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標題: 強烈建議零件中的多實體,可以賦予不同材質 [打印本頁]

作者: 艾知道人    時間: 2021-1-13 10:07
標題: 強烈建議零件中的多實體,可以賦予不同材質
強烈建議零件中的多實體,可以賦予不同材質 強烈建議零件中的多實體,可以賦予不同材質。  inventor 多實體功能開通已多年了,可是遲遲不能賦予實體材質。這個在技術上很難實現嗎?  先說好處:可以在零件中直接出BOM表清單,不必到再多此一舉,衍生生成部件,到部件環境中去。  他山之石,可以攻玉,SW早就支持多實體材料了,CREO7新增多實體功能,同時可設置材料。inventor再不開發新功能,就要落后了呀,
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" `/ k9 R% q& @$ h( [需要多實體材質功能的用戶,到以下地址給我投個票,讓INVENTOR看到我們的需求' b  O) c6 C/ A; Q; w

! F% r5 z' [% }& a; o9 n2 r! c% A
" F2 F- u: L- {- f& @7 [7 z- f原貼地址:autodesk官網建議區……信號沒權限發網址
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作者: 沐公沭陽    時間: 2021-1-13 11:02
creo7.0我安裝了,前幾天畫圖體驗了一把,建議對于電腦配置低得不要使用,我的電腦用得intel i5-9400F的CPU,切換界面卡爆了
作者: 遠祥    時間: 2021-1-13 14:44
實體都有屬性,這個UG都沒有如此強大的功能啊!
作者: 未來第一站    時間: 2021-1-13 21:10
焊件就麻煩了。
作者: Cavalier_Ricky    時間: 2021-1-14 02:33
你這個需求,對他們來說,不是看不見,而是視而不見。
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但也許,越來越模糊“機械設計輔助軟件”這一概念的Inventor研發隊伍來說,也許你這種產品概念的思路,很合他們的胃口,他們也很“容易”理解你的需求。& e$ w' @' d. |4 x* D2 P+ j

" l2 m; W% B/ U我是做機械設計的,不做產品,也就沒有這方面的需求。9 Q2 S% P0 R& e# Q, L

* x- b6 \* ~4 z0 ^/ r4 C: o換句話說,即使有這個功能,也不會用。2 W# Z6 _& S/ A! F
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因為,在我的機械設計中,如果按照順向思維,你的想法也許很方便。但,從對整機設計的逆向思維角度來說,就會覺得反而“一樣的事兒需要用多種方法和可能性來追溯需要修改的地方”。2 a) f) T3 w! n5 N( [1 e
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我對機械設計軟件的要求:) ~( s7 L9 M2 `

3 V) L$ z  ^. `) S2 O" _  {7 y+ P% l1)基本功能簡潔明了,盡量不出莫名其妙的錯誤。 --- ---Inventor在最基本的機械設計功能上,還欠缺很多,而且,太多欠缺就是靠“改進”硬弄出來的,或是“一直視而不見”硬存留著的。& J  O3 B! ?: r6 Z
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2)后期修改設計時會帶來麻煩的功能,能不用就不用。 --- ---比如部件中的自適應。
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9 n7 q! {1 V4 B5 k, j9 {  m3)經典機械機構的約束驅動能順利完成。比如:過渡、角度約束、間歇接觸。 --- --- Inventor做不到不出錯或少出錯。
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" |; ?/ K4 T5 [& f' E2014左右到2020這段版本,真的是越來越亂。總算,2021,有點給我感覺Inventor研發隊伍的心態開始冷靜下來了,但只是剛剛才開始冷靜。  y0 Z% _8 V, }
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不知2022,會是啥樣的。。。" F' p9 ~% c/ r- V8 |1 G

作者: 艾知道人    時間: 2021-1-15 08:51
Cavalier_Ricky 發表于 2021-1-14 02:333 V5 ]. g' B4 l% }" |) V, s3 |
你這個需求,對他們來說,不是看不見,而是視而不見。
+ u0 j! p7 Z2 ~1 _" O- S8 F
3 j( E! d' c/ @& c但也許,越來越模糊“機械設計輔助軟件”這一概念 ...

/ c7 y' _( S& t謝謝回復。4 z9 m7 r0 o$ N/ i7 V
十個以內的多實體零件,方便的做法還是在零件內直接設置每個實體的材質,而不是衍生成各個零件和總部件。零件還有個好處是,直接復制后,就算是備份了。而部件的備份,還要導出,直接復制會產生各種關聯性的混亂。
# y& |: s) J  z; Y( X; f7 S4 t21版我的感覺也就結構件做了可喜的更新,22不知會搞什么
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作者: 艾知道人    時間: 2021-1-15 08:54
未來第一站 發表于 2021-1-13 21:10, k. r8 y0 T$ d9 w8 ?
焊件就麻煩了。

+ z- D0 ^( m: a: l2 m: X% ~9 |可以加個按鈕,不激活后是設置多實體材質。激活的話,是設置零件材質,各個實體材質統一。
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作者: 艾知道人    時間: 2021-1-15 08:56
遠祥 發表于 2021-1-13 14:44
- _# T1 K- n8 {4 x& ^  i! c. j實體都有屬性,這個UG都沒有如此強大的功能啊!

. X: A- I. o7 G, M& Q( b* _SOLIDWORKS和CREO都可以了,UG不用不知道2 \, `6 w. X* ?) G6 r8 C





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