就奇怪了,為什么我一會兒能成功一會兒不行呢,有兩位朋友也試一下成功了,感謝感謝
; d2 Q+ P2 L$ T; y" t這里申明一下,很多朋友聽不得我說SW軟件不行,有位朋友還說這么簡單的事情還需要試嗎,然后又說這軟件也是毛病多多,怎么著你門畫的時候軟件就可以古怪毛病一大堆,我畫的時候就不能說軟件有問題,我陣列不出來就是我水平有問題?你還真是雙標啊。 我就奇怪了,軟件有問題不正常嗎? 軟件不合理不正常嗎? 軟件也是人編的啊,WINDOWS還各種bug呢,升級多少個版本也還是問題多多。 作為操作者,我說軟件不合理,難用,其實每次你覺得不合理難用都會激發你去找到原因,它為什么不合理? 哪里有缺陷? 這樣才能促進軟件水平提高。 當然我昨天畫那個刻度尺有很多種畫法, 我們這里僅討論這一種。
' A+ a! j+ z8 J   我今天又反復的測試終于找到了成功和失敗的原因。只能說這個陣列太難用,這里面有兩個移動面和幾何體陣列這個概念。所謂的幾何體陣列,我截圖發給大家看看,SW的幫助手冊里面怎么解釋的,并舉了一個案例。你能看懂手冊是一回事,你實際操作下來能否成功又是另外一回事。 不要以為你看了手冊就會了,實際操作一下,你才能真正的發現軟件的缺陷和不合理的地方。
% K4 ?, L1 Q' K1 e$ a  還是把建模步驟寫一下,感興趣的朋友測試一下,才有發言權,那些沒測試過的,亂噴人水平有問題的請繞道, 你自己啥也不試,技術上也避而不談,張嘴就是別人水平不行,別人操作不合理,這不是妥妥的網絡噴子嗎?
: T" N% J9 I3 S3 ~8 T) G) C     噴子請繞道,沒有測試過的朋友請不要指點江山,我這個賬戶大家可以看下,發了幾百個帖子都是問題技術貼,我們這里主要還是探討SW這個陣列為什么時靈時不靈。' M8 z, T$ O& N
1.拉伸一個矩形板. E) N- l( v$ G) J
2.切除1個長1mm寬0.2mm的矩形,* {  B+ x9 R' T* L: k9 E, E
3.以1mm為界限,陣列* s% C  |4 }( T
4.第1個矩形頂端面移動5mm,作為卡尺0基準. Q. v' L. F: H# S: h
5.第6個矩形頂端移動3mm,作為卡尺5mm基準
" S( l: p' A( Y6 s6.陣列2345四步得到一個卡尺刻度線我陣列有成功有失敗的找到規律了,有按照我這個方法來的朋友看看是否成功;
5 Q- q+ t3 m3 i. e6 K& r后續我把這些規律寫出來,大家有興趣的可以先試一下;另外我把建模的零件上傳,感興趣的盆友可以試一下,版本2020
作者: shengyz    時間: 2024-7-18 11:26
為啥總質疑人家軟件問題,而不想想是自己學藝不精,
作者: 人在曹營心在漢    時間: 2024-7-18 11:31
SW盡量少用移動面這個命令,這個命令我理解是給SW無法捕捉到特征時的無奈之舉(常用于STEP格式文件)0 R) N5 e) ^2 d$ a; H0 P
樓主寫操作步驟很多都不是專業術語, 我無法理解樓主的思路,建議樓主直接放二維圖,我們對著畫就可以,或者直接給可編輯模型
) l6 D3 s& {: d( N* Z5 ^9 P建議樓主先學習基本的SW軟件的書籍再去討論具體的技術細節,特別是專業的技術術語方面
作者: 學者11    時間: 2024-7-18 12:46
移動面的工具就是對標其它軟件的無歷史記錄特征建模的,只不過是其它軟件的無歷史記錄特征建模,真不會留下在特征樹留下位置,比如移動面工具,移動面后,特征樹上沒有多出任何特征來,所謂無歷史記錄。& [3 b9 ~) M7 I& c3 X
而solidworks的移動面工具本身也變成了一種歷史特征,而特征樹留下個位置。所以移動面本質就不是特征,在幫助文件里說的很清楚,它是一種工具,而不是特征,自然不能在陣列中使用。
作者: 學者11    時間: 2024-7-18 12:49
還有你畫什么圖呢,居然是給劃線建模,這難道是做刻度尺嗎,做刻度尺建模網上很多啊,也沒有像你這么啰嗦的。. O# ^' P8 \- O! P
人家是想盡辦法利用solidworks自身的功能,甚至不用宏命令。
, d4 ^+ a1 @& D- T, I+ q& T8 {& Z6 x+ e6 y不抱怨才能解決問題,怨天怨地,人家官方聽的見嗎。
0 K6 K* V! }: z% R+ b. _蚍蜉撼大樹,可笑不自量。
作者: start_00000000    時間: 2024-7-18 12:50
人在曹營心在漢 發表于 2024-7-18 11:31$ h- @( s& d9 Z1 m
SW盡量少用移動面這個命令,這個命令我理解是給SW無法捕捉到特征時的無奈之舉(常用于STEP格式文件)$ O& U6 s% }" }8 d9 L
樓主 ...

