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標題: CREO和SolidWorks的區別? [打印本頁]

作者: 莞具    時間: 2023-3-9 21:04
標題: CREO和SolidWorks的區別?
我學的是PROE/CREO,已經兩年半了,我現在22歲,工資只有5K,我真的很想提升自己,
$ O1 J0 ^: X& V" |0 D. s但是感覺有一點迷茫,我朋友和我一起出來打拼,人家學的是SolidWorks,現在已經有8K
" ]) i, k: Y* S5 A( Q. m4 n工資了,我現在談戀愛都不敢,各位大神,我要放棄proe/creo嗎?支個招唄!. V+ t: }2 ]" R) n

作者: 天涯晴天    時間: 2023-3-9 22:21
SolidWorks creo最好都會
6 L) O9 p1 E9 o+ I, e& ~
作者: 斯文棒棒    時間: 2023-3-9 22:28
非標設計用SW的多,模具設計和加工用UG的多,家電結構設計用Creo的多,最后看公司用什么。
7 G  D/ `1 j# y
作者: shentu    時間: 2023-3-9 23:11
本帖最后由 shentu 于 2023-3-9 23:12 編輯 7 ]1 M7 R- f7 Y! p; d
4 C% U. O% g- \; }
主要看公司用什么。比如我就是用SW的,但某公司因為版權的原因,還在用野火4.0,于是硬著頭皮上唄,好在軟件只是工具,不熟只是會讓你花更多時間而已,再說90%以上的模型用的命令都是拉伸(切除),都是相通的。
作者: UCHIHASASUKE    時間: 2023-3-10 09:09
這個工資與用的軟件無關,但學多一樣總沒壞處。
作者: 望己成龍    時間: 2023-3-10 09:34
都有優缺點,網上分析有的是自己搜。鑒于你的情況,還是堅持學好cero吧,一門通,門門通,SD如果工作需要現學上手也會很快
作者: 曲嘛黑    時間: 2023-3-10 09:53
creo 與SOLIWORKS沒啥太大區別的,也就界面不一樣,我們常用的命令幾天也就完全上手。你說的工資問題,重點不是學多學少,關鍵還是行業的問題。別人家行業普遍工資高。正兒八經拉出來練練,其實大多差距都不大。當然多學點沒壞處。重要的還是多看多思考。
作者: 凍骨    時間: 2023-3-10 14:27
這倆軟件跟工資也不掛鉤啊,就一個工具,只要你腦袋里的東西畫出來就行了;一個軟件用的熟練了,另一個學起來很快的;
作者: 2773462119    時間: 2023-3-16 16:50
情況差不多,我一直用的UG。招聘軟件打開發現很多職位都要求會用SW,樓上那個老哥說的確實挺對,工具而已,但是有很多HR會拿這個做硬性條件,不會人就直接不聊了,面試機會都不給,這就有點難受了。。。另外工資這個東西我也覺得跟軟件關系不大。
作者: ydf4692    時間: 2023-3-22 07:56
工資與會啥軟件無關,與能力有很大關系。




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