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標題: 老機械工程師的經驗之談——工程師的立身之本 [打印本頁]

作者: 我從崖邊跌落    時間: 2022-4-2 09:46
標題: 老機械工程師的經驗之談——工程師的立身之本


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機械設計往往離不開自己的閱歷,從業經驗固然可以從書本上學到很多,但是,如果事非躬親就很難在腦海中留下深刻的印象。對于別人的經驗,如果自己沒有一定的基礎,要理解吸收也不是一件容易的事情。


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機械設計貫穿設計、制造、使用,維護的整個過程,設計時的疏忽總會在這些方面反映出來,成功與否是很容易判斷的。設計過程,受制造的影響很大,也就是說好的設計是不能脫離制造的。所以,對制造越了解,越有助于提高設計水平。當圖紙投入生產時,很少能夠直接按圖加工裝配的,在審圖、工藝等過程中發現大堆的問題很常見的事情,即便是所謂的高工,“資深”的總工拿出的圖紙,甚至有些還是經過多次開會研究并反復討論過的。原因是多方面的,繪圖者的規范性,看圖者的水平只是一方面原因,更多的是設計者對制造工藝的了解不夠深入。那么,怎樣判定自己對制造過程的了解程度呢?最簡單的方法是隨手抓一張自己設計的東西的圖紙你是否能解析出它的全部制造過程。

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如果只是知道鑄、鍛、車、鉗、銑、刨、磨、鉆肯定是不行的,必須還要細分下去,要更全面的了解各個過程。比如說,鑄造時候怎么分型,澆口冒口怎么放,可能會有什么樣的鑄造缺陷產生;零件結構在熱處理的時候會不會導致意外情況發生,如何優化零件結構;再比如,切削加工過程要在腦海中能夠虛擬出來,總共用幾把刀,選用什么轉速、吃刀量、進給速度等,甚至切屑的形狀及顏色,以及各個工序的順序;最好是各個工種的操作動作方法都有所了解,如此等等,才算是有了比較好的基礎。


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不是說搞設計的一定要會玩車床,銑床,會燒電焊才可以,但是要知道這些作業特點,在設計時加以充分考慮,作為搞機械設計的人這樣才比搖車床燒電焊的強,才有安身立命之處。

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如此,在設計過程中,就會規避一些不合理的結構,設計的質量自然提高不少。可是這些還不夠,一個有十年八年的工齡的技工會提出比你更成熟的細節方案。多少個不眠的夜晚才設計出的方案,如果得到這樣一個結果,豈不是斯文掃地耶?唯一的解決辦法是多看書。別人總結出來的通常是經過長時間摸索出的成功經驗,俱是心血的結晶。如果我們能夠帶著問題學,多模仿,多思考就能消化吸收前人的經驗。長此以往,就再也不會說出“只要保證同心度就行了”這樣愚蠢的回答了,而是能夠指出保證同心度的方法,甚至前輩的錯誤。

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如果以上所說你度做到了,這個時候,沒人再叫你小錢、小趙,連老板都會叫你錢工、趙工,挺受尊敬的吧。摸摸下巴,胡子長出來了,尿布丟了,孩子叫媽了,呵呵成就感也來了。這時候我們需要考慮的問題要提高一個層次了,因為設計總是為了給人使用的,好的設計必須具備一點點人性化的。比如,設計一套工藝裝備,一試產,效率高質量好,老板來搞杯慶功酒。過了幾天,發現人家棄之不用了。原因是操作者罵娘啊,用起來痛苦啊。因為要注意的細節又多又雜,人家就是個操作工,他要是能考慮那么多因素也就不會還在那里做操作工了啊。


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設計不利于使用,就面臨淘汰,有很多的成套設備,如汽車的發動機變速箱之類正常運轉時“挺好的”,可其中一個小鍵槽,一個軸承位,什么的地方壞了,整個就不能用,廠方只賣整件,要配件不賣,自己加強還真的沒地方加了,換了幾個廠去買,擺了一堆,用戶只好敬而遠之,立了個技改項目--可憐的技改。這樣的事情只要是在機械行業轉的久的都會有所見所聞。使用根本就離不開維修,好的設計更不能忽視維修性。