$ ^- f% w6 M9 K4 j% }' h我帖子里說了呀,有很多種方法啊,你這種方法我早就畫過了,我i這里討論的是我這個方法用移動面,用幾何體陣列你不試一下,你無法理解移動面和幾何體陣列概念的;、; l  y' g7 c' G" Y7 {" |
不能因為移動面不好用就不用了,不能因為幾何體陣列不好用就繞著,你只有多試才能體會到規律
; g, n: H6 z9 V7 X至于你說的看書,十年前我還真看了一大堆,我敢說我買的基礎書比你看到的都多
' {2 ^' }- }( r! Q' y. ~你不能偷梁換柱,我帖子里說不討論別的方法,看你也嘗試畫了一下,我才回復你
# I" v9 j8 W, a8 z  Y6 u有興趣試試我的畫法,保證你對移動面和幾何體陣列等基礎 知識的理解更上一層樓( B  M+ b8 n7 `7 f# T

作者: 難在當下    時間: 2024-7-18 13:02
樓主我試了一下確實陣列不出來啊,上面有的人樓主不要理他,他們自己不試在那嘰嘰歪歪,媽的你們不試怎么會有發言權,樓主分享下這里要怎么著才行啊
作者: 難在當下    時間: 2024-7-18 13:03
|shengyz發表于 07-18 11:26為啥總質疑人家軟件問題,而不想想是自己學藝不精,
噴子你好,你試了嗎
作者: yddbs    時間: 2024-7-18 13:13
移動面能不用就不用,盡量用拉伸代替,不是正版會有些bug
作者: 東海fyh126    時間: 2024-7-18 13:21
麻煩先弄明白特征陣列和實體陣列的區別,,,,,
作者: shengyz    時間: 2024-7-18 13:42
難在當下 發表于 2024-7-18 13:03
. V* _, X' k; R. E, k噴子你好,你試了嗎
4 F: g/ C  d4 a1 b
不要總懷疑軟件BUG,它是根據你輸入的指令輸出結果7 i. q( G$ C; X/ G5 W

作者: trongtrongtrong    時間: 2024-7-18 13:57
為啥我是用幾何體陣列成功的,不用幾何體陣列的話,后面的都是一樣長的
作者: 人外有人    時間: 2024-7-18 14:00
問題再第一個刻度,不能靠邊形成0的切面。只要不是0,后面移動面就可以陣列了,幾何不幾何都行。
作者: start_00000000    時間: 2024-7-18 14:11
trongtrongtrong 發表于 2024-7-18 13:57
0 z3 ~8 i8 ~4 u( ?3 m為啥我是用幾何體陣列成功的,不用幾何體陣列的話,后面的都是一樣長的
5 ^2 S  E9 u- I/ B
所以你要大量的試啊,試多了你才知道什么是幾何體陣列 什么是移動面& n3 G7 ~2 W9 n; e0 {! W

