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機械社區

標題: 片體轉實體(求助) [打印本頁]

作者: qinshiyun    時間: 2009-2-19 12:57
標題: 片體轉實體(求助)
各位大俠幫忙看看,為什么已經是封閉的圖形了,也就是說是實體了,進行抽殼時失敗!源文件如下!(我要將類似五角星的那個面進行抽殼,壁厚為2mm!)
作者: 水過無痕    時間: 2009-2-19 14:21
這個我也不會.期待答案接曉中~~~
$ U" |1 I& j% J- o& @
* u7 t+ s1 Z' F+ R3 w- M1 D呵呵,看來我的水平太差,你的這個東西我都不會畫啊.請都啊~~
6 s2 S& [3 U+ \+ @6 R/ o* a0 K0 V0 K. t3 o! m/ e* J

% Q3 f  {1 S( D; D/ k, I你那個是用什么畫出來的啊
( Y, l+ j2 ~6 J- P( F  C
/ A2 A: |  H) [  O  m4 M- b我把圖傳來給大家看一看.
' f1 b, N- |/ k3 ?# Z
1 g4 `1 a, P+ L  j0 ]相信會的人只要看圖了就知道怎么回事了.5 q/ e$ q/ a( ]" w; }4 e" \+ d$ c# u

$ j0 \3 m; A! f[ 本帖最后由 水過無痕 于 2009-2-19 14:27 編輯 ]
作者: qinshiyun    時間: 2009-2-19 16:01
標題: 回復 2# 水過無痕 的帖子
ug 曲線生成曲面,橋接和通過網格生成面作的曲面!期待解決中!
作者: 機械兔子    時間: 2009-2-19 20:48
標題: 回復 3# qinshiyun 的帖子
我看關鍵問題是你的五角星頂上的那一塊做錯了( |0 a3 H3 _( `  E. D
沒有完全是G1的+ n9 p& a5 U9 [" h/ ~
所以抽殼的時候導致了錯誤6 l( o6 Z2 y) L  P: w! s. _
! {9 I* R4 z3 r0 I
如果做對了還是不能抽殼的話% p: E0 j. k# n
可以考慮分割開做抽殼!
作者: zzgghh17    時間: 2009-2-20 09:05
星星底面是用(有界平面)封閉的么?如果是你檢查一下,在完成星星曲面的底面封閉的時候有沒有把倆部分(縫合)上.4 z" ?) ?" d& ?$ v& q
如果不是我說的問題那你把操作步驟簡單的描述一下.我再幫你解決!
作者: qinshiyun    時間: 2009-2-20 09:33
標題: 回復 5# zzgghh17 的帖子
星星的底面面做法如下:
0 X4 s! j2 W: w# [; P( K首先做相鄰曲線拉伸(相對拉伸),然后兩曲面橋接,之后再進行縫合,底部上面 是用的網格曲面做的,之后進行了周向德旋轉復制!最后縫合!不知道我說明白了沒有??
作者: zzgghh17    時間: 2009-2-20 11:23
看了你圖,我又用倆種不同方法做了一遍,抽殼操作顯示無法計算預覽..此題無解.抱歉.
- T8 g# L( F- d/ ]6 n可能是公差匹配問題.
作者: 機械兔子    時間: 2009-2-20 17:42
我知道原因了
$ C5 m* H2 e4 v因為你做的帽子的頂有收斂點9 ?" r0 z" }4 N! C& z7 U+ F" Y
所以無法抽殼或者片體加厚!
6 S( m* Q5 J& [) n; g5 b. a# |% R如果可以改下% ?- a, Q( k( v: A! l9 ?& C
應該就可以了
作者: aiminley    時間: 2009-3-16 12:41
上面的大哥說的對  是頂部有收斂點.應該在未縫合之前把頂部缺掉一段  在從新做一下就可以了.
作者: xinhaishijie    時間: 2009-5-6 16:29
能不能實體轉片體!




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