順子93 發表于 2020-12-12 10:548 |6 ^/ Z( W% u" o; _6 N9 R
對于多實體的零件想要達到你的目的很簡單。首先畫的不要合并結果,然后將你的每一個畫的實體重命名(和你重 ...
o1ojacko1o 發表于 2020-12-13 08:40$ ^4 v$ K9 s$ ^! e1 D/ s3 N) g
既然已經已經用焊件做了,再導出 再做裝配
真的是 多此一舉了
下面是簡單例子 簡單的 四方板 直接不出 ...
gaesar1 發表于 2020-12-13 21:46+ O- F. t. K9 k$ f: F6 l2 y' E& G
這種方法單件的圖號能自動鏈接嗎
o1ojacko1o 發表于 2020-12-18 08:10
樓主,能不能不要用點評。。。: i" f6 B, D+ `; q ~5 S( C
復雜的異形件,你可以再開一頁工程圖 然后放進來視圖啊。調整好比例 不就跟 ...
o1ojacko1o 發表于 2020-12-18 08:10( G3 k' y7 ^# a. D, c5 f0 G9 w) ^
樓主,能不能不要用點評。。。
復雜的異形件,你可以再開一頁工程圖 然后放進來視圖啊。調整好比例 不就跟 ...
楊猛0230 發表于 2020-12-18 08:27! y1 ~ j1 `: M; K
之前一直都是在用如你這般的方式出圖,后來漸漸改成了用裝配體自上而下來了.如果樓主用你這個方法來出圖的 ...
深藍深藍 發表于 2020-12-19 21:59/ h4 P6 j" l0 n4 u) _4 b# |, E! x
您好!這種焊接件,用自上而下,是插入新零件來做么?如果是,每次要點插入新零件,再指定個基準面,是否 ...
楊猛0230 發表于 2020-12-21 08:152 |* V! g3 u5 R
確實如你所說,兩種方法都有各自的優缺點,怎樣選擇就要靠自己衡量了.多實體建模時應該是要更方便一些,但是 ...
深藍深藍 發表于 2020-12-21 20:58
您好!原諒我咬文嚼字!前面您說的很認同,但后面:“零件借用的問題,比如兩個裝配體共用一個零件...... ...
楊猛0230 發表于 2020-12-22 08:09# Q7 {) o5 Y' c- c7 c0 z/ c: |
我所理解的借用,其最重要的一點是避免出現過多的圖號,比如完全相同的零件最好是相同的圖號.這樣無論是出 ...
深藍深藍 發表于 2020-12-22 20:13
您說的是。我們小單位,幾乎沒有什么庫存。一般是接訂單后快手快腳做一套。主要是出圖要快。每臺設備都可 ...
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