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在一條大型的的生產線上,關鍵的設備,總共一年也就維修那么兩次,但是每此都要把設備大卸八塊,行車叉車千斤頂撬杠十八般兵器還不夠用,老師傅們還要自己專門動腦動手玩幾樣好用的專用家當來伺候,導致停產的損失已經超過設備本身的價值,真是個無言的結局。一套大型設備僅因更換一只油封什么的,都要幾乎將整機完全分解,使用單位不罵設計干的是斷子絕孫的玩意才怪, 真的是設計者的悲哀。 我們搞設計不光是要站在制造的基礎上,還要有創新,但一定要學會繼承。現在,全社會都在強調創新,但我們不能一強調創新,就瞧不起原有的東西。通常的創新分為兩種,一種就是構成事物舊有元素的重新組合,一種是在舊有元素上加一些新的元素。所以,不管怎樣,創新的東西總是含有一些舊有事物的影子是不可否認的。正像哲學中所講,新事物都是在肯定中否定,否定中有肯定中產生的。


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比如我們人類,雖然說是大自然的天之驕子,但實際上,我們 99%的基因都是和大猩猩一樣的。如果人類不是在繼承大猩猩的基因基礎上,有 1%的突破,人類的出現是難以想象的,如果有人說我有志氣,不需要繼承大猩猩的基因,我自己搞一個 100%純人類基因,那您就是再過一億年,也搞不出來一個人類來。所以說,不能為了創新,把舊有的東西全盤拋棄。原有的東西就如同一盤菜,創新就如同一點點調料,有了這么一點調料,菜的味道更加鮮美。但沒有人為了純鮮美,不要菜,光來一盤炒調料的。所以我們強調創新,但不能忘記繼承,只有繼承,沒有創新,那是因循守舊,而只有創新,沒有繼承,那是空中樓閣。克隆可能很多的人認為是最安全最省事的一種設計方式。但是作為從事設計行業的人來講,克隆是一件可恥的事情。所謂一抄二改三創造。簡練的概括了設計人員的成長之路。

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剛入門的時候,只能照抄,但是在抄襲的同時要拼命的去理解原設計者的意圖和思維,理解整個機器的傳動,各個裝置之間的相互關聯,每個零件的相互關系,理解了之后就可以出圖,圖紙上就可以有明確的尺寸配合要求,形位公差約束。只知道畫下來,隨手胡扯幾根線條上去,大概感覺機器精度比較高,就玩命的把精度往上提動不動就 0.005,0.002 ,在圖紙上大言不慚的簽名在設計欄。號稱自己搞的東西是很精密的。這種不知所謂的號稱機械機械設計工程師 的信手拈來滿地都是。

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模仿優秀的作品是每一個設計師的必走之路。但是做設計,一定要有自己的想法,人也要有自己鮮明的個性,久了,就形成了自己的風格,風格的養成與一個人的藝術素養和個人修養有直接關系。羅嗦的人搞出來的東西就是那么羅嗦的,小氣的人搞出來的東西就是一副小家子氣,不負責任的人搞出來的機器就跟那人的德行一樣的不負責任。能有自己的設計理念,設計風格,就是不一樣,這樣搗騰出來的東西就有了獨特的靈魂。行家一看就知道,這是用心的杰作。在抄襲的時候積累了經驗就要抱著否定的態度學習。查閱資料,多看些經典的設計案例,和設計的禁忌,與自己接觸過的一些東西進行對比,就有了大的提高。就可以在現有的機器上動手術。如:提高機器的附加值,完善更多的功能,讓整機具備更高的可靠度。從而迎合高端的客戶;或者進行結構精簡,保留一些常用功能,降低成本,滿足些買不起那么也用不上多功能的客戶的需求。做到這樣就可以稱的上做機械設計開始入門了。能不能成為世界級的發明家這個 事情很難說的,呵呵。

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但是憑自己多年經歷見識,將一些結構進行組合,變異,嫁接,創造一些新的東西是不難的。與其用一生的時間去研究永動機之類的高深課題,或者搞一些莫名其妙不能創造任何價值的所謂專利,不如用自己有限的生命去做些能在這個美麗的星球上留下點印記的事情。到時候老得快死了,臨終的時候還會想到,活了這么多年,搗騰了那么多機器在地球上跑,足以含笑九泉。

