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機械社區(qū)

標題: 圓弧面上的圓弧螺旋線——請高手解答(FANUC數(shù)控車) [打印本頁]

作者: shengliqiang    時間: 2009-1-9 15:54
標題: 圓弧面上的圓弧螺旋線——請高手解答(FANUC數(shù)控車)
這個圖中的圓弧螺旋線一直沒試做出來,求哪位大俠指教一下,感激不盡!!!!!
作者: 螺旋線    時間: 2009-1-9 16:27
這和FANUC沒什么關系.用成型刀走螺紋不就OK?
作者: shengliqiang    時間: 2009-1-9 23:30
成型刀能車出圓柱面的螺旋線嗎?
作者: shengliqiang    時間: 2009-1-9 23:34
牙型可以用圓頭刀,但圓型的螺旋線,用什么方法做出來??我沒試出來0 `" P0 {8 G; v

* p/ A) t/ l" y) V( T我就卡在這圓形螺旋線上了,請指教
作者: shengliqiang    時間: 2009-1-10 00:22
期望中,
作者: shengliqiang    時間: 2009-1-11 00:44
石沉大海啊,哪位高手,能指點迷津,
作者: xue000    時間: 2009-1-11 10:06
請問螺旋線師傅8 z6 @( ?8 ]/ t, N) V: i3 [
螺距是不是8
作者: 曹佳軼    時間: 2009-1-11 20:37
要用宏程序遍了。
作者: shengliqiang    時間: 2009-1-15 17:30
耐心等待 ,期望真正的解答
作者: 國旗    時間: 2009-1-20 18:30
標題: 回復 1# shengliqiang 的帖子
實際上該題并不復雜,不知你的球形輪廓是否是宏程序編的,這個“球形螺旋線”只要把球形輪廓的宏程序改一下就行,流程如下:1,定位到輪廓外,主軸定向,每轉進給。2,z向每轉進給一個螺距,x向是z向的函數(shù),x=sprt(r^2-z^2),兩軸聯(lián)動。也是每轉進給。大概就是這樣,不知對不對,還請高手指教。
作者: azhu008    時間: 2009-1-23 21:58
討論過的東西了,用宏程序,指令就用G32
作者: shengliqiang    時間: 2009-1-26 13:20
我在FANUC系統(tǒng)的數(shù)控車中,用這種方法試過,但宏程序中的步長是賦成螺距的值,還是一個較小的步長??
9 t2 @* q. x# w$ s  V2 K' L; k5 f" b我試的結果是,
7 c6 }' B. P1 A% J' O( u  k+ l1.如果把Z做為自變量,變量變化的步長為一螺距時,輪廓呈多邊形,圓弧輪廓的精度不夠;
' |; y6 e4 l4 N! v: r2.如果把Z的自變量變化的步長設為較小值時,如0.08,則走出的是一圓弧輪廓,螺旋線又出不來
' ^4 M9 a4 l: Z( z( n5 b3.擬合時的指令是用G32 還是G92 還是G01???/ E  B& x6 q) [( t, p

( Y3 r. ~% {* ~; z9 x6 L( S. n期待解答!!!
作者: 螺旋線    時間: 2009-1-26 16:58
樓主想解決這個問題.
" |' i( p+ ^- p- Q# O首先,要明白G32是怎么實現(xiàn)的.實際上,G32也是宏程序,不過打成包了,成了系統(tǒng)功能.# S7 N9 l  L; J! N0 `. u, q. i
能不能完美地逼近出曲線來要看系統(tǒng)的功能了.GO1不行就用G02.還不行,那得樣條插補功能.涉及到系統(tǒng)參數(shù)和功能,問問搞過高速銑的大大看.
作者: sz_pinglin    時間: 2009-1-29 11:37
標題: 圓弧螺槽
也想看看怎么做,斜面上可以,圓弧面上就難了
0 o" F: O# J, q% Z
: q1 \: ~! m  }1 E8 M7 ^: h4 v* R0 h" Z0 E[ 本帖最后由 sz_pinglin 于 2009-1-29 11:56 編輯 ]
作者: shengliqiang    時間: 2009-1-31 18:14
哪位高手,試出來過,最好發(fā)個程序上來看看,期待完美解決方案
作者: cj0203    時間: 2009-2-1 01:09
圖好小,看不清楚啊
作者: shengliqiang    時間: 2009-2-8 13:09
高手來看一看,解決一下好嗎?????!!!!!!!
