久久久国产一区二区_国产精品av电影_日韩精品中文字幕一区二区三区_精品一区二区三区免费毛片爱

機(jī)械社區(qū)

標(biāo)題: 這個陣列怎么做? [打印本頁]

作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-8-23 13:41
標(biāo)題: 這個陣列怎么做?
本帖最后由 妖洞兩拐 于 2021-8-23 14:10 編輯 ! r+ b+ W8 d' I$ `! b, O

0 b1 F, e( U1 B! ?3 [2 s# v[attach]523589[/attach]
! E0 i: |- Y2 F: {4 s: E如圖,弧形路徑,想陣列踏步,要求高度方向距離是整數(shù)且等距,試了很多方法沒有實(shí)現(xiàn),
  L: T" ?. r/ F: s目前知道用草圖陣列可以實(shí)現(xiàn),但實(shí)際上數(shù)量有180多個,如果每個點(diǎn)都畫出來,明顯效率太低了。$ N$ P8 B, d% n8 j, G

作者: 毛主    時間: 2021-8-23 13:55
曲線陣列啊
作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-8-23 13:59
毛主 發(fā)表于 2021-8-23 13:55, u, I9 X+ n$ E* ^
曲線陣列啊

9 c+ ]4 t0 w1 ^" s. E曲線陣列我試過了,貌似不能沿著高度方向均布,你做一下試試,尺寸隨意
9 X* a2 ]: d! [* N
作者: sunbetterwu    時間: 2021-8-23 14:03
所有畫成一個零件,畫草圖,拉伸
作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-8-23 14:03
sunbetterwu 發(fā)表于 2021-8-23 14:03  |5 Z- k- T! @& v! j) x3 j2 I  f
所有畫成一個零件,畫草圖,拉伸

- Y) X) {& [2 Y7 ^180多個,這樣搞豈不是累死人了?
7 x6 j% W& s2 v4 g
作者: ZHTJST    時間: 2021-8-23 14:04
可惜幫不到你。我也不會
作者: 姆明i    時間: 2021-8-23 14:07
發(fā)不了截圖
作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-8-23 14:09
hyx2581795030 發(fā)表于 2021-8-23 14:07/ X% ~+ X# U2 ?/ N7 Q& ~, K
發(fā)不了截圖

, w* S. _( I, x% p' v/ d新進(jìn)來的?[attach]523593[/attach]$ |4 g( K3 _4 s4 H7 ]- k6 W1 @
[attach]523594[/attach]
" B+ c/ U2 c2 L. g4 }! z& V" k& o$ u
4 U5 J1 f. e" K

作者: 姆明i    時間: 2021-8-23 14:09
畫輔助線,用斜線作為方向線
作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-8-23 14:10
hyx2581795030 發(fā)表于 2021-8-23 14:09# ]7 B- U: H0 a  Q1 N
畫輔助線,用斜線作為方向線

8 a6 v' O# c5 y& Q  D. C/ P" y) h這個是弧線,不是斜線( s6 L% C8 ?2 X: R% l6 z( I

作者: 姆明i    時間: 2021-8-23 14:17
妖洞兩拐 發(fā)表于 2021-8-23 14:10% |* {0 c3 R' G9 b0 T5 q0 z
這個是弧線,不是斜線

2 S  N8 {1 r8 S/ |% ^3 k那就沒辦法了,SOLIDWORKS陣列沒辦法將弧線最為參考線,圓周陣列更不可能0 f1 `/ Q" a9 |" k/ G/ g1 ]+ c

作者: 鹿子衿    時間: 2021-8-23 14:18
本帖最后由 鹿子衿 于 2021-8-23 14:19 編輯
/ g- j. n, Q0 W/ Q7 k
4 b7 i: b8 |5 }還真是不能均布。
作者: 醉生夢    時間: 2021-8-23 14:24
還是看圖說話吧' H: U, Q; f  ~& f- x9 Q

作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-8-23 14:29
醉生夢 發(fā)表于 2021-8-23 14:24
! o5 V% V4 R7 n! w3 D還是看圖說話吧

! s& ^0 r  \5 R( g, _6 U你這個草圖應(yīng)該是每個位置都畫點(diǎn)了吧?數(shù)量比較多時,比較麻煩呀,我這個要陣列近200個呢" `! l8 L6 h% q! q. i5 ?

