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標題: 求教:裝配體中若干個零件,想做一個復雜形狀的切除,如何比較快速的進行? [打印本頁]

作者: 司空斬    時間: 2024-4-4 18:47
標題: 求教:裝配體中若干個零件,想做一個復雜形狀的切除,如何比較快速的進行?
請教熱心大俠:
0 G: v) h7 P9 M4 X: H  r: s8 ^    我有一個裝配體,其中很多個零件,想在這很多的零件(但不是全部)上做形狀比較復雜的輪廓切除,但我不是要在裝配體特征中進行,而是分別在各個要切除的零件上操作,請問有什么比較快速的方法,就是不要在每個零件中都畫這個切除的輪廓,我只畫一次這個草圖就想完成相關操作,誰能出個高招。。。 多謝各位啦。
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作者: 山中新雨    時間: 2024-4-4 20:26
特征到零件(大概叫這個) 切除命令下有這個選項
作者: cc851    時間: 2024-4-5 07:34
裝配體特征,里面可以繪制切除的。
7 a" ~% ~* o6 y8 s- M[attach]560187[/attach]
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作者: 司空斬    時間: 2024-4-5 07:54
cc851 發表于 2024-4-5 07:34
/ s6 v  i: v+ [) r4 H裝配體特征,里面可以繪制切除的。
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感謝大俠熱心回復,還特意截圖操作,,,真的灰常感謝。. ]' F- {) |2 w! j9 h% O8 _4 @

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但我不是這個意思,您看看能不能在草圖參考 這個主題附近 幫忙出個招,我對這塊不太熟悉。0 K9 n' h7 w& V9 c' g1 T+ }

作者: spf19910220    時間: 2024-4-5 08:28
司空斬 發表于 2024-4-5 07:54: ^- ?- p+ S  G
感謝大俠熱心回復,還特意截圖操作,,,真的灰常感謝。
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把你要切的那個輪廓的草圖做成塊兒,放到設計庫里,可以直接調用,不知道塊兒怎么做可以查sw自帶的教程7 F" g) p( i8 E: M# N7 l0 o* |

作者: -YUN-    時間: 2024-4-5 10:19
我一般都是把這些結構全都建模成一個零件A,然后把這個零件裝到裝配體里,再在裝配體里把不用的部分切除,變成不同的分體零件B/C/D,因為零件B/C/D全部都調用了零件A,以后需要改的時候,只需要改零件A,其他零件的結構也會自動變
作者: 司空斬    時間: 2024-4-5 17:27
spf19910220 發表于 2024-4-5 08:281 S8 E; X9 t' j( x9 P
把你要切的那個輪廓的草圖做成塊兒,放到設計庫里,可以直接調用,不知道塊兒怎么做可以查sw自帶的教程
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多謝,這是一個有用的辦法。熱心 必須給贊~
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作者: cc851    時間: 2024-4-7 08:30
司空斬 發表于 2024-4-5 07:544 A' y, t9 j3 o5 F! H
感謝大俠熱心回復,還特意截圖操作,,,真的灰常感謝。
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不在裝配體上怎么切除多個零件?多實體設計嗎?
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作者: 司空斬    時間: 2024-4-9 22:18
cc851 發表于 2024-4-7 08:30
$ z$ A- h3 Y) ~5 B不在裝配體上怎么切除多個零件?多實體設計嗎?
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可以這么理解:       這個裝配體象一條蜈蚣,由一長串的類似零件(或者是部件)組成—— 現在這些類似的零件上(并非全部,很可能中間有跳躍)需要沿脊柱線 切一個形狀復雜的輪廓,,,,$ R# C9 }/ i( k5 u# _

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/ `% A0 m5 O7 A2 k( q) `$ C: G          為了方便操作,可以這樣,在裝配體里畫一個要切除的輪廓草圖。/ |6 B7 v' q* F8 t4 E
           哪個零件需要切割這個輪廓時,就在裝配體里編輯這個零件,然后把裝配體中所畫的草圖 實體引用到零件的表面上,,,然后就可以切除了。# S3 x% Q, s: D. _

作者: cc851    時間: 2024-4-10 21:41
司空斬 發表于 2024-4-9 22:181 Z% J/ v6 W# _, g) H9 D
可以這么理解:       這個裝配體象一條蜈蚣,由一長串的類似零件(或者是部件)組成—— 現在這些類似的 ...

0 Y6 g! N9 e! U) M* E那不還是要一個個操作啊,這樣不就比較繁瑣了啊!
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作者: 麥哥123    時間: 2024-4-10 23:11
裝配切除,傳遞到零件就可以了,樓上說的很明白




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