! x- d; @) ^; B6 K) `
作者: AS272816637    時間: 2009-2-8 13:53
標題: 回復 1# shengliqiang 的帖子
這到題的答案是3 Q3 i. R* P  Q
!!!!螺紋那段的程序襖!!!!!!!!!!( n( E2 O, p* R. D' `. G! }
G76P010100Q0.1Q0.1
9 D/ G0 w% r8 h1 O; f0 lG76X().Z—()P()Q01R0.F8.4 V0 f  [$ D8 i# d0 W
GOX()Z()
作者: shengliqiang    時間: 2009-2-8 20:04
這個G76是螺紋切削的復合循環(huán)指令,加工采用的是斜進法,4 _! O: L$ ]3 \' {; K
但他的螺旋線是分布在圓柱面上,或圓錐面上的可以加工,我問的這道題是螺紋的螺旋線分布在圓弧面上,18樓的說得是嗎?
作者: shengliqiang    時間: 2009-2-10 14:54
都來看看啊,尋求解決方案
作者: shengliqiang    時間: 2009-2-11 23:04
大家都看看,想想辦法啊
作者: shengliqiang    時間: 2009-2-12 19:24
再看看,想想辦法
作者: shengliqiang    時間: 2009-2-15 19:15
再給看看,給看看,不知道有沒有球面螺旋線的方程???,有人知道么?
作者: 郭飛鷹    時間: 2009-2-16 18:52
成型刀車羅紋方法 就可以
作者: shengliqiang    時間: 2009-2-17 00:32
我用的就是圓頭刀,用宏編的,里面用的是G32,可是要么是球面沒螺紋,要么是多邊形,
作者: shengliqiang    時間: 2009-2-17 14:20
各位高手,再給看看,好么????這一陣子就為這鬧心呢!!
作者: shengliqiang    時間: 2009-2-20 01:29
真沒人告訴啊
作者: 郭飛鷹    時間: 2009-3-2 11:56
很有意思 用宏可以解決- D; ?/ v2 k2 @! @6 D, [2 `/ n5 N
圖先拿下來 試試
作者: shengliqiang    時間: 2009-3-3 01:06
標題: 大哥,做出來,一定要告訴我啊
一直未能解決,終于有人回聲了,試出來一定要告訴我! r* w( o  W9 v5 u" ~  N
另外,我從網(wǎng)上一個人的博客里發(fā)現(xiàn)了一個程序,據(jù)說是車這種螺紋的,但在仿真上未能試出,也請大家一起看看
5 f- U# {8 X! J3 P* I. S9 m4 x, g) S# j8 f+ [9 W
T0101
1 [. x3 _; P+ V9 F% n, sM3 S300
! J5 e# g% k+ p$ E$ ~6 CG00 X120   Z50
! F8 }2 n5 ?8 X' V" @#3=50 半徑
- G" a, d& ~( O0 Z: y, g" Q$ D#4=—40   圓弧Z向終點: `3 F1 X0 k0 T: w. E# a
#6=0.4 第一次進刀深度
, ~4 w" k. h( s: ]: g9 n5 r8 W+ p#7=2   進刀次數(shù)
+ x1 T: o  p1 X  V& E& D#5=#3—0.6495*3   羅紋小徑6 N+ r5 a2 h2 a
#3=#3—#6   X向值7 A6 G- m6 C$ P& l. W
WHILE [#3GT#5]DO1 X向值循環(huán)
" ?$ [* x$ N' \" w. B  l" ]  j% _& @#2 = 40
7 L. M3 W& x. w# T% }  j5 NG00   X 105) f( R$ B6 {# O+ F6 |& g
Z #22 g9 N- f0 ~! y
X #1
. K: P, i% d: M$ zWHILE   [ #2 GT #4 ] DO2 螺紋循環(huán)
9 T/ B; P% |. M  w+ ?) q" J#1=2 * SQRT [ #3 * #3 — #2 * #2 ]+ P, ?5 l- g4 Z( Z/ k) N) P6 ]0 h2 H
G32 X #1 Z #2   F35 F+ w' w1 {; E: o0 G7 ~
#2 = #2—0.01
$ {* Z! s7 I( |' z$ N; e# TEND 2+ S5 \# K4 F. }4 a, T
#6=1.236 * #6 / #7
  X* K, ~/ w$ p1 m( Q#7=#7+12 E  `$ j: I: x& @
#3=#3—#6# F) E- X$ Y0 N& H5 l9 l
END 1
) j" d5 z( N; w3 K1 A# B# iM30
3 F7 W! a. \$ t5 P+ M: q* M1 Z0 m9 y4 U8 E- b* Z
[ 本帖最后由 shengliqiang 于 2009-3-3 01:08 編輯 ]
作者: 郭飛鷹    時間: 2009-3-4 09:54
樓上 程序 我試了, S" f# S3 E/ x) {
加工不出來?
