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標題: SW運動算例里面的跟蹤路徑,能不能設置點距? [打印本頁]

作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-6-22 13:13
標題: SW運動算例里面的跟蹤路徑,能不能設置點距?
我現在路徑大概有80-90米,測量了一下點距大概60毫米,點數太多,用這個曲線生成的掃描特征非常卡,編輯等待時間比較長,) w$ W+ i% ~" ^
每次盡管沒有編輯曲線相關的特征,仍然要等待半分鐘
" v0 d4 e' E* E) ^0 p- T8 j不知道軟件有沒有設置這個點距的地方,想改大點,
, N! U2 M6 E/ m5 W8 N6 u這樣建模可以減少數據處理時間。
6 d* {2 n% d$ @
9 X. C& N1 _- B[attach]520839[/attach]9 N2 o3 Y. P3 Y* ?# s% ?* Z

作者: 做鋼的    時間: 2021-6-22 14:21
你把跟蹤路徑變成草圖,草圖等分線段,多大距離多少份隨便你。% J( R# U# D: A6 h
什么路徑能達到70米,80米,你知道70米80米意味著什么,什么的機械設備的零件可以運動到70米80米,你最好具體事情,別老藏著掖著,誰稀罕山寨你家設備
作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-6-22 18:26
|做鋼的發表于 06-22 14:21你把跟蹤路徑變成草圖,草圖等分線段,多大距離多少份隨便你。<br>2 N( f& D4 W" v: K7 ^, ?# _( @7 i8 {
什么路徑能達到70米,80米,你知道70米80米意味著什么,什么的機械設備的零件可以運動到70米80米,你最好具體事情,別老藏著掖著,誰稀罕山寨你家設備
軌道游樂設備
作者: 本帥    時間: 2021-6-23 12:03
本帖最后由 本帥 于 2021-6-23 12:06 編輯 9 M$ Q- _. N% M( w6 B5 v6 |- N
' B9 a$ U. J, S; F
在運動算例屬性中調整動畫的幀數,幀數越多,點距越小。% c9 B6 t2 ?- c( s# n9 Q( F5 j

作者: 遠祥    時間: 2021-6-23 19:14
點開輸出選項里面,看是否有設置的地方。
作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-6-24 08:42
遠祥 發表于 2021-6-23 19:14
, ]4 l8 a5 Q; N/ o8 G& ]點開輸出選項里面,看是否有設置的地方。
1 }0 b0 F% t) \) l! V4 d. G
沒有看見這方面的設置. S9 X: S4 o. R5 w

作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-7-6 08:53
本帥 發表于 2021-6-23 12:03
; S6 G1 C) _/ f9 }' g在運動算例屬性中調整動畫的幀數,幀數越多,點距越小。
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[attach]521493[/attach]
1 G1 Y1 Y) h8 v9 f/ F+ o: t  H! w5 g得到的曲線不夠光滑,放大后有波浪,而且這種線不能用焊件,只能用掃描,
& e$ z! x& I( B/ h掃描出來的模型文件,每次修改一點點內容軟件也要等待好幾分鐘;
2 s8 z( T' h/ N3 z3 n) `9 w& r; H9 \9 ?8 L* e5 E7 r8 S3 d

作者: 本帥    時間: 2021-7-8 00:01
妖洞兩拐 發表于 2021-7-6 08:53* A; B( {3 M4 L+ n  O5 c# y
得到的曲線不夠光滑,放大后有波浪,而且這種線不能用焊件,只能用掃描,
: a. s; c1 ~' H3 b* [. A0 C掃描出來的模型文件,每次修 ...

' r9 M4 |. L3 ^+ ]工欲善其事,必先利其器。4 P! g2 r8 V& N
配臺5W元的電腦再來畫圖吧……
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