作者: 醉生夢    時間: 2021-8-23 14:31
本帖最后由 醉生夢 于 2021-8-23 14:33 編輯
' m! X9 ?+ e! U; O, S2 P
妖洞兩拐 發(fā)表于 2021-8-23 14:29
  ?6 O% q1 A' ?, ?你這個草圖應(yīng)該是每個位置都畫點(diǎn)了吧?數(shù)量比較多時,比較麻煩呀,我這個要陣列近200個呢

" f) d7 z: {# n8 d仔細(xì)看,不是草圖陣列
9 L! ~8 R# @' v4 b2 X8 e建議你了解一下陣列中的隨形變化, e2 e" o* J+ v3 ~: \9 l/ w- O

作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-8-23 14:39
醉生夢 發(fā)表于 2021-8-23 14:31
# J* p' N* N5 {- G  H仔細(xì)看,不是草圖陣列' B3 E8 V9 a7 Q- p5 Z
建議你了解一下陣列中的隨形變化
0 S5 O( i/ `" B4 |; e7 R9 i* D
能不能把陣列里面的設(shè)置截圖?* p+ _' D) q7 l* r

作者: 醉生夢    時間: 2021-8-23 14:47
妖洞兩拐 發(fā)表于 2021-8-23 14:391 V: C+ r& U2 h% p
能不能把陣列里面的設(shè)置截圖?
9 e" ~8 N% y4 Z; f
暈,剛剛做好動畫,就隨手刪除了,也沒有保存+ D/ P9 B! B1 b3 \# ]# T
你這個就是一個線性陣列中的隨形變化的典型應(yīng)用,你在幫助里搜索隨形變化,自己研究一下,很簡單$ `1 l* e  \8 V9 j

作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-8-23 14:55
醉生夢 發(fā)表于 2021-8-23 14:47; h, G' V5 L6 n; d6 a
暈,剛剛做好動畫,就隨手刪除了,也沒有保存6 _: c) W9 }: h+ z: Q% V. Y1 Y
你這個就是一個線性陣列中的隨形變化的典型應(yīng)用,你在幫助 ...

/ J6 G; D! y* Y5 f好吧,謝謝
4 A7 _7 e5 U# I5 H& k9 F
作者: 滄海悅慜    時間: 2021-8-23 14:56
CAD畫好再導(dǎo)入?
- E, q& S1 o# F2 x- V% J' z  w$ i, `
作者: 丹楓911    時間: 2021-8-23 15:54
線性陣列里,隨形變化好像不能選擇啊
作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-8-23 16:07
本帖最后由 妖洞兩拐 于 2021-8-23 16:11 編輯
( P" l* \# c* N. i& {
丹楓911 發(fā)表于 2021-8-23 15:54
' _0 X0 t. F6 o2 w. f8 q" [線性陣列里,隨形變化好像不能選擇啊
拉伸切除特征可以隨行陣列,你試試,
但是我感覺對于我這個來說好像用不到

! Q. X6 E/ |" P" m
作者: 珍惜3454    時間: 2021-8-23 17:14
是這個意思嗎?" W6 ~) a. s3 H- S

作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-8-23 17:31
珍惜3454 發(fā)表于 2021-8-23 17:14
# v  C: v; m9 Y$ E. O6 x是這個意思嗎?
) Q' t, u1 @* C: v( |
我那個是前視圖或側(cè)視圖,要求高度方向距離均布,看看樓梯踏步就知道了4 E' W" k5 d; N3 Q/ h" u

