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機械社區
標題:
鈑金折彎問題求助!
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作者:
lobovip
時間:
2023-2-15 12:19
標題:
鈑金折彎問題求助!
本帖最后由 lobovip 于 2023-2-15 12:20 編輯
4 [% `# A1 H. _1 x
M! `1 {. F3 `0 D4 ]+ P
請教各位師傅,鈑金兩次折彎如何處理才能使圖片中的兩個面平行呢!感謝回復!
作者:
東海fyh126
時間:
2023-2-15 13:26
本帖最后由 東海fyh126 于 2023-2-15 13:33 編輯
6 h4 H% P Z, L
+ {6 R% k5 n$ U- y8 J9 p
草圖約束好-基體法蘭-切除不需要部分。或者實體-抽殼-轉鈑金。
作者:
SINFYO7411
時間:
2023-2-15 13:28
這種不需要,即使你按照SW做出來,可是加工呢,加工誤差呢,設計是否合理是你應該考慮的
作者:
shentu
時間:
2023-2-15 15:47
這是立體幾何,斜面畫線,夾角,以及一切亂7亂8的東西。好吧,我只能說我立體幾何就是一渣。
作者:
shentu
時間:
2023-2-15 16:03
如果非得平行,第二次折彎的草圖,畫法上肯定有講究了,并且折彎的角度也要計算才行。試著在你的基礎上搞了一個,可以說是平行了。
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[attach]543851[/attach]
/ z4 K- ~' O' y% L* Y+ t
作者:
money
時間:
2023-2-15 16:10
畫圖畫平行簡單,實際加工是大致平行,裝配時能搞平行的。
作者:
喂我袋鹽
時間:
2023-2-15 20:22
看你的平行度要求有多高。
作者:
張望
時間:
2023-2-16 08:06
我記得最后一次折彎的時候有個選項:和某個面平行?
作者:
lobovip
時間:
2023-2-16 11:31
本帖最后由 lobovip 于 2023-2-16 14:08 編輯
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shentu 發表于 2023-2-15 16:03
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如果非得平行,第二次折彎的草圖,畫法上肯定有講究了,并且折彎的角度也要計算才行。試著在你的基礎上搞了 ...
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感謝感謝!明白了!投影曲線不用計算!哈哈!高手都這么低調!
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