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一個真正談的能稱之為 機械設計工程師, 需要十年甚至十年以上的磨礪。還 要有相當的天分以及勤奮和能造就人的環境。天才等于 99%的勤奮 +1%的努力其實說的并不是只要下苦工就會有成就。這句話說的是若一個人對某個職業沒有那 1%天分,再勤奮也是沒有用的。勤奮是一個發掘自己天分的一個途徑,是有所成就的必須條件之一,而不是全部。絕對不是。

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機械零件材料選用的原則要考慮三個方面的要求

1、使用要求(首要考慮):

1)零件的工況(震動,沖擊,高溫,低溫,高速,高載都應當慎重對待);

2)對零件尺寸和質量的限制;

3)零件的重要程度。(對于整機可靠度的相對重要性)

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2、 工藝要求

1)毛坯制造(鑄造,鍛打,切板,切棒);

2)機械加工;

3)熱處理;

4)表面處理 ;

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3、經濟性要求:

1)材料價格(普通圓鋼與冷拉型材,精密鑄造,精密鍛造的毛坯成本與加工成 本的對比);

2)加工批量和加工費用;

3)材料的利用率;(如板材,棒料,型材的規格,合理的加以利用)

4)替代(盡量用廉價材料來代替價格相對昂貴的稀有材料,如在一些耐磨部位的套用球墨替代銅套,用含油軸承替代車削加工的一些套,速度負載不大的情況下,用尼龍替代鋼件齒輪或者銅蝸輪等等)。

另外,還要考慮當地材料的供應情況。

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機械設計的基本要求

a) 對機器使用功能方面的要求要注意協調、平衡!防止木桶效應的出現

b) 對機器經濟性的要求:設計經濟性,在短的時間里投產上市,撈回開發期間 的消耗,甚至邊設計邊制造;使用經濟性,要有最佳的性能價格比(產品在小批量做開始賺了,再來改的更好)

對機械零件設計的基本要求

a) 在預定工作期限內正常、可靠地工作,保證機器的各種功能

b) 要盡量降低零件的生產、制造成本

c) 盡可能多的采用市場常見標準件。

d) 對可能系列化的產品,盡可能的在開始設計的時候考慮零件的通用性,無法通用的也要盡可能的在結構上類似,以減少制造過程的工藝編排,夾具工裝設計的工作量。(轉)


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作者: 舊城深巷    時間: 2022-4-2 10:02
說得很好,對我這種入行兩年的年輕工程師來說有很大幫助,感謝樓主分享!
作者: wojiaoxiao琳琳    時間: 2022-4-2 10:11
您說的多看書,能不能推薦一些
作者: kobebryant_lu    時間: 2022-4-2 10:27
說的很好,很全面,大致是每一個機械從業者的心聲。. m% j" z  b# \( n% I5 c1 h1 @& S

