防彈蝸牛 發表于 2022-1-17 13:49
焊件圖拆零件就這樣咯,
不如直接在上一級圖里表示
妖洞兩拐 發表于 2022-1-18 12:51$ _" ]6 E: Z' g' T' W; W& m
是的,焊件零件邊界是以多實體零件為準,這個真坑爹,簡單的還是不用焊件了
防彈蝸牛 發表于 2022-1-19 08:46
不用焊件更麻煩。。。5 o, R- z3 ]# R8 k& T8 g
別問我怎么知道的
妖洞兩拐 發表于 2022-1-19 12:49# v* y) P2 h, b1 j8 W# e! j
可以在裝配體里插入零件,零件尺寸由裝配體控制,這樣就可以避免邊界過大
防彈蝸牛 發表于 2022-1-19 15:07
邊界框的大小貌似和邊緣到原點距離有關。。。- p+ d+ C, N r
所以焊件很容易“跑偏”
妖洞兩拐 發表于 2022-1-19 17:349 h9 y, J) b0 f# b& U
不用布局,裝配體草圖控制每個零件的定位也可以的
防彈蝸牛 發表于 2022-1-20 13:24: Y% i# x6 V4 w
實際效果是一樣的。% ]5 y( p0 V, k- z. _8 Z; g
但布局是SW“自上而下”的“官方推薦”做法。。。
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