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機械社區

標題: 你們畫圖的速度怎么樣? [打印本頁]

作者: 宅克森    時間: 2020-11-24 16:24
標題: 你們畫圖的速度怎么樣?
本帖最后由 宅克森 于 2020-11-24 16:26 編輯
  g" Z' {( j* T7 R: g. B) ^& n- w! t% L% H1 j4 ?
不被外界打擾的情況下,一上午能畫多少?(標準件用供應商的3D模型,其余零件純自己畫,不拿原有的來改)。, a; V% @8 t2 N, g/ U7 W8 L- s" Q
! S& u" P3 ^1 k+ D% N  C; W
或者說,上一張圖,說說畫這些內容用了多久時間?( t5 d/ R* R; q7 x% |* s

: w, u: C0 R' F' f我是總覺得自己畫圖慢,所以想問問大家速度如何。( z2 m  H8 ^( m) l- w4 Q! }, J1 E
  T, u' f+ ?2 \8 M- I4 W

作者: 編號S6    時間: 2020-11-24 16:44
單純的速度有何意義?就會一條流水線,每天生產100個手機,其中50個質量有問題,100這個數字有何意義?+ a1 S4 Z: m' y  R

作者: 譬如朝露    時間: 2020-11-24 16:53
看來有人一直很關心這個出圖速度,首先,你出圖速度從何而來?其次,你要做的是什么項目?比如現在讓你做光刻機,老板讓你一個月出圖,你鐵定認為他有毛病。沒那水平嘛,見都沒見過。做個毛,還速度。
作者: sgxap666    時間: 2020-11-24 17:08
自己正常發揮就行了,別太看重速度,自己給自己挖坑。
作者: 莫若安神    時間: 2020-11-24 17:15
這個還真沒個標準,比如,要你搞個小結構,你腦子里面有大概的形狀了,信手拈來,如果沒有,那估計也畫不出來。快慢只是從你腦袋里面輸出的一個過程,最重要是腦袋里面有貨。
作者: kayex    時間: 2020-11-24 18:45
作為一個設計師不應該太糾結畫圖速度,這是畫圖員干的事情
作者: irongirl    時間: 2020-11-24 19:38
畫圖很快,但想方案,構圖很慢。。。我一半時間在想方案,沒動手。。。。在辦公室白坐幾天,腦子在飛速的轉動,然后再動手。。。。
作者: 韓寒11    時間: 2020-11-24 20:59
畫圖的時候也是構思,找錯的過程,速度難以確定,老板都是想要員工能用最快的速度畫圖,但是情況難料啊,還是以畫圖準確不返工為主吧
作者: 未來第一站    時間: 2020-11-24 22:15
你說的是出圖?簡單的6、7張,復雜點的3、4張,再復雜兩三天一張。
作者: okmeiyou    時間: 2020-11-24 22:16
我之前畫很快,但是我建議還是先將方案想清楚,想久一點,全面一點,否則后續光速出零件圖之后就懶得復查了。
+ T$ t9 T. P, l4 E個人操作還是可以大幅提高畫圖速度的,心神合一,鼠標操作要快狠準。
作者: 曉昀    時間: 2020-11-24 22:21
做方案或者思考結構很耗時間,方案搞清楚了,結構想明白了,畫圖很快。
3 U  Y6 X* O$ \8 u/ ^( x6 p前面的沒考慮明白,會一會畫,一會刪,甚至作廢,這樣就談不上效率。
作者: 無敵小蔣    時間: 2020-11-25 08:41
欲速則不達,熟能生巧,信手拈來。
作者: tsaohuan    時間: 2020-11-25 09:43
出圖速度一般就好了。不要求快,要考慮清楚。畫完多檢查,多思考。看看哪些地方有問題。不出錯,加工工藝性好。才是王道,速度是最次要的。
作者: shentu    時間: 2020-11-25 09:58
簡單的圖十分鐘。復雜的幾天甚至一周以上。
作者: zhj710603914    時間: 2020-11-25 14:09
從來不求快,我只按我的速度來7 ^+ \; h8 R* m: u7 s6 Y
+ U! q9 g* |* h& E; A! f
you can you up
3 x! p9 J1 w7 U6 H- I' a. l0 L+ Jno can no BB
作者: 遠祥    時間: 2020-11-25 19:58
看情況,像機架這種真心快不了,有時一上午才能一張!做設計不能求快!
作者: 宅克森    時間: 2020-11-25 20:13
未來第一站 發表于 2020-11-24 22:15
; m" k2 z3 `+ J/ l你說的是出圖?簡單的6、7張,復雜點的3、4張,再復雜兩三天一張。
) m: s; o& D$ V" n" n. h
不說出圖,就說3D結構
* H8 |: \2 _% \+ L, O6 `8 _; g/ s
作者: 3983596    時間: 2020-11-26 08:07
畫圖匠是計件工嗎?
作者: 桌前一盆花    時間: 2020-11-26 08:55
本帖最后由 桌前一盆花 于 2020-11-26 08:57 編輯 - h* W) |& r& N