作者: lvrzq    時間: 2021-8-23 22:20
研究了下隨形陣列,大概是這個意思# k$ c: b& n- n8 f8 @0 L0 j7 a1 U; |% I
鏈接: https://pan.baidu.com/s/1wQOO8cmo9oGFoxlGbIITDg 提取碼: f5dz 3 P0 ?) p$ K9 r5 A& V( K0 w

作者: oldpipe    時間: 2021-8-23 23:58
沿著圓弧,還高度方向等距?到了上面,橫向間距一步跨的過去嗎?: |. l* W+ ~: J

作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-8-24 05:07
|oldpipe發(fā)表于 08-23 23:58沿著圓弧,還高度方向等距?到了上面,橫向間距一步跨的過去嗎?<br>
只保證高度方向等距,其它方向沒有要求等距呀
作者: ccgk2017    時間: 2021-8-24 09:07
看了樓主的帖子才知道SW還有個這么好用的隨型變化,可以任意控制想變化的幾何關(guān)系和不想變化的幾何關(guān)系來進(jìn)行陣列,太棒了。話說樓主問題解決了嗎?確實(shí)是用隨型變化最方便
作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-8-24 09:57
ccgk2017 發(fā)表于 2021-8-24 09:07
/ G, g0 h% r0 q( A( |看了樓主的帖子才知道SW還有個這么好用的隨型變化,可以任意控制想變化的幾何關(guān)系和不想變化的幾何關(guān)系來進(jìn) ...

# e9 [; a: I+ L/ i8 H$ x0 B( L  ?我這個是裝配體或多實(shí)體環(huán)境,踏步造型不變
. a7 f8 e' D2 s" B
作者: ccgk2017    時間: 2021-8-24 10:57
妖洞兩拐 發(fā)表于 2021-8-24 09:57! L* G1 Q+ p- \% w. [, J- n; D  \
我這個是裝配體或多實(shí)體環(huán)境,踏步造型不變

% I& y* U1 _' C# a不僅踏步造型可以不變,造型和曲線的幾何關(guān)系都可以限定了,可以單單只做豎直方向的陣列
- e, _1 _; \- I( t1 @+ {
作者: 零分貝大衛(wèi)    時間: 2021-8-24 11:36
妖洞兩拐 發(fā)表于 2021-8-23 14:109 E4 q, a* c! x" e  N: u& Z# ?  W
這個是弧線,不是斜線
3 i$ U5 t% w* n- H% |0 D/ z
曲線?那臺階能均布嗎?還是刻意做成踢步踏步 不一樣?1 ?* t7 q2 v/ I8 k

作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-8-24 12:07
零分貝大衛(wèi) 發(fā)表于 2021-8-24 11:367 J* P; J: r8 P9 _2 P5 p6 X
曲線?那臺階能均布嗎?還是刻意做成踢步踏步 不一樣?
& M$ _% C2 x# R: ^/ N. e
這個是特殊領(lǐng)域的通道,不是樓梯,高度方向均布一般是最基本的要求  L: c$ p) x9 I

作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-8-24 12:08
ccgk2017 發(fā)表于 2021-8-24 10:570 u5 O4 E& I; ~7 y+ _
不僅踏步造型可以不變,造型和曲線的幾何關(guān)系都可以限定了,可以單單只做豎直方向的陣列
% W+ Q/ [) N7 L! Q2 Y& j; G
不用切除特征,我只想陣列實(shí)體可以做到嗎?
  I  j+ z# `, [& n$ S
作者: 零分貝大衛(wèi)    時間: 2021-8-24 12:42
妖洞兩拐 發(fā)表于 2021-8-24 12:07
3 }( y. _! _4 X+ d! A7 T1 ^這個是特殊領(lǐng)域的通道,不是樓梯,高度方向均布一般是最基本的要求
' K! Q0 |/ R0 y& U1 g  R! C
是個有秘密的家伙% V- q& m" w8 W

作者: ccgk2017    時間: 2021-8-24 13:44
妖洞兩拐 發(fā)表于 2021-8-24 12:08: ?3 T! Y6 x! d& e3 D
不用切除特征,我只想陣列實(shí)體可以做到嗎?