作者: shengliqiang    時間: 2009-3-5 23:31
標題: 在什么系統(tǒng)上試的?
那個程序是在網(wǎng)上搜到的,我在自己電腦上用宇龍的仿真未能試出,樓上也沒做出來嗎?
# ^( i) N" \0 v( j. X那么說這個程序是不行啊! 也不知到底應該怎么整
作者: 郭飛鷹    時間: 2009-3-6 10:12
再努力啊~~~~~~
作者: ahxinny    時間: 2009-3-6 21:18
最好使用宏程序, b5 Y) r+ ^$ t) h
(X^2/49^2)-Z^2/7.5^2=1$ N- W7 z6 ^5 k' E8 P- W# g
Z=[0,12.075]$ f8 o% i; \9 L% h, O2 A
編程原理:給定Z軸一個進給量,然后計算X坐標,用直線近似代替雙曲線。
' z8 z' @7 F" @& v) T. s5 R#100=0    (Z軸初值)( ]( K- E$ Y- }3 R# Q
#101=0.02    (Z軸進給增量)
: ~" B9 e! c5 [#103=12.075  (目標Z坐標)
( b8 \; Z! ~8 |1 z/ F$ |N100; B, W6 E7 d6 H7 Z7 n$ s7 T/ K' p) g
#100=#100+#101  (目標Z坐標)
) a4 M  I8 b$ B7 s#102 = SQRT(1 + #100 * #100 / 7.5^2) * 49   ( 目標X坐標)
4 ?  g' n3 |& s, s2 JG90 G01 X#102 Z#100 F20   (???)
, u! ^9 M/ k- i9 e/ X. a% Mif [#100 GT #103] GOTO N100  (未到達最終目標點,循環(huán))
7 P5 j' x! s2 n# F* ~5 rM30
( g0 h$ g% {8 {2 x4 h& m) F) @8 N2 }. p- p9 d3 j
提醒:
: l2 t: [! K3 f! u; U0 j6 m1、從圖上看,Z移動范圍好像不是[0,12.075],你仔細看看就知道。63.886/2=31.943
) h. i4 F; C& A. }$ h     X=31.994 Z=0,所以需要對原方程進行變換; W6 \- p  x; A# U% k- B7 q
     因為Z=0,X=49
9 k+ V/ _8 |8 ~, X1 R: a   所以偏移  X=31.994 -  49  =-17.006
) p: C/ W: m, ^6 ?9 B
! i0 E, a! d5 k9 \7 T# o6 y上程序中改為:
2 e( m# Y  ?- ~* K" U( }#100=0    (Z軸初值)
. h. ~0 }- w' j* Y0 R6 m$ R#101=0.02    (Z軸進給增量)
4 |# z# W4 [$ a8 y#103=12.075  (目標Z坐標)
+ L6 c+ S" u6 ?% `/ ^3 y9 ~/ i* R#104=-17.006 (X坐標平移)
+ V8 f( h" z/ d2 e$ \$ ~#105=0
+ i2 C+ f5 H4 ]' ^  b#106=31.994
; q& u7 T/ i: n2 VN100( S  w' u7 E1 B' `. O# t  s/ f
#100 = #100 + #101  (目標Z坐標)
% ?  g$ Y% T  k#102 = SQRT(1 + #100 * #100 / 7.5^2) * 49   ( 目標X坐標); _% M: p2 N8 |
#105 = #102 + #104  (New X VALUE)6 v. j9 w$ e/ _' n+ p3 B
#107 = #105 - #106
3 q5 {2 d2 [* J3 y. eG91 G01 X#107 Z#100 F20
* g0 g) ]/ e! i; ]5 z#106 = #105 (SAVE X VALUE)
% H5 N4 \% V- t- E' m3 o* ~/ }IF [#100 GT #103] GOTO N100  (未到達最終目標點,循環(huán))
/ ^) W- `: F# Y+ z+ k! ?$ B) ?, IM301 A) ]2 c2 w3 Q
" F7 e7 n; Y! H& A! n0 Y( r/ X
2、程序中將對小寫字母命令報警程序錯誤,一定要大寫。
8 W+ r9 t2 l4 L8 Q
# d6 E6 J  R0 e3 g3 x9 J5 N[ 本帖最后由 ahxinny 于 2009-3-6 22:09 編輯 ]
作者: 郭飛鷹    時間: 2009-3-7 19:17
研究研究3 \' T; V9 F2 ^5 I, p7 x, ?