作者: liushaopeng    時間: 2022-4-2 10:27
不得不說,總結的非常詳細與精辟。
作者: wlj0202    時間: 2022-4-2 12:41
感謝樓主的總結
作者: 大白小白    時間: 2022-4-2 13:24
“不如用自己有限的生命去做些能在這個美麗的星球上留下點印記的事情。到時候老得快死了,臨終的時候還會想到,活了這么多年,搗騰了那么多機器在地球上跑,足以含笑九泉。”/ j: ?" W! L" A- `5 Y% c
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哈哈哈
作者: 譬如朝露    時間: 2022-4-2 14:07
你把工藝工程師給卷死了。不過。。。事實上你要是帶一套開掛的系統不啥都解決了。你不就是說設計師要比工人知道的多么?沒動過手,不就是書讀的多,手上數據多。你說我帶套工人沒有的百科全書不就解決了。關鍵是,你大腦容量幾何?還有你把工人培訓好了,需要天天在現場教導他同軸度如何保證么?要不,你那套系統中再調套加工程序給他?或是,說:你,走開,我來加工。
作者: 凱明Kemi    時間: 2022-4-2 17:13
說的是完全沒毛病,但是如果真的全部能夠精通的話要么天賦異稟,要么已經工作了很多很多年了。一個工程師如果能把所有能考慮的全部考慮周到,那估計頭上沒多少頭發了
作者: 深圳晨夕    時間: 2022-4-2 19:00
在機械方面寫的很全面了,$ S& I, M& C7 f
電氣上能再開一篇文章就更好了。4 N9 T* w5 p5 o/ [! A
期待。
作者: 勵做最牛設計者    時間: 2022-4-3 09:27
好的設計,好的設備都是靠時間堆起來的,需要考慮方方面面,采用哪種結構,用哪種方式驅動,材料怎么選擇,基本力學受力分析,強度校核,好不好加工,好不好裝,好不好更換維護,有的還要考慮設備整體外觀,要簡約大氣,還是緊湊小巧,亦或是經濟又協調,等等。機械設計5年以上是入門,10年以上是小成,要想達到大成,還要看身體是否夠強壯、機緣、天賦以及對機械是否足夠癡迷。
作者: 小馬d    時間: 2022-4-3 10:06
搞機械還是需要團隊的,一個人無論如何都是不行的
作者: 遠祥    時間: 2022-4-5 12:25
學習了,好基礎資料!
作者: 藍天.守望    時間: 2022-4-5 21:06
多謝前輩分享經驗
作者: 木然    時間: 2022-4-6 10:41
把地球上的所有技能都學精通了,可以去聯合國任職了( u/ }; x& |* \' q

作者: 暗影之星    時間: 2022-4-6 12:45
說的很好,但是有局限性。7 c2 W6 L  K: }+ G+ z
做到現在,設計第一要求是考慮人性,只有把人性考慮進去,滿足了符合了才是一個真正合格的產品經理或者說頂層設計者。
" l+ Z1 s8 X; T  a, M# @2 L從你設計完到解圖,生產制造,安裝,使用,維修保養等方方面面都要考慮人性在其中的作用,甚至人性是占主導作用的。再好的設計從一開始就要考慮人性,滿足人性。
作者: 張曉磊112    時間: 2022-4-6 15:29
1、天雨雖大不潤無根之苗,道法雖寬難渡無緣之人;努力不一定有高成就,但必定會有一定的收獲和心得;
; G! ?2 H9 w/ b. [  u$ R" s2、大處著眼,小處著手,有規劃+有行動才會有可能達到想要的結果;
& a: ~' i8 W5 c6 s, d3、凡事急不來,慢慢、細細、持久的打磨才能小有所悟;
作者: 林汐771k    時間: 2022-4-6 17:10
XUEXIL
作者: 微風過境    時間: 2022-4-7 12:40
不容易
作者: 呂元亮    時間: 2022-4-7 12:49
請問99%的勤奮+1%的努力,不是等于100的勤奮或努力嗎?勤奮和努力他倆到底是一樣的嗎?這不還是得下功夫嗎?
作者: 飛揚無邊wjp    時間: 2022-4-8 08:45
高手都是一開始就從細節考慮的,我做不來呢。
作者: 奔跑的小伙    時間: 2022-4-8 20:47

% f# D8 r/ Z0 e% O說的是完全沒毛病,但是如果真的全部能夠精通的話要么天賦異稟,要么已經工作了很多很多年了。一個工程師如果能把所有能考慮的全部考慮周到,那估計頭上沒多少頭發了
作者: 舉起你的爪子    時間: 2022-4-9 08:58
wojiaoxiao琳琳 發表于 2022-4-2 10:11
7 ~( Y' @6 k6 a1 B. T1 `您說的多看書,能不能推薦一些
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是啊,說到心坎去了7 T6 d6 ]* }% V0 g

作者: sdqzdx    時間: 2022-4-10 10:36
在機械方面寫的很全面了,但確實需要時間積累: x5 f1 r+ V5 G5 w- T  l  x% J* A! R

作者: 大寫的大    時間: 2022-4-11 09:31
設計要考慮維修性(軸承,油封等用久了必然要更換),這一點我強烈支持樓主!
作者: 3號,常    時間: 2022-4-14 14:06
深刻的見解




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