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標題: 一個機構(gòu)涉及很多零件,直接用三維軟件把機構(gòu)方案畫出來---請教 [打印本頁]

作者: 風刃    時間: 2009-2-23 17:39
標題: 一個機構(gòu)涉及很多零件,直接用三維軟件把機構(gòu)方案畫出來---請教
我是做機械設計的,一個機構(gòu)涉及很多零件,如果我要直接用三維軟件把機構(gòu)方案畫出來,應該怎么做呢?9 c4 W* p2 `' w" y& n
不是很熟悉這個東西,畫二維的一般先把方案弄好了拆零件,那三維的只能把零件都設計好再裝配嗎?! X% B4 k2 n/ {' M
呵呵,沒弄過真正的三維設計,請大家不要笑我這個菜鳥問題.
作者: 機械兔子    時間: 2009-2-23 20:02
不一定啊
; I0 F! |9 L( J9 u你可以用WAVE/ ~8 o1 z9 l  ~5 A
這個的話可以先畫好大概的布局
( ^) Q5 s, _, `# M然后再根據(jù)實際往上貼一些零件
( G  U0 m2 D( Q' m+ ~并且也能單獨的生成文件!
* C# ~) G: ~$ ~# g% h+ {
0 s) Z# d2 C" n# g參考這個 http://bbs.cmiw.cn/viewthread.php?tid=95446&extra=page%3D4
作者: 水過無痕    時間: 2009-2-24 10:27
前一段時間,我們也用UG做了一個方案圖,因為也是才接觸,所以不太會用,
- d; ~2 V* }  S1 {: u
$ V5 k' [" g+ b$ X不過我想方案圖,只是一個大概的輪廓,不用把各個零件都畫得十分詳細.
; n( W; }: P, `& \: f* U
4 ^% R! g* e3 c7 h. e我們畫的時候只是把各個部件大體形狀畫出來,一定要有一定的比例,如果實在不行的畫,你先用二維畫出來,有了相應的尺寸,再畫三維會比較好一點
作者: 風刃    時間: 2009-2-24 17:09
感謝樓上的兩位大哥,那是不是也得先畫一個草圖出來呢?
- f2 }0 z8 A$ m! i/ G) `4 P也對的,起碼有個概念先,三維上拆零件畫方案沒有二維那樣便捷,樓上的是不是用UG裝配里面的由上而上裝配的概念來畫?
作者: yaogf    時間: 2009-2-27 21:08
可以用UG的草繪,先畫二維的方案,由于是參數(shù)化的,基本形狀對了就可了,以后改改尺寸。




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