; U" Z# N6 ?2 S0 F: A6 n) c. r[attach]523637[/attach]可以陣列成這樣,足夠滿足你的要求了吧8 |  I' J" y, `5 r0 H

作者: 林若冰    時間: 2021-8-24 13:53

作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-8-24 13:57
林若冰 發(fā)表于 2021-8-24 13:53

# ]" a$ j( l& f量一下高度方向間距是否相同?另外要保證間距是整數(shù)9 C. t9 R9 E$ r% U# q

作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-8-24 13:58
ccgk2017 發(fā)表于 2021-8-24 13:44
. t1 ^1 ~3 h1 ?! I5 \5 d5 j2 U可以陣列成這樣,足夠滿足你的要求了吧
4 g9 J: ~) Y) T# f( Y9 D. |
裝配體里可以做到這樣陣列嗎?
3 T0 `  V0 o& ?/ k# k8 ~  B) ]
作者: ccgk2017    時間: 2021-8-24 14:16
妖洞兩拐 發(fā)表于 2021-8-24 13:58; o9 j4 `" v' Z) z7 c! l1 a* }) [3 Y
裝配體里可以做到這樣陣列嗎?

1 E+ _* @, R+ b4 I* s) l/ }8 [裝配圖里沒找到隨型變化,用特征驅(qū)動也不行,你自己再研究研究吧。零件實(shí)體將就也能用了,出完二維效果一樣的4 P4 E1 X: P. ~4 F

作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-8-24 16:14
ccgk2017 發(fā)表于 2021-8-24 14:16- n, m2 g/ K6 x
裝配圖里沒找到隨型變化,用特征驅(qū)動也不行,你自己再研究研究吧。零件實(shí)體將就也能用了,出完二維效果一 ...

! X. S& [! L: m  S1 I我這個是比較復(fù)雜的裝配體內(nèi)部用,單側(cè)零件做出來作用貌似不大( t8 x, m) d) J- {* E9 @

作者: ccgk2017    時間: 2021-8-24 16:48
妖洞兩拐 發(fā)表于 2021-8-24 16:141 ]& [6 g7 i8 Y% \: }3 H: R# f
我這個是比較復(fù)雜的裝配體內(nèi)部用,單側(cè)零件做出來作用貌似不大
" \3 O4 W$ A, q0 b( F1 B
你出圖肯定是為了把裝置做出來嘍,只要零件圖出完了可以把零件加工出來,裝配圖出完了可以把裝置組裝起來,你的任務(wù)不就完成了?,F(xiàn)在你把整個畫成多實(shí)體的零件放到裝配圖里,出成的二維圖紙和你費(fèi)盡千辛萬苦裝出來的裝配圖是一個樣的,那為什么要費(fèi)那個力呢?當(dāng)然,你要學(xué)習(xí)軟件的技術(shù),當(dāng)我沒說
4 d9 R: F/ j  G' l/ j$ n- A
作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-8-24 17:31
ccgk2017 發(fā)表于 2021-8-24 16:48$ J8 l; m. c% |" i% r
你出圖肯定是為了把裝置做出來嘍,只要零件圖出完了可以把零件加工出來,裝配圖出完了可以把裝置組裝起來 ...

7 T$ F5 A3 v+ O有時間試試吧,你能不能把文件傳上來?我學(xué)習(xí)一下,不用切除做
作者: 林若冰    時間: 2021-8-25 12:23
那用草圖陣列吧,180個點(diǎn),五分鐘也搞定了
作者: 遠(yuǎn)祥    時間: 2021-8-26 03:28
采用圓周整列也是可以實(shí)現(xiàn)這種動作的。
作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-8-26 06:16
|遠(yuǎn)祥發(fā)表于 08-26 03:28采用圓周整列也是可以實(shí)現(xiàn)這種動作的。
圓周陣列需要輸角度,而模型不是用角度定位,角度非整數(shù)




歡迎光臨 機(jī)械社區(qū) (http://www.ytsybjq.com/) Powered by Discuz! X3.5