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機械社區

標題: inventor怎么創造斜面的視圖 [打印本頁]

作者: Arthur/T    時間: 2024-5-6 14:28
標題: inventor怎么創造斜面的視圖
大佬們,我這個零件是需要切一刀斜面,然后再轉個方向在切一個斜面,然后垂直于最終的斜面打螺紋孔,想問下inventor怎么創建這個面的視圖。
3 r& c5 ?3 B' [# Y
作者: Arthur/T    時間: 2024-5-6 14:29
單個斜面好整,整個斜視圖就行,然后選轉下視圖,兩個面咋整. ~7 B) b7 ]  i+ q4 ^

作者: 吳文星8214    時間: 2024-5-6 14:47
先做一個面,要包含斜面的公共線(即投影線)。然后過公共線旋轉面就可以了。(具體用那個面做共線,自己看情況)
& v  f: [; [9 [. V+ ~* u* y0 h! Z$ C9 l
補充內容 (2024-5-6 17:17):
7 Y' y# D% w$ e$ O: p* | 這個旋轉的做法不對。應該在2個垂直的平面上畫出2個斜邊,由2條斜線確定這個斜面。
* Z1 y+ y/ ?4 X8 e8 R& i& ^. _至于做這個斜面視圖,可以在零件環境下把斜面定義成前視圖,然后工程視圖里直接投影前視圖。
作者: fangyunsheng    時間: 2024-5-6 21:53
1. 工程圖截面,點“基礎視圖”(左上角,就是第一次投影視圖的那個);
/ F! g7 a5 P: n- R5 H# n$ S2. 工程圖上會出現一個類似三維模型的立方體的導航標志,左下角有個下拉箭頭的標志;
4 T+ }0 o) K+ T2 j* z3. 點這個下拉箭頭,會出現好些選項,倒數第二個“自定義視圖方向.....”,點開它,回跳回到三維模型空間;' `! {7 B, U4 x* k
4. 三維模型會調整模型方向吧,這個是最基礎的,讓這個斜面正對你,然后點上面的“完成 視圖方向”,就又會跳回到工程圖了,7 h& _0 |( m% T4 J! c& S
5. 這時候就完成了你需要的投影視圖( S0 U; p. \* A0 a: X2 r2 e5 U4 P% f

; R8 g. m3 c; {# l) r. \8 S5 T: z缺點是,這個不會建立箭頭什么的標記
作者: fangyunsheng    時間: 2024-5-6 22:01
方法2:
' D$ {" D8 _, u1 h- ]$ |1. 正常投影一個正常的視圖,然后右鍵這個視圖,選擇“旋轉”,然后讓一條斜面上的邊變水平;
+ [* T# q5 W& f" M4 h$ Z* M' p2. 投影上面的視圖,產生另一個帶斜邊的視圖,再次旋轉,讓斜邊變水平;經過兩次旋轉,斜面就變水平面了,# V! g3 G& V5 Q# q# ]' k! f, N4 d
3. 向下投影這個視圖,斜面就正對你了
. X" G: q8 M  q4 K3 I: X$ k9 D6 [4 O1 A# D
缺點依舊是,這個視圖沒有標記,需要自己添加。
作者: fangyunsheng    時間: 2024-5-6 22:02
方法3:
/ ~0 o( i/ f2 N. S在三維模型中,重定義前面,讓斜面變與坐標系平行的面,然后直接就能投影出來這個面,
4 A9 B) B8 \( c' A9 q1 d缺點,其他角度的視圖,就不正常了。
作者: 天成Y    時間: 2024-5-27 08:18
fangyunsheng 發表于 2024-5-6 21:53
0 w% _. a0 k; f  j3 j1. 工程圖截面,點“基礎視圖”(左上角,就是第一次投影視圖的那個);
( Z# |; p' k3 B2. 工程圖上會出現一個類似三維模 ...

5 [0 }: d; h, z8 h: {受教5 N/ q. |; S) y6 e' I- j6 D, i





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