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標題: 關于凸輪的一點小疑惑 [打印本頁]

作者: 流年小生    時間: 2024-1-23 21:07
標題: 關于凸輪的一點小疑惑
如圖,滾子推桿凸輪傳動,知道了綠色的理論輪廓線,實際輪廓線是否直接可以用solidworks中的等距曲線得到紅色的實際輪廓線.
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( Z- F6 [' {( ^9 }" k
作者: 軒詩畫雨    時間: 2024-1-24 09:27
我覺得可以  共軛老板會嗎
作者: 黑白水藍    時間: 2024-1-24 09:44
頂部的那個小凹坑,會讓頂桿跳躍的,需要優化
作者: 及上開    時間: 2024-1-24 09:46
我覺得可以,但是綠色理論廓線一定在凸輪轉速比較低的情況下才能測繪比較準確。越高速,彈簧力響應延遲越大
作者: 曾j    時間: 2024-1-24 10:53
應該可以,如果猜的沒錯等距應該是法線方向的等距,滾子的接觸點與滾子圓心的連線剛好是法線
作者: 盧Tiger    時間: 2024-1-24 11:02
當然可以
作者: DaedraMech    時間: 2024-1-24 11:16
可以,等距曲線和圓的包絡線是一個意思,不過這凸輪理論廓線上有尖點,實際廓線上其實應該是一段圓弧,顯然靠等距是搞不出來這一段的
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作者: shentu    時間: 2024-1-24 11:33
直接實體掃描切除,得出來的曲線更完美。# ~- a4 e) I0 e, R$ J+ m

: d7 Q7 P+ e( b4 _/ P, N實體是用草圖圓拉伸得到一個回轉體,用它來作實體掃描切除。路徑是你理想的曲線。
作者: 向上努力    時間: 2024-1-24 13:18
去除尖點
作者: 流年小生    時間: 2024-1-24 21:26
黑白水藍 發表于 2024-1-24 09:445 ^7 r2 {/ E  ?: Q) `- q" t7 S
頂部的那個小凹坑,會讓頂桿跳躍的,需要優化

, J5 j7 y' G- ?9 J% b謝謝提醒
作者: 流年小生    時間: 2024-1-24 21:32
軒詩畫雨 發表于 2024-1-24 09:27
, K% P2 N7 }( R" Z& k% }& K  H1 P我覺得可以  共軛老板會嗎
- o9 b5 T$ C' ?& V1 A; ^$ ?2 s
謝謝  f7 s) A) e5 ?

作者: DaedraMech    時間: 2024-1-24 22:27
本帖最后由 DaedraMech 于 2024-1-24 22:28 編輯
4 h$ {6 o& \' ?
DaedraMech 發表于 2024-1-24 11:16
+ e% p; {& _6 s- g9 `; |可以,等距曲線和圓的包絡線是一個意思,不過這凸輪理論廓線上有尖點,實際廓線上其實應該是一段圓弧,顯然 ...
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可以從兩方面來理解凸輪的尖點問題:
/ O8 `& l3 {6 h) W, K8 j1. 理論廓線沒有尖點,但在某位置曲率半徑小于滾子半徑,且該位置附近外凸:此時實際廓線上將在該位置出現尖點,運動將出現失真,尖點位置非常容易磨損,滾子也容易脫離凸輪表面;
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2. 理論廓線有尖點,但尖點附近內凹:此時實際廓線上在該位置有和滾子等徑的圓弧,運動不會失真,但這樣的設計仍然不好,因為理論廓線導數不連續將帶來沖擊、震動、卡滯等問題,容易損壞構件。最好通過曲線平滑過渡。
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作者: 流年小生    時間: 2024-1-24 22:37
DaedraMech 發表于 2024-1-24 11:16  O; y# s* T" p; a( c$ N
可以,等距曲線和圓的包絡線是一個意思,不過這凸輪理論廓線上有尖點,實際廓線上其實應該是一段圓弧,顯然 ...
- J' k+ c8 e. R  r
明白了,所以說雖然輪廓上是有尖點,但是實際走的曲線還是包絡線,是這個理解吧
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作者: 學渣渣    時間: 2024-1-24 23:36
DaedraMech 發表于 2024-1-24 11:16
, y  b$ G; h5 |# w可以,等距曲線和圓的包絡線是一個意思,不過這凸輪理論廓線上有尖點,實際廓線上其實應該是一段圓弧,顯然 ...

, M: b  {7 S, Y  `: j3 e( x9 P請教大佬,共軛怎么搞?
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