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機械社區(qū)

標題: 求助:工件軌跡插件? [打印本頁]

作者: 后感風格    時間: 2020-12-18 11:19
標題: 求助:工件軌跡插件?
工作中經(jīng)常遇到一個工件沿著指定路勁轉(zhuǎn)彎,想知道工件掃過的區(qū)域,避免與設(shè)備干涉。
看到別人有這個插件直接生成這樣的圖,有前輩知道這個插件叫什么,哪里有嗎?






作者: 做鋼的    時間: 2020-12-18 11:32
你問哪個軟件
作者: 后感風格    時間: 2020-12-18 12:54
不會插圖,剛剛沒傳上

(, 下載次數(shù): 39) (, 下載次數(shù): 44)

作者: 千年獨酌    時間: 2020-12-18 13:14
你這個效果,用繪圖軟件的陣列功能應該就能實現(xiàn)了吧,沿曲線陣列。

作者: 做鋼的    時間: 2020-12-18 13:47
那些是用aitocad VLISP編程來實現(xiàn)的,
也可以用CAD自帶的VBA來做,或者用VC,明經(jīng)社區(qū)有這個編程二次開發(fā)的版塊,那位@陳伯雄兩個網(wǎng)站來回溜達,你可以問問它。
具體到你這個沿曲線運動,
程序的實現(xiàn)方法有兩種:
1,先畫個圖,再刪除掉這個圖,再另一位置畫這個圖,這樣一直循環(huán)下去,看起來就似乎是在動
2,先畫個圖,再move這個圖到另一個位置,這樣一直循環(huán)下去
如果想實現(xiàn)慢點的動作,可以在兩次循環(huán)中間加一句延時程序就行了
作者: 千年獨酌    時間: 2020-12-18 14:39
做鋼的 發(fā)表于 2020-12-18 13:47
那些是用aitocad VLISP編程來實現(xiàn)的,
也可以用CAD自帶的VBA來做,或者用VC,明經(jīng)社區(qū)有這個編程二次開發(fā) ...

漸開線我們一般寫表達式

我知道,你覺得這樣不講究嘛,都不會用運動軌跡追蹤

何苦呢,人家就是檢查下有沒有干涉,又不是搞凸輪



作者: liwankun98222    時間: 2020-12-18 15:37
哈哈
作者: 后感風格    時間: 2020-12-18 15:58
千年獨酌 發(fā)表于 2020-12-18 14:39
漸開線我們一般寫表達式

我知道,你覺得這樣不講究嘛,都不會用運動軌跡追蹤

謝大佬回復,不過這個東西原理我不是太懂,只是應用。
我理解的沿曲線陣列,應該是一個圖形的某一個點(比如中心)沿著曲線移動,傾斜度就根據(jù)法線旋轉(zhuǎn)。但是我實際的是圖形上有個兩個點在曲線上移動,就好像兩個銷軸將一個物體固定在導軌上,這兩個的軌跡是有區(qū)別的。

作者: 千年獨酌    時間: 2020-12-18 16:56
后感風格 發(fā)表于 2020-12-18 15:58
謝大佬回復,不過這個東西原理我不是太懂,只是應用。
我理解的沿曲線陣列,應該是一個圖形的某一個點( ...

確實,這兩種軌跡肯定不會完全一樣,在我常用的三維建模軟件里,用運動仿真模塊,建立約束兩點在曲線上的運動副,追蹤運動軌跡。簡單模型還好,復雜模型得看電腦給不給力了。

作者: 后感風格    時間: 2020-12-18 17:42
千年獨酌 發(fā)表于 2020-12-18 16:56
確實,這兩種軌跡肯定不會完全一樣,在我常用的三維建模軟件里,用運動仿真模塊,建立約束兩點在曲線上的 ...

沒錯,三維軟件我也是按這個辦法模擬,就是要在CAD里表現(xiàn)出來的話比較麻煩

作者: 螺旋藻    時間: 2020-12-19 21:05
3D時代了,一般直接三維運動仿真,設(shè)置干涉報警。非要二維表示,三維軟件也可以生成叫"包絡(luò)"的零件,那就是你掃過的區(qū)域。
作者: 大白小白    時間: 2020-12-19 23:10
進來學習
作者: 遠祥    時間: 2020-12-24 07:50
這是神馬軟件造型出來的圖形??
作者: zzs8822    時間: 2020-12-24 08:05
學習一下
作者: wugehaoniu    時間: 2020-12-24 08:18
哈哈,不錯。學習啦




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