樓上 咱們 在數(shù)控中國論壇 見過
作者: shengliqiang    時間: 2009-3-7 20:27
標題: 33樓的仁兄,首先表示感謝
我看了你的程序是雙曲線那段的宏,這個比較簡單,現(xiàn)在困擾我的是前面那個圓弧螺旋線,如何能在無C軸功能的數(shù)控車床上實現(xiàn)編程加工,還請各路神人指點,
作者: 郭飛鷹    時間: 2009-3-9 11:44
程序中7.5^2   那個"^"符號什么意思?
4 A6 w( d. J- y) y我在宏中 從沒用過
& N: q! m7 Z2 h) C" r; p% `麻煩解釋?
作者: shengliqiang    時間: 2009-3-11 09:02
樓上,我認為他那個符號應該是平方的意思,
( t# Y% w) D% t! n+ c+ _4 {
3 ^) b5 i: i" y4 I1 x另外請大家再看看,從變螺距螺紋的編程中能不能找到解決辦法," S' i9 z- c' l( }2 c; f

4 p( y, z! I! a% Y  Z8 l! \下面是今天看到的一個例子:% N3 e# e" C+ O' |6 q2 ?: x: }& I
加工一大徑為Φ30,底徑為Φ24,牙型角為30°,螺距最小處為4mm,最大處為10mm,每轉螺距增加0.1mm的變螺距絲桿,用在恒轉速下傳遞增減速運動; k+ J* f9 t5 }7 c8 m7 A

" S. F5 d; _7 b$ _3 q& P* Y/ u
( A4 S. W+ s/ A0 Y0 _" L, L3 S# ~

7 R! i; D" W; \6 U5 m! w" S
主程序:
O0001
T0101 M03 S150
G00 X35 Z6
G65 X30 F4 P0002     調用O0002子程序并對變量賦初始值
M30
子程序:
O0002
G00 X#24         到達X向的初始尺寸準備加工螺紋
WHILE[#2424] DO1    判斷當X向尺寸≥24mm時繼續(xù)進到下一層
#9=4           每次加工螺紋前要把螺距初始化為4mm
G00 X#24
2 p/ W' c  S1 v7 Q$ u
   9 h- \! s' _6 B3 G: h, N. P3 G; ^
定位到下一層X向尺寸
WHILE[#910]
: }2 V9 Q, a1 J0 ^1 B2 i. xDO2
     當螺距≤10mm時繼續(xù)加工螺紋
G32 W-#9 F#9        執(zhí)行一次螺紋加工,刀具前進距離剛好等于螺距
#9=#9+0.1         螺距增加0.1mm
END2! L6 F% t1 j8 A) ]
一直到螺距>10才結束螺紋車削,執(zhí)行下一句
G00 X35           X向退刀
Z6             回刀具起刀點
#24=#24-0.1         X向進刀0.1mm
END13 J: Y& J& L" J* r! O
一直到X向尺寸<24才結束進刀,執(zhí)行下一句
M99            子程序結束并返回主程序
6 j/ k4 h8 H; g/ E" Q/ Q
5 h. W# R0 e6 \& ]0 Q) F+ c# a
[ 本帖最后由 shengliqiang 于 2009-3-11 09:11 編輯 ]
作者: A思駿    時間: 2009-3-13 21:06
#1=158 j) N/ ~9 g' I- e* @6 N4 c
#2=60( O# M" P% ^+ w
N2#1=154 E- n1 i0 p& b( K( d5 k0 U' o
N3#3=2*[SQRT[#2*#2-#1*#1]-19.5]0 E3 F. n/ o) J1 b$ Q+ t
G0X[#3]
  I$ n% p) g! X) K! C2 uG33X[#3]Z[#1]K7.50 b6 P* B  O/ o4 P" t' W+ y. F4 G
#1=#1-1