作者: shengyz    時間: 2024-7-18 14:55
shengyz 發表于 2024-7-18 13:42' y2 {( L6 F9 u
不要總懷疑軟件BUG,它是根據你輸入的指令輸出結果
# @# k0 e5 P& w& t% b- I
第一個槽靠邊,也可以陣列,但此時無法選取幾何體陣列,因為靠邊,第一個槽實際只有三個面,此時軟件不知道你第一個槽具體多寬,所以你沒法用幾何體陣列。(我覺得幫助手冊說的很清楚:不勾選幾何體陣列,按源特征規則陣列,此時陣列2的源特征是陣列1,而,陣列1是根據草圖切除陣列,軟件知道你這個凹槽大小,陣列無問題,勾選幾何體陣列,按該特征最終結果直接復制。但因為第一個槽少一個靠邊面,此時軟件無法確定第一個槽寬,所以幾何體陣列失敗,當第一個槽不靠邊,那第一個槽,四面都有,此時軟件知道第一個槽寬,幾何體陣列就可以)
: z. \$ O2 O! c/ a
作者: 中年大叔啦    時間: 2024-7-18 15:04
試了一下,第一條線不靠邊很輕松就可以實現;靠邊過后幾何體陣列直接報錯,取消幾何體陣列后,又得不到想要的效果。邊線靠邊的情況下,完整預覽和部分預覽,幾何體是否陣列都嘗試,還是沒成功過/ Z; G, V5 Y+ Z8 p

作者: 來自何方    時間: 2024-7-18 15:21
看了帖子和評論我極度無語,不行就中間陣列,邊緣單獨切,達到要求即可
作者: start_00000000    時間: 2024-7-18 15:32
shengyz 發表于 2024-7-18 14:55
( q* f6 E9 T  T% j4 k/ H' ]6 c第一個槽靠邊,也可以陣列,但此時無法選取幾何體陣列,因為靠邊,第一個槽實際只有三個面,此時軟件不知 ...

3 |6 N6 x7 i8 ]" O+ d$ W; j手冊寫的一點也不清楚,如果單靠手冊就能理解一個用法那就是天才;還有關于靠邊幾個面完全就是你的個人理解,而且你的理解還是極度錯誤的1 S3 k5 V" o0 D3 y7 G
我就截個圖給你看下我是如何靠邊成功陣列的,你還是要重新理解一下幾何體陣列,當然要贊揚你求道的精神。 但是客觀事物是復雜的,很多知識點要反復理解琢磨消化( x9 H9 y( f* B

作者: start_00000000    時間: 2024-7-18 15:38
中年大叔啦 發表于 2024-7-18 15:048 q3 \# G6 \0 j
試了一下,第一條線不靠邊很輕松就可以實現;靠邊過后幾何體陣列直接報錯,取消幾何體陣列后,又得不到想要 ...

; A" w/ |- t" A第一條線靠邊完全可以啊,所以我說這個軟件難用很多人噴我,我說這個陣列難用難理解,很多人讓我多看書多系統學習,太多人嘴上跑火車卻不愿意動手,贊揚中年大叔的求道精神$ I4 L0 V' E% w* n0 a
中年大叔看看我是如何靠邊成功的,能做到嗎? 做到了,包你對幾何體陣列和移動面有全新的升華和認知& m2 }4 P, O0 {

# O6 L, J0 U) b1 \
作者: shengyz    時間: 2024-7-18 16:04
start_00000000 發表于 2024-7-18 15:38! T6 v+ r4 z% ?5 |9 d- \2 S
第一條線靠邊完全可以啊,所以我說這個軟件難用很多人噴我,我說這個陣列難用難理解,很多人讓我多看書多 ...
" f% m/ ]6 P. T. A$ Y2 ~/ l" O
你這圖真先靠邊切除一個槽,然后陣列五個,在移動面做的?! g+ S  ]" a- V# y! P6 m5 k

