WHYwxg263 發表于 2022-8-18 16:580 Z7 N4 Z# ~1 i8 y/ B1 C7 X/ P
多實體做事很容易出錯
妖洞兩拐 發表于 2022-8-18 19:09
CAD思維?
妖洞兩拐 發表于 2022-8-18 19:09
CAD思維?
|舉起你的爪子發表于 08-19 16:22<br>應該怎么破<br>
妖洞兩拐 發表于 2022-8-20 05:08
每個鈑金用一個零件,然后裝配到一起不行?
|海邊街道發表于 08-20 08:56<br>這個零件的骨架尺寸經常變化,如果把這個零件拆分成多個零件體裝配的話,會不會更麻煩?<br>
海邊街道 發表于 2022-8-20 08:56
這個零件的骨架尺寸經常變化,如果把這個零件拆分成多個零件體裝配的話,會不會更麻煩?
張望 發表于 2022-8-20 13:58
有些圖,還是采用多實體更方便些。重復如圖的步驟,多少實體都可以放在一張圖上。
海邊街道 發表于 2022-8-20 17:43
我目前采用的這種方式,一個一個選實體,一個大零件有時候二十幾個實體,還有就是,當重新建立一個 ...
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