. `0 x4 l$ y5 Q2 V* [$ C* RIF[#1GE-15]GOTO3  [7 h2 `  a8 \- a4 S7 u- j
G0X857 H0 G4 z- A& H* t0 `! J2 P
G0Z15
6 a  ]% R2 d2 k7 a" b! a$ s#2=#2-0.3" o- N/ E0 E4 @9 J) [6 z
IF[#2GE57]GOTO2
2 x" Q3 q5 n* R. ]" U# GG00X80Z-60. I  c6 c# |* E/ |% C1 S/ E
#2=12.07
+ p% ]: @8 T# E1 y- X( SN5#1=-9*SQRT[1+#2*#2/56.25]+49
$ E+ K8 l; V8 \& x0 g) |. ?#2=#2-1" v  `2 \: ?" b& M
G01X[#1]+40Z#2-27) ~8 V" ^$ d' T0 F1 i5 S. ]) R$ l" K
IF[#2GE0]GOTO5
作者: shengliqiang    時間: 2009-3-14 21:52
樓上,謝謝您的程序,今晚看到后,我又用你的程序試了一下,其結果還是不能做出完美的圓弧螺旋線,  X: N$ \# n, R
3 E/ N8 r" b9 X' b
在程序中螺紋的螺距實際上受#1=#1-1 中的步長值控制,小螺距時還能近似做出,大螺距效果不好,! F# z$ Z1 R4 m( D2 E  J
不知我的結果對不對,還請大家繼續(xù)關注
作者: zhj123369    時間: 2009-3-17 12:36
應該用宏程序吧  期待中。。。
作者: magangbing    時間: 2009-3-26 15:13
我嘗試著在華中的機床上編了一下,還沒有做,和FANUC的差不多,你看看行不行
4 _" E& E% j; |' j2 C/ a: f把最后的效果告訴我( Z+ S8 A9 I4 t# a! ]7 W
T0101M03S100
/ c7 Z, B( X/ o6 {" o" l: s#1=100-SQRT[10000-21*21]   
4 S: ^) k% z4 \( J) k#2=21   Z軸初始值) k' F$ N. c' U3 I4 _% X" o
G00X[80-2*#1]Z8  
0 c! F% z, ^% ~7 ]WHILE #2GE[-21]. [" B: o  M9 y7 o0 D
#3=100-SQRT[10000-#2*#2]
" x6 D2 u' I& W# w3 M% R9 tG32X[80-2*#3]Z[#2-13]F8) ^3 b' v# M5 g: s0 B! b' \
#2=#2-81 Z( _5 i" c$ {9 y  n2 q
ENDW
, A) B7 ~" [% f! i0 rG00X100
* ~2 _* @& Q# [Z100
( ?& o$ e6 c0 b2 k% f, y& GM05
* u. O- g6 q+ C: H0 S3 iM30
作者: 郭飛鷹    時間: 2009-3-28 19:28
期待中 ...............
作者: 老飄    時間: 2009-4-6 18:15
關注中,頂起
作者: 郭飛鷹    時間: 2009-4-7 18:48
還沒有啊 ; w6 U4 ]) i3 s3 ?6 o" H  k
最近我最關注 2 n( {9 q0 q6 b) @$ x: {
這個貼了
作者: zhj123369    時間: 2009-4-7 19:24
頂一下。。。期待。。。
作者: james1226    時間: 2009-4-8 08:40
期待中。。。。
作者: 心靜如水    時間: 2009-4-11 14:10
不太清楚啊
作者: 星星之火aa    時間: 2009-4-18 14:56
我就卡在這圓形螺旋線上了,請指教
作者: qingwawanz    時間: 2009-4-27 12:07
各位高手,再給看看,好么????這一陣子就為這鬧心呢!!
