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標題: 請教大神 關于solidworks中的插入到新零件的問題 [打印本頁]

作者: 鴻盛    時間: 2022-3-3 16:26
標題: 請教大神 關于solidworks中的插入到新零件的問題
solidworks可以將一個零件模型中的一個或者幾個實體插入到新零件,從而生成一個與此零件模型全相關的一個零件   % Q' b9 a( X8 N4 u# \
問題是關于這個命令    我使用的插入到新零件這個功能是在右鍵菜單里面     可問題是    生成的關聯零件如果需要從此零件中增加一個或幾個實體,就需要重新生成新的關聯零件對原零件進行覆蓋, 無法對原生成的零件進行修改, 這樣如果生成的零件實體很多, 從新選擇工作量很大, 最要命的覆蓋的零件的工程所有標注的尺寸全部沒了, 需要重新標注2 l4 s9 m* Q2 E3 ]1 E) `: f% |% T) S
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; }( e! J* ~/ C# w1 w( p# u# @( ?想請教大神  是否可以對原生成關聯零件的所需實體重新選擇,不用重新生成零件覆蓋,
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作者: 余存    時間: 2022-3-3 16:32
為啥不直接畫一個……
作者: 遠祥    時間: 2022-3-3 18:15
插入的數模,再去關聯原數模,不好實現啊
作者: Kai_CC    時間: 2022-3-3 18:37
關聯零件建議從裝配體定義,從裝配體修改, 從裝配體更新.
作者: 魍者歸來    時間: 2022-3-3 19:24
咋感覺觸發了外祖母悖論呢……可能是我理解能力不太行吧
作者: cc851    時間: 2022-3-3 22:30
Solidworks里面如果想要保留圖紙的標注,那必須從圖紙對應的模型另存副本開始修改,不然標注會全部懸空的。
作者: 2011ayoon    時間: 2022-3-4 08:28
那就用裝配體形式
作者: 勇1102    時間: 2022-3-7 10:07
盡量用裝配體吧
作者: 機械社區007    時間: 2022-3-7 15:14
這是一種高級的設計方式,在Inventor中叫做衍生,不過SW做得不好,編輯修改容易出錯,謹慎使用




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