sovv 發(fā)表于 2022-7-26 11:56, ~4 k1 b& \% \8 B+ v4 v
螺紋線結束的地方圓做大一點,過渡一下
一水江山JS 發(fā)表于 2022-7-26 12:07 G5 k2 j( K" k3 p: W8 w
直接標注,不畫
hyx2581795030 發(fā)表于 2022-7-26 13:07
不行的,我是注塑磨具用的零件,結構復雜,不能像加工件一樣出工程圖,必須要在三維里畫OK了,而且磨具也 ...
shentu 發(fā)表于 2022-7-26 14:05
車工加工螺紋時,要么有退刀槽,要么最后一兩圈時,會手動退刀,讓刀尖遠離材料,自然收尾。
spinachzwx 發(fā)表于 2022-7-26 14:23- R3 m4 s- H5 J0 i: J
我記得10幾年前用過2006版的,好像用三角形的截面去掃描,類似這樣的
15071418532 發(fā)表于 2022-7-26 14:48
SW軸螺紋好像還真沒辦法畫正,只能裝飾或者掃描
流溟水月 發(fā)表于 2022-7-27 08:19
這個在B站上有教程,就是在結尾處的螺紋部,建立平面延長螺紋截面,然后用更大的圓去做掃描切除
葫蘆OL 發(fā)表于 2022-7-26 16:42
正常人誰沒事去畫螺紋,你這個加工中心的人是sb嗎,還是你2千塊找的人,這都不會,還要靠模型導進去,開掉 ...
hyx2581795030 發(fā)表于 2022-7-27 08:40' f0 M! M1 L2 C7 ^. q* F' ] d9 n
前輩,我不是要在加工中心做,如果是加工,那我直接出工程圖標注一下就好了,我在注塑磨具上用,程序自動 ...
啾咪啾咪秋 發(fā)表于 2022-7-27 10:53
掃描切除,最后一圈的掃描的基準圓比前面的都要大,就會出現(xiàn)自然過渡
妖洞兩拐 發(fā)表于 2022-8-3 18:03
樓主說下螺紋建模有啥用?
WENGJUN 發(fā)表于 2022-7-26 14:44; [1 `9 U4 Q2 L/ p: ~2 d
1) 塑料螺紋和五金機械螺紋不同 2) 按實際加工螺紋建模 3) 建議參考同行設計
rubysit 發(fā)表于 2022-8-5 08:47
你好!我想問一下,插圖的書籍信息 書名之類的,謝謝!
WENGJUN 發(fā)表于 2022-8-5 12:10
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