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標題: 請教一下個位大佬 [打印本頁]

作者: a5285419    時間: 2021-10-1 09:37
標題: 請教一下個位大佬
[attach]525468[/attach][attach]525469[/attach], T; e5 K) d% r; U
想請問下我畫的圖2 3D草圖怎么變成圖1視頻里的樣子呢 我看他是凹凸拉伸 百度了好多 試了好多遍都無法達到他這種效果 都沒辦法轉換成實體。。。想請問下有群之類的嗎  百度也不知道該具體百度哪些關鍵詞 老是得到錯誤的答案 然后一直循環錯誤下去 2 R" V. q0 o2 G

作者: 魍者歸來    時間: 2021-10-1 12:54
這個用左前的面做輪廓草圖,直接拉伸距離不行嗎?
作者: 不信邪    時間: 2021-10-1 14:43
直接草圖繪制,不用3D草圖
作者: kayex    時間: 2021-10-1 16:01
這個鈑金為啥要用3D草圖畫
作者: a5285419    時間: 2021-10-1 19:29
kayex 發表于 2021-10-1 16:01
0 k2 j  w0 v" B* f這個鈑金為啥要用3D草圖畫

2 _) ], ?7 f2 l 我看視頻用的3D畫圖啊 有啥更簡單的辦法嗎?5 a* S( Z. u- O4 i3 Z

作者: a5285419    時間: 2021-10-1 19:30
不信邪 發表于 2021-10-1 14:43. M# }6 Z$ k% @! ?4 B
直接草圖繪制,不用3D草圖
- U  o- P9 p# T9 _
草圖畫出來是2D的啊… 那不是要一條一條的邊線法蘭的加… 感覺倒推容易些 看教程就是倒推!~
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作者: a5285419    時間: 2021-10-1 19:31
魍者歸來 發表于 2021-10-1 12:54
* _, m! o  V: O4 |. X; R- v% W這個用左前的面做輪廓草圖,直接拉伸距離不行嗎?

% k$ R  U# E+ [9 w0 \! g6 K) f我了個去 原來他是一個面拉伸的啊  我還以為這是3D草圖轉的呢 大神 謝謝你了??!祝你國慶快樂多生貴子7 m; ?/ J1 o( e7 B& j; \, _

作者: oldpipe    時間: 2021-10-1 22:59
以上大佬都是“個位”的嗎?沒有“十位”、“百位”的?
作者: 遠祥    時間: 2021-10-3 01:51
用鈑金模塊畫實體確實不合適,最好在建模里面草繪拉伸出來。




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