作者: qingwawanz    時間: 2009-4-27 12:12
我就卡在這圓形螺旋線上了,請指教
作者: zqlwx1    時間: 2009-5-9 10:46
等著答案,我也期待著,雖然已經(jīng)過去這么長時間了
作者: xibu0100    時間: 2009-11-12 11:07
T101;, ^& g" K, p/ Y1 J2 H: }# H( E
   G0 X85. Z16.;& Y, Z8 B8 @0 B. E$ j( S7 L
   M3 S200;; t. X" @/ Z+ K+ x7 `* v: K, H+ r
   #1=0;
% z( K# F. h) ^. r4 [2 ?# f: A$ M/ J' {N1 #26=29;
8 [6 ?) L( m: U3 d  z    #2=SQRT[[100-#1]*[100-#1]-29*29]-59.5
: C" T, i/ n) W: ?! _: ^5 c; c, d4 ?! G   G0 X[2*[#2]]$ m  E' Q* s0 z/ K* a6 ]! O
N2 #3=[100-#1]*[100-#1]-[#26]*[#26];
- h0 k& E$ F/ X8 p: O7 @9 U9 ]   #24=2*[SQRT[#3]-59.5];& F3 h1 p6 B8 C* W
   G32 X[#24] Z[#26-13] F8.;2 q/ S( h, u  B+ t
   #26=#26-0.01;
3 j1 o* u$ k; l- F: `* M   IF[#26 GE [-34]] GOTO2
+ y0 k% [- z, O+ P: U   G0 X85.;
  I( U: C4 b9 U% i# j  Y   Z16.;
# t# Q' S+ P( _4 ]: X   #1=#1+0.03;9 @- S/ g! d1 s" _7 H
   IF[#1 LE 3] GOTO1;, i2 s6 _( L! p& c4 o7 y( A
   G0 X85.;# ^4 w1 [& f7 Z1 `# {
   Z100.;7 H! l3 g, V8 y% r% j8 E
   M5;5 i  O- B) Z8 \: x( v! v" ^
   M30;
作者: 黑色累    時間: 2009-11-12 12:47
要用宏程序吧
作者: qweasd886    時間: 2009-11-12 14:16
有意思?- q; \, X2 A, L* S
也好做
作者: zhj123369    時間: 2009-11-12 17:34
請高手進來。。。。。。。。。
作者: ZHNZJH    時間: 2009-11-12 19:50
同意樓上!!!!!!!
作者: lukexc    時間: 2011-11-18 21:41
好的宏學習題目!雖然過去了幾年了!頂起來!
作者: ly3661    時間: 2011-11-21 22:16
就直接用G32     在接圓弧指令
作者: wangcunjia    時間: 2012-8-21 22:19
不要宏程序也可以加工的。當然用宏程序程序簡單些。圖紙看的不是很清楚。我把意思給你講一下。
$ B$ {  |5 m( d2 D% }用他們圖紙上面的成型刀,小于或等于都可以。小于可以左右借。
( N' ?8 {4 W. [5 j9 u; o快速定位至起刀點3-5毫米出處。G32Z0F螺距然后G02或G03跟著圓弧走。F是螺距。注意這里F是指螺距。就這樣反復加工就好啦。不懂QQ我。527340531
作者: 幸福更多    時間: 2012-8-22 00:09
給你個思路。。用G32定點,后面走G3。。剩下的就得靠你的宏思想來解決了。
7 o/ a6 {+ u; b( B) `1 I這圖是2010年數(shù)控大賽的。。
作者: ☆隨夢而飛★    時間: 2012-8-23 13:54
你這要用宏程序編啊
作者: 哦也希望    時間: 2012-8-23 20:55
g02/g03一刀搞定{:soso_e113:}{:soso_e113:}
作者: Anyfix    時間: 2013-8-17 11:42
你這個我能加工,數(shù)控車,不要c軸控制,有程序,費用五萬,188 6592 8289
作者: 夜總是要來的    時間: 2013-8-17 12:26
最最簡單的辦法成型球刀G03做
* o9 y8 C$ R' Q# G! Y$ o, t7 P1 S" w5 e$ s
G03 X#1  Z R100. F8.
- {5 C5 W6 m7 q8 F- |# M7 B這里設置一個變量) a6 D, M4 i; N' O3 ]8 @5 o4 X" F

/ f$ V' M9 z  h. p) _$ X( m7 I0 Z倍率在加工中始終為100 不能變
作者: mcsino    時間: 2013-8-18 07:47
Anyfix 發(fā)表于 2013-8-17 11:42, m7 j. j) c% [
你這個我能加工,數(shù)控車,不要c軸控制,有程序,費用五萬,188 6592 8289

- T* ?+ j+ j2 @; A6 S2 P+ ~這程序這么值錢,我還想免費寫點呢,!樓上有思路就不多說了
作者: baiihcbaiihc    時間: 2013-8-19 20:21
壞蛋哥呢
作者: 海底撈月    時間: 2013-8-28 10:25
G02加工圓弧用圓的參數(shù)方程,通過分度保證圓弧的精確,然后把X,Z帶入G32不知道這樣能行吧
作者: 閑潭夢落    時間: 2013-8-28 21:11
學習學習。
作者: scjwzp    時間: 2013-8-31 22:54





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