9 b, X! q6 g! P1 p最近正好遇到這樣的事情。我給你個解答吧。
+ a6 O7 {9 l1 O7 d0 s三種情況。一是需要構思,二是不需要構思,直接點就是抄圖,三是被指揮。$ n# h7 a; j) _
需要構思的大部分都是大家說的非標設計。這個需要構思,有的腦海里轉得飛快的設計師,兩天構思,五個小時搞出設備三維圖來,還有倒角渲染等等的。真是牛人。
7 D3 E5 }0 Y: Y3 J# x9 i5 {/ f抄圖的,就是有現成的圖紙讓你畫成CAD的,這個要看線和標注尺寸的總數了。二十以下的基本上兩三分鐘的事情,二十至五十之間五分鐘,一百的一個小時。以此類推。前段時間畫了個很難畫的圖,幾百個標注尺寸,幾千根線,總數加起來近萬,用了三天時間,每天是標準的八小時。
/ I$ w  m0 P5 \' ?  d' A; v! p: a被指揮的就是別人告訴你怎么作圖你就要怎么做,最多用在產品設計行業,這個要看指揮人員了。要是今天讓你改一下,明天讓你換一下,一輩子都畫不完。一般情況下首先要弄清楚指揮人員的意圖,然后思考一下將自己的疑問說出來,弄懂了那就是簡單的抄圖了,效率也是抄圖的效率。
作者: 702736    時間: 2020-11-26 09:11
這種問題有人也問過,那是80年代手工圖,都是廠里的模具或工裝圖,我的回答是總圖5天一張,零件圖一天7張
作者: 蘇醒的棉花糖    時間: 2020-11-26 09:56
一味的在意速度會死的很慘,特別是非標。這年頭出圖3天,調試半年甚至更長的比比皆是,我做非標以631為原則,6分時間設計,3分時間裝配,1分時間調試,這樣后續基本上沒有什么售后問題,除非元器件損壞
作者: 楊牧    時間: 2020-11-26 11:16
諸位多捫心自問一下:真的會畫圖嗎?
作者: 前景錢    時間: 2020-11-26 13:04
這個不太好衡量啊
作者: Cavalier_Ricky    時間: 2020-11-26 17:41
不被外界打擾的情況下,為什么要想這么無聊的事情?; V( ]* ~5 W# @) D" h" h* ?0 y6 I

- b5 Y) x+ ^: {% R6 W* B5 w5 `3 ^0 X在這個社區里自稱是“畫圖”的,應該是多少跟設計沾邊兒的。
; H3 O- g; q4 S1 B1 p' t0 ]7 ^' ]& J) |0 k* b
是真的“畫圖”慢,還是“不知道該怎么畫兒絞盡腦汁兒”花時間?
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" D9 e1 v# D; L! A* e/ t我絕對是后者。。。
作者: xpbkobe    時間: 2020-11-27 17:28
莫若安神 發表于 2020-11-24 17:152 z1 ^& Y- [+ y5 X* y
這個還真沒個標準,比如,要你搞個小結構,你腦子里面有大概的形狀了,信手拈來,如果沒有,那估計也畫不出 ...

7 M2 |/ {7 C* t0 |5 _5 r正解!2 x8 z( E( z+ i9 M* W7 o

作者: wt251102045    時間: 2020-11-28 18:16
思路最重要吧
作者: 大白小白    時間: 2020-11-29 10:06
蘇醒的棉花糖 發表于 2020-11-26 09:56
$ ]0 G5 Q6 G) K一味的在意速度會死的很慘,特別是非標。這年頭出圖3天,調試半年甚至更長的比比皆是,我做非標以631為原則 ...

8 \5 G7 R# N0 x5 q$ O" S( J支持一下. \' m4 y2 o* B9 }; Y  w3 Q' l0 c

作者: 水水5    時間: 2020-11-30 08:14
畫了個電磁鐵手爪,2個小時,出初步的結構。包括電磁鐵選型 浮動彈簧 直線軸承導向機構 如何固定等等。
; Y$ i1 k! s, b: V- b# J5 @要是細化到連螺栓都裝配上,那得至少再加一天。  要是出工程圖 得再加4個小時。
, p7 b7 h6 ^5 v& z+ m$ \別看東西小,零件多  還需要絞盡腦汁




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