作者: 8887726    時間: 2024-7-18 16:28
start_00000000 發表于 2024-7-18 15:382 h3 }, S/ A2 K
第一條線靠邊完全可以啊,所以我說這個軟件難用很多人噴我,我說這個陣列難用難理解,很多人讓我多看書多 ...
4 D: D% o+ ~1 v. ]- T8 j2 M; R
離譜,你們說的靠不靠邊,我都試了,沒出問題,最后把移動面也塞到特征里,也沒出現不成功的問題,前提是把幾何體陣列取消掉,就像樓上手冊中說的,你們靠邊,且取消幾何體陣列還是不成功,真不理解,可能是軟件的事吧,畢竟國內80%都是用的破解的[attach]564321[/attach][attach]564322[/attach]
作者: 無法言喻1977    時間: 2024-7-18 21:19
移動面這個功能我不敢用,有次用了不知怎么回事,整個圖形都變化了,嚇得我冒冷汗。
作者: shentu    時間: 2024-7-18 23:19
這。。。。。。。。。就特么的和畫草圖要封閉,尺寸要全約束,畫軸一定要旋轉,切記不能拉伸。。。。一樣,強迫癥是病,得治。[attach]564325[/attach]
作者: cc851    時間: 2024-7-19 07:19
多試幾次就行啦,方法肯定有的,只是我們不會用而已。
作者: 大龍須虎    時間: 2024-7-19 09:07
勿噴
! j9 r/ G, H6 m' U2 T* d會寫字,不一定就能寫的很漂亮-------寫的漂亮可以做書法家
( I2 _, G& G* K3 T會寫字,不一定就能寫好文章---------寫文章可以當作家9 h4 v% u0 [  u+ @5 w6 _& K  e1 x
會寫字,不一定就能寫的又快有準-----寫得快,可以做書記員(大清快滅亡了,現在幾乎沒了)1 y( q; \2 D+ ^4 q

: j* B, G* u& D% C不才,勉強寫幾個字,只能搬磚。* P' p- j0 I. e! E9 U* `4 \3 V$ o  H
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如樓上所說,樓主的bug大概率是“移動面”命令,和“陣列”命令,組合使用后,陣列后的移動面參考異常導致。
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條條道路通羅馬,一條不通先換一條,后面理解的更全面了,再回望:哦~,原來如此。(現在也偶爾也會遇到不通暢的路)  R6 \" n  Z; _. u* ~. S5 d. L
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作者: 中年大叔啦    時間: 2024-7-19 09:17
start_00000000 發表于 2024-7-18 15:38
6 W5 l/ P  R' q" t. ?' i/ S' _第一條線靠邊完全可以啊,所以我說這個軟件難用很多人噴我,我說這個陣列難用難理解,很多人讓我多看書多 ...
# |) g# f4 F% g: C
步驟一樣啊,你靠邊陣列設置怎么弄的,我嘗試了各種配法,還是不成功
! s7 l! n+ R& |/ p- f' w( E& t
作者: 象山哥哥    時間: 2024-7-19 16:49
會不會是軟件版本間也有差異?我用SW2018的測試,距邊線為0,勾選幾何體陣列就會報錯,不勾選則移動面效果陣列不出效果。
' ^7 e! G- S+ l. j" X# ]  x- d4 ?1、首刻度距邊線為0時,無法勾選幾何體陣列,而且移動面陣列不出效果。  n: Y1 p( q7 q, [; V# m
[attach]564350[/attach][attach]564351[/attach][attach]564349[/attach]
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) U5 u6 a! N9 B---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
% K6 D9 O# M, ]* D& V4 h) ?' T2、首刻度距邊線為0.001時,可以勾選幾何體陣列。如果不勾選幾何體陣列,移動面陣列不出效果;勾選幾何陣列移動面陣列出效果。$ p+ D$ u! l3 R
[attach]564353[/attach][attach]564354[/attach][attach]564352[/attach][attach]564355[/attach]
# D" b* m' P7 p# [6 I- v5 X4 }
作者: MAIMAY    時間: 2024-10-2 14:25
我來試試. A8 z- K( z. \+ s7 W

作者: MAIMAY    時間: 2024-10-2 15:38
我試了試,可以啊




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